- Rise of Humanityは、未来的な設定でのターンベースのデッキ構築ゲームです
- ロボット黙示録後の設定は興味深いですが、肉付けが必要です
- より良いデッキを構築し、カードとキャラクターをアップグレードすることはとても楽しくて中毒性があります
人類の台頭 は、ポスト黙示録的なターンベースのデッキビルダーであり、 ターミネーター:人類は世界を乗っ取ったロボットのために走っています、そして彼らがする時が来ました 反撃する。
ゲームはSteamの早期アクセスでリリースされたため、これはまだスコア付きのレビューではありませんが、現在のビルドに存在する6つのストーリーミッションは、今後の予定についての優れた洞察をすでに提供しています。
シングルプレイヤーキャンペーンの次に、ゲームは競争力のあるランク付けされた毎日の課題にも焦点を当てています。 コミュニティメンバーは、で最高のスコアを取得しようとしている間、互いに対決することができます リーダーボード。
あなたが生きたいなら私と一緒に来てください–ストーリー
人間性の台頭はロボットの黙示録の余波で設定され、人間のグループが集まったとき、彼らは物事を正しく設定することに挑戦するかもしれないことに気づきます。
ゲームのハブで行われるキャラクターの対話を通じて、これは興味深いことに娯楽です 公園、そしてストーリーミッションの間に、あなたは彼らの動機と彼らの何についてもっと学びます 目標はです。
文章自体は問題ありませんが、彼らの感情が意図したとおりに出てくるとは限らないため、多少の改善が必要になる可能性があります。 話し言葉はなく、静的なアバターだけなので、その感情のほとんどはテキストを介して発生する必要があります。これは、最近次のように示されているように、非常に可能性があります。 真夜中のプロトコル、しかしそれでもここでいくつかの作業が必要になります。
そうは言っても、この設定で単に行われることは、私にとってすでにステップアップであり、私はどのような種類か非常に興味があります 完全になる14の追加されたストーリーミッションで見る世界構築とキャラクター開発の ゲーム。
ハスタ・ラ・ビスタ、赤ちゃん! –ゲームプレイ
Rise of Humanityは、2つの有名なゲームメカニズムを組み合わせています。一方の端には、タイルベースの動きがあります。 多くの戦術ゲームで見たように、X個のタイルを移動してから、 攻撃。 キャラクターを注意深く配置することは、特に困難な状況では、生き残るための鍵となります。
実際にダメージを与えるには、カードを使う必要があります。 このジャンルの他のほとんどのゲームは、ターンごとに1つのアクションを使用するか、より大きな動きにMP /スタミナを使用しますが、選択できる各アクションは、キャラクターのデッキのカードで表されます。 ただし、各カードは一定量のエネルギーを使用しますが、最初のカードのほとんどは1つのエネルギーを消費し、各ターンに3を費やすことができます。
バールを使った近接スイングのような攻撃的な動きがありますが、あなたはまた、たくさんの遠距離を持っています 銃、手榴弾、そしてみんなの個人的なお気に入りから来る攻撃(私はそれを保証します):ピンク 爆発するバニー。 それは本物のパンチを詰め込みます!
賢いプレイヤーはまた、あなたがダメージを受けたときにブロック、回避、追加のカードを引くなど、対戦相手のターン中にアクティブになるカードに依存することを学びます。
毎ターン1枚のカードしか引くことができないため、デッキ内の各カードが便利で最適化されていることが非常に重要ですが、幸いなことに、ゲームのハブでデッキとキャラクターをカスタマイズできます。
私はあなたの服、あなたのブース、そしてあなたのバイクが必要です–アップグレード
ゲーム中に、新しいカードが入っているチェストを見つけて、カードのアップグレードに使用できるお金を稼ぎます。 同じカードが2枚あるとすぐに、そのレベルを上げることができます。これは、たとえば、ダメージ出力や範囲に影響を与えます。
私が前に見たことがないのは、あなたのデッキからカードを取り除くために必要な金額ですが、それは理にかなっています。あなたが引くすべてのカードが実用的であることを本当に確認したいのです。
各キャラクターには、独自のデッキと特定の仕事関連のカードがあります。 あなたのヒーラーは健康を回復するオプションを持っています、エンジニアは砲塔または移動式爆薬を配備することができます、そしてあなたが戦闘でどれだけうまくいくかはあなたがする選択に大きく依存します。
興味深い点の1つは、各レベルの開始時に、キャラクター固有の戦闘目標を選択できることです。 これにより、特定のタイルに移動したり、回復用ヘルススプレーを3回使用したりするなど、少し追加の課題が追加されます。 目標を達成すると、キャラクターのアップグレードに使用できるトークンを取得します。
ハブでは、ゲームプレイに大きな影響を与える新しいパッシブスキルにこれらのトークンを使うことができます。 あなたのエンジニアがすでに展開可能の配置に長けている場合、あなたが行うたびにカードを引くことはあなたの次のターンの選択肢を大幅に増やすことを想像することができます。
本当に重要な能力のためにそれらのトークンを保存するのが賢明であり、それはまたその選択に役立ちます これらの戦闘目標はキャンペーンミッションに少し長寿を追加し、特定の行動をとる必要があります 仕方。
また、戦闘後に自動的に体力が回復するわけではなく、回復するにはお金がかかります。 彼女がその制限を回避するので、メディックをゲームで私の好みのキャラクターにします。
戻ってきます! - 毎日の挑戦
早期アクセスビルドには6つのストーリーミッションしかなく、フルリリースではさらに14が追加されています。 それらを打ち負かすのに約2.5時間しかかかりませんでしたが、再生可能なレベルがたくさんあり、ゲームに追加の価値を与える毎日のチャレンジさえあります。
Rise of Humanityの背後にあるチームは、これをコミュニティベースのゲームにすることを目指しています。このゲームでは、プレーヤーがリーダーボードで上位にランクインし、インセンティブとして無料のTシャツなどの物理的な賞品を提供します。 あなたのことはわかりませんが、私にとっては、特にピンク色の爆発するバニーが特徴であるため、これはモチベーションとして非常にうまく機能します。
毎日ゲームをチェックして、課題に注意を払うことができますが、私はお勧めします 彼らの不和に飛び込む サーバーなので、他のプレイヤーと戦術について話し合うことができます。
サラコナーを探しています–可能な改善
ゲームは楽しくて見栄えも良いですが、まだまだ改善の余地があります。 幸いなことに、これは早期アクセスバージョンであり、まだフィードバックを受け付けているので、前述のDiscordリンクを介して意見を送信してください。
個人的なフィードバックとしては、ストーリーミッションをもっとプレイして、書き方が改善されて世界やキャラクターがより肉付けされるのを見て、実際に気にかけたいと思っています。
ゲームも素晴らしく見えますが、戦闘中の強化遠近法のため、グラフィックを間近で見ることができず、私は見たいです ハンターが敵に駆け寄り、敵を斬るような戦闘アニメーションが増えました。これにより、プレイヤーは敵に近づきます。 アクション。
最終的なゲームや他のロボットのビルドに人間の対戦相手がいるかどうかはわかりませんが、私だけです Early Accesビルドで3〜4種類の敵が見られ、少し追加された多様性が大いに役立つ可能性があります。
人類の台頭に関する最終的な考え
- 長所
- 素晴らしいターン制の戦闘
- キャラクターとデッキを改善する方法はたくさんあります
- 素晴らしいサウンドトラックと素晴らしい声優
- ロボット後の興味深い黙示録の設定
- 短所
- ストーリーの内容はまだ多くなく、文章を改善することができます
- 見た目は素晴らしいですが、これを十分に紹介していません
- いくつかのスピードアップオプションを使用できます
人類の台頭 ゲームのターンベースの戦術的側面は、計画を立てるのに十分な時間を与えます あなたの次の動きはあなたがキャラクターのアップグレード以上を通してあなたの乗組員を徐々に強くすることができるのに対して デッキ構築。
面白い設定もありますが、まだそれほど多くは与えられていないので、ストーリーに投資した人々はこの時点で空腹のままになる可能性があります。 グラフィック的には見栄えがしますが、トップダウンの視点の性質上、ビジュアルを間近で見ることはほとんどありません。戦闘アニメーションやカットシーンを追加することで改善されることを願っています。
Rise of Humanityは現在PCでのみ利用可能で、価格は$ 19.99です。 Steamでの早期アクセス、そしてこの価格で購入すると、発売時に完全なゲームにアクセスできるようになります。これは来年のいつかになるでしょう。 10月28日までの発売割引があり、早ければ引き続きご利用いただけます。
*免責事項:Windows10で確認済み。 開発者から提供されたSteamレビューのコピー。