マイクロソフトが最初に導入したとき Hololens 拡張現実ヘッドセットでは、誰もがこのデバイスがゲームの世界に新鮮なそよ風をもたらすと考えていました。 技術の巨人は実際にゲームをプレイすることでコンセプトを提示しました。これは、Hololensがゲームの目的にも使用されることを明確に示しています。
1年後、Microsoftは180度の変更を行いました。これは、Hololensが主に エンタープライズ向け製品. 最近、元マイクロソフトのエンジニアが次のことを確認しました Hololensはゲーム用ではありませんでした、ビデオゲーム中心のマシンになると、多くの可能性がありますが。
そこには明らかにゲームの可能性がありますが、Xboxの拡張機能としてこれを公開することは望んでいません。 そうすれば誰も言うことはないでしょうそうです私達は私達の会議、私達の倉庫、私達の 病院。 早い段階でゲームを制限するのが賢明です。
マイクロソフトは確かに、ホロレンスが現在、元エンジニアによって明らかにされた情報を確認しました Outlookメールとカレンダーをサポート.
レドモンドの巨人は、ホロレンス戦略のこの変更を公式に確認したことはありませんが、今年のホロレンスはどこにも見られなかったため、一般の人々は何かが変わったと疑っていました。 E3イベント. 代わりに、Microsoftは2つの新しいXboxOneコンソールにスポットライトを当てました。 Xbox One S そして プロジェクト蠍座.
ただし、Xboxファーストパーティの元責任者であるSébastienMotteを含む多くの人々が、すべての希望が失われるわけではありません。 事業開発は、マイクロソフトがホロレンスをより多くするためにより多くの時間を購入しようとしているだけだと強く信じています 消費者に優しい。
HoloLensは現在エンタープライズに焦点を合わせています。 まだ消費者向け製品になる準備はできていません。 最終的には消費者向け製品になりますが、現在はそうではありません。
企業とのコラボレーションにより、マイクロソフトはより多くの実験を行うことができると同時に、財務に資金をもたらすことができます。
チェックアウトする必要のある関連記事:
- Xbox One、HoloLens、Windows 10、およびモバイルをサポートするVLCメディアプレーヤー
- NASAの研究者がHoloLensで火星を横断する
- HoloLensのハードウェア仕様は、将来を動かす可能性のあるものを示しています