- HubrisはAAA予算でのSFVRアドベンチャーです
- グラフィックは、Half-Life:Alyxと同等の最上位です。
- それはまたミニシリーズを持っている真新しいSci-Fi宇宙で行われます

自信過剰 は、Terra-formerと呼ばれるミニシリーズを含むまったく新しいSci-Fiユニバースを舞台にした、見事なグラフィック品質を備えた今後のVRアクションアドベンチャーゲームです。 現在、 サイボーン、3Dアニメーションで長年の経験を持つベルギーのスタジオ。
始める前に、ここに彼らのHubrisアナウンストレーラーがあります。これは、今日お話しするゲームを理解するのに役立ちます。
彼らはベルギーのゲームアワード2021で「最も有望なゲーム」賞にノミネートされたので、私はHubrisの初期の味を持っている選ばれた数少ない人の1人であるという名誉を持っていました。 私は最初に彼らの見事な外観のオフィスで約1時間のデモをテストし、後でさらに洗練されたビルドにアクセスしました。
彼らのオフィスビルといえば、ベルギーのアントワープの中心にあるロケーションは本当に印象的です! 彼らは彼ら自身の劇場さえ持っています:

サイエンスフィクションの世界でのVRアドベンチャー
上のキーアートまたは下のキャラクターのスーツの3つの点線のデザインに気づいたかもしれません。 これは、OOOまたはOrder-Of-Objectivityのエンブレムです。 この秩序は、このSF宇宙のルールを支配し、その条約によって、さまざまな惑星や派閥間の戦争を防ぐことを目的としています。

プレイヤーとして、あなたはOOOエージェントになるためのトレーニングで新兵の役割を果たします。 ルシアと呼ばれるより経験豊富なパイロットと一緒に、あなたは双惑星系の周りの小惑星帯に送られ、謎のエージェント、シアーニャを探す任務を負います。
最初から、この宇宙とそのキャラクターに多くの考えが注がれていることは明らかであり、何世紀にもわたって物語を紡いでいるプロットラインに足を踏み入れたように感じます。
私がプレイしたデモは、ゲームの開始時に行われ、たくさんの水生の場所とそれに伴う野生生物が泳いでいるエイリアンの惑星に着陸します。

AAA品質のビジュアル
すぐにわかるのは、ゲームがVRタイトルをどれだけ素晴らしいものにするかです。 最近、ほとんどのバーチャルリアリティゲームは、Oculus Quest 2のようなスタンドアロンモデルを目指しています。これは、私がここで見ることができたほど詳細なグラフィックスを実行できません。 HubrisはよりハイエンドのVR市場に重点を置いているため、本当に印象的なテクスチャとディテールを紹介することができます。*
*HubrisはOculusQuestを含むすべての主要なVRヘッドセットでリリースされますが、PC VRバージョンを再生すると、視覚的な品質が大幅に向上します。
スタジオの3Dアニメーションのルーツは、私のプレイスルー中にも現れました。見栄えの良いモデル、信頼できる表情、モーションキャプチャによって可能になったリアルなアニメーションがあります。 ゲームを見ると、これがベルギーのビデオゲームスタジオから出てくる最大の制作予算の1つである理由は明らかです。

面白いゲームプレイ
VRゲームはテレポートの仕組みを提供することがよくありますが、Hubrisでは、アナログスティックを介して1:1の動きがあり、実際の体が実空間を動き回っています。 VRの乗り物酔いは、このようなタイトルでは常に懸念されています。最初のテストに参加した同僚がデモに長時間腹を立てることができなかったため、これはすぐに明らかになりました。
VRタイトルにあまり詳しくない人にとって、乗り物酔いはすべてのゲームが乗り越えなければならないハードルであり、実際に走ったりジャンプしたりするこのゲームは、それに敏感な人々を苦しめます。 ただし、VRレッグは重要であり、より多くプレイすることで、この現象に対する抵抗力が高まります。

Hubrisがこれに対抗しようとする主な方法は、プレーヤーに身体活動を行わせることです。 他の多くのVRアドベンチャーと同様に、棚からはしごまで、多くの表面を登ることになります。 製作して隙間を越えて撃つエイリアンの触手からぶら下がることさえあります。
はい、そうです。 以前からイカを狩り、触手をつかんで機械で混ぜ合わせ、大きな隙間を横切るために使用できる弾力性のあるエイリアンロープを作る必要があります。 おもしろい事実:このロープは非常にリアルに動作し、管理できる範囲で伸ばすことができました。 有名な電気コードビデオ それは、The Last of Us PartIIがリリースされたときに起こっていました。

しかし、私が今まで経験したことのないのは、水泳の仕組みでした。 前に述べたように、この惑星にはたくさんの水があり、あなたは小さな水たまりの中を泳ぎ、トンネルを通って水没します。 手で水泳をすることで動き回ることができますが、これはVRで行うのが本当に素晴らしいと感じました。
戦闘準備ができていません
多くの探索と典型的なVRモーションコントロールがありましたが、ゲームの開始時間には多くの戦闘がありません。 最初に水中銃のロックを解除してイカの生き物を撃ち、最後に射撃します 別の武器を持った巨大なダニのようなバグですが、人間との本当の戦闘はこれには存在しませんでした 建てる。 そして、既存の反対派はすべて、狙いを定めた1回のショットで倒れました。

予告編はヒューマノイドの銃撃戦をたくさん約束していたので、それを試してみて、物語がどのように展開するかを見てみたいと思います。 ここの世界構築は見事であり、私は惑星をさらに探検したいと思います。 ゲームではまだ多くの会話を聞くことができませんでした。ほとんどの話は、プレイする前の短いセッションで開発者から話されました。
ヒュブリスに関する初期の考え
私がプレイしたことで、フルリリースに本当に興奮しました。 自信過剰 確かにグラフィック部門で失望することはありません。 このレベルの詳細に到達するVRタイトルは他にほとんどなく、おそらくValve独自のHalf-Life:Alyxだけが優れています。
探索ゲームプレイは面白くて魅力的でしたが、開店時間は私にもっと行動を起こすことに少し飢えました。近い将来もっと多くのことを見ることができると確信しています。 これは間違いなく注目すべきタイトルであり、私がレビューしたいと思っているタイトルです。 あなたがより多くの情報を必要とするならば、あなたは彼らのHubrisについてもっと知ることができます Webサイト, 蒸気、 また ツイッター.
*免責事項:デスクトップコンピューターで実行されているOculusLinkケーブルを使用してOculusQuest2で再生されたプレビューコピー。 Hubrisは、2022年の前半にすべての主要なVRプラットフォームでリリースされます。