- コーラスは、光速アクションを備えた見栄えの良いオープンワールドの宇宙戦闘ゲームです
- デュアル主人公の奈良と彼女の知覚力のあるAIスターファイター、フォルサとしてプレイし、かつて所属していたカルトに反撃します。
- 見事な環境を探索し、宇宙についてもっと学ぶためにサイドクエストに参加してください。
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コーラス は、ディープシルバーフィッシュラブによるまったく新しいオープンワールドスペースアドベンチャーです。ここでは、奈良と彼女の知覚力のあるスターファイターであるフォルサとしてプレイします。 あなたはかつて邪悪な宇宙カルトの最悪の戦士でしたが、今では彼らの最も望まれる逃亡者です。 さまざまな武器や能力を駆使しながらゼロGドッグファイトに参加し、幻想的な環境を探索してください。
私は通常、空中戦の最大のファンではありません。主な理由は、方位を失うのが非常に簡単で、敵の後ろに隠れて後ろから攻撃しようとすると不快になる可能性があるためです。 しかし、どういうわけか、コーラスはその問題を完全に回避することができ、何時間もプレイした後でもゲームを停止するのは難しいと感じました。 レビューを掘り下げて、その理由を調べましょう。
宇宙魔法のSFストーリー
スターウォーズの世界とは異なり、コーラスには特別な能力を持つ特定の人々もいます。明らかに、あなたはその一人としてプレーします。 奈良は、物事が相互作用するためにあなたの環境を感知するような彼女の特別な力を与える儀式を受けましたが、 敵の後ろにテレポートし、力のある照明で敵を爆破し(はい、本当に)、人間のような敵対的なスターファイターを介して自分自身を発射します レーザービーム。
彼女は自分の能力をうまく使うことができ、また同期が取れているため、住んでいるAIコンパニオンであるForsakenにいます。 彼女のスターファイターである彼女は、サークルの選択の武器になりました。サークルは、すべての人に彼らに従うように教えたい宇宙カルトです。 信念。
彼らが彼女に惑星全体を破壊して何十億もの人々を殺すように頼んだとき、何かが彼女にスナップし、彼女は小さな抵抗力の中に隠れていた逃亡者になりました。 数年の休息の後、カルトはあなたを追いかけてくるので、代わりに奈良とフォルサを戦いに駆り立てます。 これは古典的な償還アークです。
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コーラスとスターウォーズの物語の間には多くの類似点があり、奈良と彼女の仲間の長老たちがいます 基本的にシスとその惑星を破壊する技術を置き換えて、死の魔法の代替手段になります 星。 また、特定の要素は他の人気のあるタイトルからも借用されているようですが、それらはすべてうまく実装されているため、これらの影響のいずれについても非難しません。
奈良の生贄
なじみのある印象を受けたのは、奈良の内なるささやき声でした。 彼女は他の人や船と定期的に話し合っていますが、ささやき声を通して彼女が実際に何を考えているかについても洞察を得ることができます。
それは私にたくさんのHellblade:Senua’s Sacrificeを思い出させました。そこでは、あなたの内なる考えや恐れを裏切る(複数の)声も聞こえます。 それはあなたがキャラクターと彼女の動機を理解するのを助けます、そしてゲームが進むにつれて、基本的に大量殺人者としてゲームを始めたにもかかわらず、彼女はますます好感が持てるようになります。
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声優は素晴らしいですが、ほとんどのキャラクターに共感を感じることは非常に困難です。 それらの大部分はヘルメットをかぶったアバターで表されているので、表現すらしていません 感情、そしてあなたが顔を見ることができるものは、絆を築くのに十分な長さで立ち往生していません 彼ら。 実際の人間ではなく、ホログラムや宇宙船に実際に接続するのは少し難しいです。
皮肉なことに、あなたはスターファイターのフォルサと強い絆を築きますが、彼を何年も置き去りにした後、彼の信頼とあなたが捨てた能力を取り戻す必要があります。 物語は、個人的な問題で人々を助けること、カルトとの戦いと戦うこと、そしてさまざまな挑戦を通してあなたの儀式を取り戻すことの間で交代します。
あなたの関係(しゃれを意図した)は不安定な状態から始まりますが、徐々に一緒に働くことを学び、ゲームの終わりまでにお互いの文章を完成させることさえあります。
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失われたものを取り戻す
あなたのキャラクターが力強くスタートするが、彼らの力を取り戻すプロセスを経なければならないすべてのゲームは、ある種の必要があります 松葉杖と頼りになる解決策は通常記憶喪失ですが、奈良は恐れていたので意図的に攻撃力を捨てました 彼ら。
サークルと対峙したい場合は、可能性を最大限に引き出す必要があるため、ゲーム全体を通して、もう一度儀式を行う必要があります。 最も有用な力はあなたがあなたの環境を感知することを可能にし、広大な空間の中で見つけるのが難しいオブジェクトを強調します。
ここで重要なのは、Yを押したままにすると、遠くまでプローブできるということですが、すぐ近くをスキャンするには、ボタンをタップする必要があります。 これはレビューであり、チュートリアルではありませんが、最初に迷子になったので、これを取り上げます。 後者は詳細に説明されておらず、ゲーム中にいくつかのアイテムを見つけることが不可能であることがわかりました。 サイドクエスト。
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また、すべてがUI上でまったく同じアイコンを取得するのにも役立ちません。 収集できる敵、味方、アイテムはすべて画面上に下向きの三角形で表示されます。
戦闘は多忙になり、1080°で行われる可能性がありますが、次のような用語を簡単に手放すことができたのは印象的です。 上 また 下 重力がなければ、それは本当に重要ではないからです。
Forsaは夢のようにコントロールします。私の楽しみに欠かせないのは、完全に停止したり、ドリフトしたりできることです。 スペース、あなたの位置の前例のない制御をあなたに与えて、空中の敵を追いかけることをこれまで以上に簡単にします ドッグファイト。
戦闘は夢のように感じます
自由に使えるすべてのモビリティオプションのコツをつかむにはしばらく時間がかかりますが、儀式をマスターすると、プレイするのに最も満足のいくゲームの1つになります。 レーザー光線を漂流し、素早く曲がり、敵の背後にテレポートし、すべての火力で敵を爆破することほど素晴らしいことはありません。
奈良はこの宇宙全体で彼女の能力を恐れ、尊敬されています。それには正当な理由があります。 そして、非常に多くの小さな敵に直面すると、最終的には繰り返しになる可能性がありますが、コーラスはまた、巨大な宇宙船に直面させることによって物事を盛り上げます 少しずつ解体し、シールドを外してから内部から破壊する必要があります。正直なところ、本当に力を与えてくれます。 フィーリング。
こんなに大きな船を内側から分解するなんてすごい気持ちです!! #コーラス#XboxSharepic.twitter.com/AUXhdP1lPx
—BloodyGoodReviews™🪐コーラス🎤Let'sSing2022(@Bloodyspasm) 2021年12月13日
船をアップグレードする
非常に多くの反対に直面しているので、アップグレードのために時々Forsaを店に連れて行くのは当然ですよね? ハル(HP)とシールドはいくつかの格納庫でアップグレードできますが、ゲームの世界全体に隠されたアップグレードを見つけることもできます。
コーラスは、特定のキャラクターや特定のキャラクターに少し余分な知識を与えるユニークなものから、サイドアクティビティでいっぱいです あなた自身の過去、ランダムな小競り合いやサルベージクエストのような繰り返し可能なものに、それぞれがお金や 変更。
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幸い、別のロードアウトを選択するために格納庫に移動する必要はありません。ゲームのどの時点でも選択できます。 また、同じタイプを複数インストールすると重要なメリットが得られるため、特定のアイテムが属するセットに注意を払う必要があります。
サイドクエストは別の宇宙戦闘の遭遇に終わる可能性がありますが、基本的なゲームプレイはとても楽しいので、繰り返しのゲームプレイループを本当に気にしませんでした。
信じられないほどゴージャスです
宇宙の真空のように、コーラスには息を呑むような光景があります。 Xbox Series XでChorusをプレイしましたが、これは私が注目した中で最も見栄えの良いゲームの1つです。 遠くまで見ることができます。背景には、環状の惑星のような巨大なセットピースのビジュアルが常にあり、数十のパーティクルエフェクトがすべてパッケージの販売に役立ちます。
私のような人にとってさらに悪いことに、彼らは写真モードを追加しました。 私は、カルトや宇宙の怪物を爆破するのと同じくらい、素晴らしい銀河系の写真を撮るのに多くの時間を費やしてきました。 ここの光景は、ブラックホールがスパイラルパターンで破片をゆっくりと吸い込んでいることから、驚くべきものです…
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ワープゲートや巨大な看板に向かって複数の車線を持つ広大な宇宙ステーションへ。 Senseの力を使えば、建物の間にいくらかの現金を見つけることさえできます。 常に探索する価値があります。
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耳の御馳走も
コーラスは見栄えが良いだけでなく、サウンドデザインにも多大な労力が費やされていることがはっきりとわかります。 SUPERBがあります メインテーマ ほぼ瞬時に個人のSpotifyプレイリストに追加しました。 真剣に:Youtubeビデオを別のタブで開き、このレビューを読み続ける間、ループを維持してください。後悔することはありません。
声優も出ますが、奈良は少し遠い感じがすることがあります。 彼女は冷たくて計算されているように聞こえますが、それはゲームが彼女に期待していることのようなものであり、彼女の声の演技を通して、終わり近くに他の人に彼女がウォーミングアップするのを感じることができます。 Forsaは最も多くの音声回線の次点ですが、私はすぐに彼のパフォーマンスが気に入りました。それは船内のAIですが、ゲーム全体で最も人間的なキャラクターとして出くわすところです。
ゲームの最後のアークでは、奈良とフォルサの冗談が絶えず聞こえ、お互いの文章を完成させます。彼らがどのようにうまくやっていくかを気にするのは正直驚くべきことです。
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いくつかのマイナーな問題
スタートがかなり遅く、ドリフトのコツをつかむのに苦労した後、私はコーラスに恋をし始めました。 ただし、タイトルを十分に楽しむにはまだいくつかの小さな問題があります。
感覚能力がどのようにうまく説明されたのかについてはすでに述べましたが、それは進歩にとって絶対に不可欠です。 多くのセグメントでは、記憶を体験し、空間の目に見える線を介して次のセグメントへの道をたどります。 問題は、これらをくり抜いた構造にたどり着き、そこに戻る道がない場合に発生します。
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私は通常、オープンワールドでのオリエンテーションが得意ではなく、ミニマップのマーカーのそばに住んでいます どこに行けばいいのか教えてくれるので、松葉杖を持っていくと迷子になってしまいます イライラする。
この問題に苦しんでいるのは私だけではないようです。小さなスペースで敵でさえ迷子になることがあり、現在の使命が すべての敵を殺します. それらは壁のいくつかで立ち往生することさえあり得ます、そしてそれからあなたは十分なスプラッシュダメージで爆発的なダメージに頼るか、最後のチェックポイントを再開する必要があります。
最後に、私は次の飛行に進む前にすべてのサイドクエストをクリーンアップすることを好むタイプのプレーヤーです 主な目的ですが、あえて近づきすぎた場合、コーラスは現在のクエストを主なものに設定します それ。
打ち負かして完了するまでの時間
クエストといえば、コーラスを倒すのにどれくらい時間がかかりますか? あなたがすべてのサイドアクティビティと素晴らしい写真モードを無視できるタイプのプレーヤーであれば、おそらく約15〜16時間でメインゲームに勝つことができます。
ただし、完全な完成と1000Gを目指す場合は、Chorusで24時間以上を簡単に過ごすことができます。 特にスキル関連の成果を考慮すると、ドリフト、ブースト、または特定の武器を使用して多数のキルを実行する必要があります。
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コーラスについての最終的な考え
- 長所
- 素晴らしいグラフィックと同様に高品質のサウンドトラック
- 宇宙船は夢のように制御し、たくさんのクールな能力を持っています
- あなたを忙しくさせるたくさんのコンテンツ
- 短所
- 最初は迷子になりやすい
- 敵のAIに関するいくつかの問題
最終スコア:4/5
コーラス 夢のように再生される視聴覚の饗宴です。 これは、私がこれまでに体験した中で最高の宇宙戦闘であり、通常、このジャンルのファンではありません。 他の多くの飛行ベースのゲームとは異なり、コントロールはほぼ完璧で、ゲームが私と戦っているように感じたことはありません。
主な物語は本当に独創的なものを何とか届けることができませんでしたが、私は奈良とフォルサの間に形成された絆が好きになりました。 そして、このゲームをプレイするために上記以外の理由が本当に必要な場合、私はそれがどれほど驚くほど美しいかを誇張することはできません。
コーラス 費用は約39.99ドルで、 Windows PC, Xboxコンソール, プレイステーションコンソール、Google Stadia、AmazonLuna。
*免責事項:XboxシリーズXで確認済み。 Koch MediaBeneluxによって提供されたコピーを確認します。