最近のインタビューで、Phil Spencerは、Xbox GamePassのタイトルをSteamに導入する計画についての詳細を明らかにしました。
この決定に至るまでのステップは何かと尋ねられたとき、Phil Spencerは、2017年の構想以来Xbox GamePassが成功したためだと答えました。 Xboxチームは、PCゲームの公式も再現できるかどうかを確認したいと考えていました。
MinecraftがSteamに登場する時期を知りたい場合は、このまま読み進めてください。
PCゲームのオープンマーケット
ご存知かもしれませんが、PCゲーマーに、Steam、Epic Store、GOGなどのすばらしいタイトルをダウンロードする機会を提供するプラットフォームはたくさんあります。
これらのゲーム配信プラットフォームはすべて、1つの方法で自分たちの名前を付けることができました。 もう1つは、独占的なタイトル、または定期的な取引、割引、 バンドル。
そのため、Xboxのアプローチでは、サブスクリプションベースのサービスを利用してゲームにアクセスできます。 割引価格(そして時には無料ゲーム全体)は、PCへの独自のタッチと見なすことができます ゲーム。
Phil Spencerは、オープンマーケットの概念を信じており、ゲーマーはすべてのゲームをどこで入手するかを選択する力を持つべきだと述べました。
しかし、彼は、マイクロソフトが競争を排除することによってゲーム市場に足場を築こうとしているように見せたくありませんでした。
したがって、のアイデア ゲームパスのタイトルを他のゲーム配信プラットフォームに持ち込む それはゲームコミュニティをさらに統合する方法でもあるように思われたので、そうなるようになりました。
なぜSteamが他のすべてよりも選ばれたのですか?
最良のシナリオでは、すべてが Microsoftのタイトルは、すべてのゲームプラットフォームで利用できる必要があります、この取り組みは、各プラットフォームの配布ポリシーによって制限されます。
たとえば、一部のプラットフォームには、配置できるコンテンツに関する特定のルールがありますが、他のストアには、他のプラットフォームとのタイトルの共有に対するルールがあります。
このため、Steamは、主にすべての主要なプラットフォームの中で最も制限がないため、潜在的なパートナーシップに選ばれました。
すべてのXboxGame PassタイトルはSteamで利用できますか?
Phil Spencerは、理論的には、シングルプレイヤーかマルチプレイヤーかに関係なく、すべてのゲームをSteamで利用できるようにすることに問題はないはずだと述べました。
実際、彼は、追加のプレーヤーのためにサーバーを準備するために必要な追加の努力に加えて、MicrosoftとSteamの両方がこの「合併」から大きな恩恵を受けるだろうと付け加えました。
もちろん、Microsoftが2014年後半にMojangを買収し、それに伴ってMinecraftの権利を取得して以来、プレイヤーはゲームがさらにアクセスしやすくなるかどうか疑問に思ってきました。
ただし、Steamと ゲームパス、他のどのゲームが両方で利用可能になるかについての実際の名前は与えられていません プラットフォーム。
では、MinecraftはいつSteamに登場するのでしょうか?
これは、MinecraftがSteamで利用可能になる可能性が確認されておらず、反証されていないことを意味します。 Xbox Game PassのタイトルがSteamに登場するという最近の発表により、プレイヤーがこれらの質問を再びし始めている理由を理解するのは難しいことではありません。
さらに、Forge Modsを介したモッディングコミュニティでのMinecraftの拡張された歴史、およびSteamの習慣 ユーザー作成コンテンツをサポートすることは、2人のゲームの巨人がそうするなら何も悪いことが起こり得ないことの両方の指標です 力を合わせます。
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