The Dark Pictures Anthology:House OfAshesゲームレビュー

  • The Dark Pictures Anthology:House of Ashesは、恐怖と喜びに満ちたインタラクティブなドラマサバイバルホラーゲームです。
  • それは、プレイヤーを捕食するさらに古い恐怖を収容する古代の寺院に設定されています
  • あなたの行動は実際に重要であると感じ、意味のある方法でゲームに影響を与えます

灰の家 は、The Dark Pictures Anthologyの第3回目です。これは、それぞれが独自のキャスト、場所、恐ろしいストーリーを特徴とする一連のインタラクティブなドラマサバイバルホラービデオゲームです。

スーパーマッシブゲームズによって開発され、バンダイナムコエンターテインメントによって公開されています。 シリーズの存在、そしてあなたは確かに彼らのプレイステーション限定の夜明けまでまたはリトルナイトメア2世:強化されたものについて聞いたことがあるでしょう 版。

私はUntilDawnの大ファンでしたが、アンソロジーの最初のエントリを見つけました。 メダンの男、やや印象的ではありません。 いくつかの素晴らしいアイデアがありましたが、実行が常に適切であるとは限りませんでした。 それ以来、彼らは長い道のりを歩んできました。HouseofAshesは、絶対に見逃してはならないホラートリートです。

深淵へ–ストーリーの内訳

House of Ashesは、紀元前2231年にさかのぼる興味深いプロローグから始まります。 国はイラクとさえ呼ばれ、飢饉と ペスト。 私たちは、うまくいけば神々をなだめるために囚人を犠牲にする任務を負っているアッカド軍の兵士を支配しています。

しかし、砂に滴り落ちる血は、彼らが交渉した以上のものをもたらし、宮殿を一掃して誰も生き残らない邪悪な呪いのように見えるものを解き放ちます。

不気味な彫像を作って残りの人生を過ごした彫刻家を除いて

イラク戦争の真っ只中にある2003年に早送りし、私たちは海兵隊のグループを率いて、サダムによる隠された武器のサイロを見つける任務を遂行します。 米海兵隊とイラク兵の間で争いが勃発し、彼らの流血が再び呪いを引き起こしているようだ。

NS ラッキー 生き残った少数の人々が深淵に転落し、プロローグから古代寺院の埋葬された廃墟に身を置きます。 敵軍だけが潜んでいる危険ではないことに気付くまで、それほど時間はかかりません。 暗闇で、おそらく彼らは捕食するモンスターを生き残るために協力することを学ぶ必要があるでしょう 彼ら。

このレビューには、生き物のスクリーンショットが含まれていないことに気付くでしょう。 まだゲームをプレイして自分の秘密を発見したい人のために、彼らの外見と本質を秘密にしておきたいと思います。 タイトルの物語性から、私たちはつま先を何らかの形のスポイラー領域に浸すと信じていますが、水域をできるだけ浅く保つことを目指しています。

導きの手

ネタバレはありません!

キュレーターは唯一の復帰キャラクターですが、彼の役割はゲーム外で行われます。 彼はホラーストーリーでいっぱいの彼の図書館からこれらの物語を私たちに話している人であり、彼は私たちのことを常に見守っています 行動と決定、私たちの過ちで私たちをからかったり、彼に頼って何をすべきかについてのベールを持ち上げるように誘惑したりする 来て。

これは興味深い設定であり、The DarkPicturesの以前のゲームと同じように見つけることができます。 ネタバレ ゲーム自体で。 ゲーム全体に隠されているのは石の板で、検査するとキャラクターの死の可能性の予感が示されます。

Man of Medanのものが本当に洞察に満ちた情報を提供し、致命的な道の可能性について私に警告したことを思い出しますが、私はほとんどの場合、ここで致命的な罠からキャラクターを遠ざけることができました。 多くの場合…

私がピアスを頼んだとき、これは私が考えていたものではありませんでした。

それでも、ゲームのすべての秘密を探すことは非常に価値があります。 特に1947年にこの遺跡を掘り始めた探検家が書いた日記の破れたページ。 彼らはまた、あなたの現在のキャラクターのキャストと同様の苦難を経験しました、そしてあなたは彼らの過ちから学ぶのが良いでしょう。

あなたの選択は重要です

ストーリーが複数の視点から語られる方法は単純に素晴らしく、あるプレイヤーキャラクターから次のプレイヤーキャラクターにコントロールを切り替え、あなたの決定が将来の出来事に影響を与えます。 決定を下す必要があるときはいつでも、あなたはあなたの心、あなたの心に従うか、まったく何も言わないという選択肢を得るでしょう。

「これは史上最悪の日付です」

これらの選択は、複数の方法でゲームに影響を与えます。 まず第一に、あなたは持っています ベアリング、ゲームの開始時に航空支援を呼び出さないなどの決定は、即時の影響と、将来の波及効果の両方をもたらします。 ただし、パス上で特定のアイテムを見つけると、後で異なる結果が生じる可能性があります。

2番目の影響は、他のキャラクターがあなたをどのように認識するかです。 彼らは友好的であなたを信頼していますか、それとも彼らはあなたの背中に孵化場を埋めるだけでいいのでしょうか? ゲーム中いつでも、すべてのプレイヤーキャラクターのステータスを追跡できます。

人を喜ばせる性格とホラーゲームが常に混ざり合うとは限りません。

クイックタイムイベント–クイックタイムイベント

あなたの直感や前向きな考えに頼るこれらの決定以外に、利益をもたらすもう1つの要素はクイックタイムイベントです。 タイミングを合わせてボタンを押すと、失敗した場合に誰かが死んだり、モンスターに発見されたりする可能性が非常に高くなります。

NS。 NS。 NS。 NS。 生き続ける!

興味深いことに、House of Ashesには複数の難易度設定があり、ゲームのこの側面が最も影響を受けます。 このゲームにはテイクバックがないので、クイックタイムイベントが来るときに事前に警告を出し、押すのに十分な時間を与えるイージーモードを使用することを好みました。

失敗または成功するとすぐにゲームが保存されるので、悪い結果から抜け出す方法をだまそうとしないでください。 ただし、実際にアクションをロールバックする場合は、利用可能なシーンを選択できます。 メインメニューから、現在の保存を上書きするか、新しい保存を作成するかを尋ねられます 一。

これ以上のタンク制御はありません

ゲームプレイの最後の側面は、キャラクターをどのように制御するかです。 ゲームの50%以上が最小限のプレーヤー入力でカットシーンを見ているように感じますが、時々自由に制御できます。 そしてManof Medanでは、これがゲームの本当の恐怖でした。

ほら、Man of Medanは、古典的なサバイバルゲームの静的カメラと組み合わせたタンクコントロールを採用しました。 一方、House of Ashesは、プレイヤーや批評家のフィードバックに明確に耳を傾け、より多くのことを選択しました 現代の第三者の行動から人々が慣れているものに近づく自然な感覚制御スキーム 冒険。

私に向かって階段を上がらないでください!

特にRBを押して懐中電灯やライターを消すと、キャラクターをかなり正確に制御できます。 時間通りにボタンを押さなかったために死ぬことはあなたにありますが、あなたのキャラクターがあなたが避けようとしていた罠に足を踏み入れたが、ゲームがあなたをさらに苛立たせなかったために死にます。 House of Ashesでは、これは過去のものです。

カメラの達人

前述したように、The DarkPicturesゲームはカットシーンが満載のインタラクティブなドラマゲームです。 ここに映画の影響がたくさんあるのは当然のことです。 エレン・リプリーの近くでエイリアンが口を開ける有名なシーンに似たモンスターのクローズアップから、モンスターのゴーグルまで プレデターのように:クリーチャーの視点からアクションを見て、クリーチャーをさらに威嚇しているように見せ、 アンタッチャブル。

FUBAR #TheDarkPictures#HouseofAshespic.twitter.com/qjJgT0fQ61

—BloodyGoodReviews™🏚HouseofAshes(@Bloodyspasm) 2021年10月25日

1947年のジャーナルページを見つけるたびに、古いドキュメンタリーのように見え、聞こえる古典的な映画の瞬間さえここにあります。 私は、これらが人間の技術の進化の時代を通してそこにあったものとして恐怖をどのように組み立てたかが大好きです。

ゲームが本当に壮観になるのは、同じ部屋に4人以上のプレイ可能なキャラクターがいて、それらの間でコントロールを渡すアクションシーンです。 カメラは、ある人から次の人へと大きなセットピースの場所を急降下し、スローモーションをうまく利用して移行を警告します。 見た目がなく、実に印象的なこともあります。

素晴らしいが野心的な演技

それは映画の古典から多くを借りています、とりわけ私のお気に入りの映画の1つであるエイリアン。 あるエイリアンがオリジナルのように狭いスペースで人間のグループをストーカーし、武装した海兵隊のグループが彼らの群れ全体と戦うように進化しました。 House of Ashesは後者の方が多く、緊張の多くはアクションとボディホラーに傾いています。

いくつかの驚きを台無しにすることを避けるために、これらの宇宙がどれだけ共通しているのかを台無しにするつもりはありませんが、彼らが共有するもう1つのことは、野蛮な行動です。 煩わしいほど頻繁ではなく、多くの場合、キャラクターは真っ直ぐな顔をしていますが、ワンライナーや安っぽい引用に浸ると、私は実際にその瞬間に笑顔になりました。

サウンドアドバイス💩 #TheDarkPictures#HouseofAshespic.twitter.com/2WhOSgGmOV

—BloodyGoodReviews™🏚HouseofAshes(@Bloodyspasm) 2021年10月23日

新しいリリースごとにシリーズがどのように改善されたかを確認することは明らかであり、顔のアニメーションはそのリストのもう1つの明確なチェックボックスです。 人間は信頼できる感情を表現しますが、特にクローズアップ中に、不気味の谷の領域に数回浸る恐れがあります。

生き物は本当にショーを盗むものですが、私がゲームで見た中で最高の生き物のモーションキャプチャのいくつかで、あなたは彼らのデザインにどれだけの注意が払われたかを本当に知ることができます。 (あなたがゲームに勝った場合、彼らの創造的なプロセスを説明するボーナスビデオさえあります)

視覚的なごちそう

それは私たちをグラフィックスにもたらします。 The Dark Pictures:House of Ashesは見事なゲームで、特に4KビジュアルとHDRを備えたXbox Series Xで、最も暗いシーンにも命を吹き込みます。 私はOLEDテレビでゲームをプレイしましたが、ゲームはそれなりに暗いので、本当にたくさん追加されたように感じました。

そういえば、Man of Medanの暗い環境について不平を言ったことを思い出しますが、時には 画面を汚染する光のにじみがなく、暗い部屋でも自分が何をしていたかを知ることができます 出力。 ここで同じ問題が発生したことは一度もありません。十分なコントラストを提供するために、近くには常に光源があります。

見えないのはたいまつだろう

環境は見るべき光景であり、いくつかのプレイスルーの後でさえ意味があります。 3回目のプレイスルーの終わりまでに、私はすでに寺院のレイアウトをある程度把握していました。

打ち負かして完了するまでの時間

秘密を探求して探すのに少し時間を費やした場合、House ofAshesの1回のプレイスルーには約5時間かかります。 しかし、ゲームを1回プレイするだけで、それは不利益になります。

ストーリーに意味のある影響を与える可能性のある結末や決定がたくさんあるので、3人の生存者で初めてゲームを打ち負かした直後に、ゲームを再起動せざるを得ませんでした。

2回目のプレイスルーでは、5人のプレイ可能なキャラクターすべてを存続させることができ、最初の実行で見逃したたくさんの新しいシーンで報われました。 私はここで開発者の明確なビジョンを称賛し、分岐した物語を持つ他の多くのゲームとは異なり、シーケンスエラーを一度も発見したことはありません。

救いの手が必要ですか?

次のプレイスルーを盛り上げるために、Movie Nightモード(コントローラーを通過)でプレイするか、オンライン接続を介して他の人とプレイすることをお勧めします。 それは素晴らしく行われ、実際には、特にあなたが永久に死ぬことができる割り当てられたキャラクターを持っている場合、経験にいくらかの余分な重みを追加します。

ゲームを100%打ち負かしてすべてのアチーブメントを取得するには、約5回のプレイスルー、またはシーン選択機能の慎重な使用とガイドの細心の使用が必要です。 完全な1000Gを取得するために、同じゲームを何度も何度もプレイする約18〜20時間を見ています。 しかし、少なくとも、考えられるすべての結果を確認できます。

以前に見たカットシーンをスキップする方法が含まれていれば、 ライフイズストレンジ:トゥルーカラーズ、それは大きな助けになっていたでしょう!

…今、それは救いの手です!

House ofAshesに関する最終的な考え

長所
多くの分岐する物語の道は見事に考え抜かれています
ゲームは素晴らしく見え、その設定にもかかわらず。 暗すぎることはありません
House of Ashesのように、あなたの行動や選択の結果を実際に感じることはめったにありません。
短所
顔のアニメーションはまだ時々不気味の谷に浸ります
ステップバイステップガイドなしで100%完了するのは本当に難しい
カットシーンをスキップする方法はありません

最終スコア:4.5 / 5

The Dark Pictures Anthology:House ofAshesはなんとか私を驚かせました。 その前身は私の期待をいくらか下げていましたが、何度もプレイスルーした後、これがサバイバルホラーゲームの素晴らしさに正直に感銘を受けました。

アクションは素晴らしいですが、ほとんどの場合、プレーヤーの手からコントロールを奪い、最大の効果を得るためにカットシーンを使用することを選択します。 ゲームがミスや成功を成功させて、実際にストーリーに意味のある影響を与えているように感じることはめったにありませんが、House ofAshesはまさにそれを行います。

それは私がすぐに忘れることのないホラー体験であり、それがインスピレーションを得た映画の古典と同じくらい愛情を込めて覚えているかもしれません。

The Dark Pictures Anthology:House of Ashesの価格は約29.99ドルで、Windows PC、Xbox One、Xbox Series X | S、Playstation 4、および プレイステーション5. 購入する前に試してみたい場合:無料トライアルもあり、良いアイデアが得られるはずです。

*免責事項:XboxシリーズXでレビュー済み、発行元から提供されたレビューコピー。

ラグを修正してpingを減らすためのDyingLightに最適な3つのVPN

ラグを修正してpingを減らすためのDyingLightに最適な3つのVPNサバイバルホラーゲームVpn

Dying Lightは、Steam、Windows、Mac、Linux、PlayStation 4、XboxOneでプレイできるFPSサバイバルホラーゲームです。Dying Lightラグがある場合は、VPNを使用して、pingを改善し、ラグスパイクの問題を排除し、遅延を減らすことができます。を使用して最高のゲーム内武器を入手する方法をご覧ください ダイイングライトドケット.私たちに参加す...

続きを読む
ARAYAの問題:ゲームのクラッシュ、マウスと黒い画面の問題

ARAYAの問題:ゲームのクラッシュ、マウスと黒い画面の問題サバイバルホラーゲーム

もし良かったら ホラーゲーム、試してみてください アラヤ、印象的な一人称ホラーゲーム。 プレイヤーはタイの病院でスリル満点の体験を楽しむことができます。ゲームストーリーは3人の異なるキャラクターの視点から語られ、プレイヤーは病院のさまざまなエリアを探索し、アラヤの謎の殺人事件を解決しようとします。ARAYAも互換性があります Oculus Rift、これにより、ゲームはほぼ現実のホラー環境を...

続きを読む
The Dark Pictures Anthology:House OfAshesゲームレビュー

The Dark Pictures Anthology:House OfAshesゲームレビューサバイバルホラーゲームゲームレビューXboxシリーズx

The Dark Pictures Anthology:House of Ashesは、恐怖と喜びに満ちたインタラクティブなドラマサバイバルホラーゲームです。それは、プレイヤーを捕食するさらに古い恐怖を収容する古代の寺院に設定されていますあなたの行動は実際に重要であると感じ、意味のある方法でゲームに影響を与えます灰の家 は、The Dark Pictures Anthologyの第3回目です...

続きを読む