ライダーズリパブリックのゲームプレビュー:下り坂のスリルに溢れています

  • ライダーズリパブリックは、ダウンヒルバイク、スノーボードトリック、ジェットパックでの飛行の興味深い組み合わせを提供しています
  • 何時間ものコンテンツで探索できる広大なオープンワールドがあります
  • グラフィカルには印象的ではありませんが、たくさんの楽しみがあります

NS ライダーズリパブリック クローズドベータ版は8月23日に開始され、一部のプレーヤーがUbisoftの今後のエクストリームスポーツゲームを早期に確認できるようになりました。 それ以来、ゲレンデで楽しんでいます。このプレビュー記事で感想をお伝えしたいと思います。

📢 ニュース:本日、Gamescomのオープニングナイトライブストリーム中に、8月28日まですべてのプレーヤーがベータ版を公開することを発表しました。 みなさん、乗ってください!

まず、複雑な回答を含む簡単な質問に答えましょう。 ライダーズリパブリックとは何ですか? それはどうなるか 急なザクルー2 結婚し、両方のゲームの要素を持つ子供が現れました。 これは、以前は実際には次のようなインディーゲームしかなかったダウンヒルレーシングジャンルのギャップを埋めようとするUbisoftの試みです。 子孫 それを投入します。

ダウンヒルレース

最良の部分から始めましょう。 下り坂のレースは絶対的なスリルであり、スクリーンショットはそれを正当化するものではありません。 実際、ゲーム全体は、物事がどれだけ速く進んでいるかによって、1つの大きなモーションブラーのように感じられます。 それでも、サードパーソンモードとファーストパーソンモードのどちらでプレイしていても、コントロールはかなり正確であり、崖を飛び越えた後、すぐに急カーブを曲がり、非常識なトリックを実行します。

そして、あなたが間違えたとしても、心配する必要はありません。 フィニッシュ近くの小さなスリップアップは、ザクルー2での1時間のレースを終了し(はい、本当に)、イライラする可能性がありますが、 Rider’s Republicは、ForzaHorizo​​nで非常に便利な巻き戻し機能を提供することでこれを解決しています。 ゲーム。

やめる。 巻き戻します。

クラッシュしたときはすぐにBを押してバイクに戻ることができ、チェックポイントを逃したときは必要な場所に巻き戻すことができます。 ここでの大きな違いは、シングルプレイヤーモードでも、巻き戻しは対戦相手に影響を与えないことです。 そのため、レース全体を再開するよりも非常に便利で、多くの場合は優れていますが、最もよく使用されます 控えめに。

ザクルー2と同様に、3つのアクティビティがあります。 ダウンヒルバイクの横で、雪に覆われた山の斜面でスノーボードトリックを実行したり、ほんの数分前に乗った地図の上のゲートをジェットパックで飛んだりすることもできます。

ジェットパックにストラップを付けるか、ゲレンデにぶつかる

少なくともこれらの翼はワックスでできていません。

あなたは彼らが単純なウイングスーツを選ぶことを期待するでしょうが、あなたは間違っているでしょう。 代わりに、ライダーズリパブリックでは、皮肉なことに山をサイクリングするほど速くは感じられない燃料駆動のジェットパックを飛ばすことができますが、バリエーションは大歓迎です。

同様に、常にレースに疲れている場合は、スキーやスノーボードを装備して、トリックアタックで獲得できるポイント数を確認できます。 Xbox Series Xでは読み込みが非常に高速であるため、さまざまなイベント間での変更はわずか数秒です。

スピンして勝ちましょう!

バラエティはゲームの名前であり、何時間もプレイした後にライダーズリパブリックが古くなったと感じないようにするための重要な要素になります。 そして、本当のUbisoftのやり方では、あなたが続けたいと思うような何かが常に手の届くところにあります。

それを変えると言えば、ザクルー2のファンはビークルホイールが戻ってくるのを見て喜ぶでしょう。 ライダーズリパブリックでは、自由に歩き回って収集品を探しに行くことができ、すぐにギアを切り替えることができます。 雪の斜面が見えますか? あなたのスキーを使用してください。 代わりに上り坂に行きたい場合は、代わりにスノーモービルに切り替えてください。 速くて、楽しくて、完全に摩擦がありません。

雪はどこ?

困難な方法でチェックポイントに移動したくない場合は、いつでも地図を表示して、すぐに近くのポイントにドロップできます。 世界はあなたが探索するものであり、近くには常に何かすることがあります。 そして、そこに着くと、報酬があります。

報酬のロックを解除する

とてもやりがいがあります。

特定のリクエストに応えてスターを獲得することから、レベルを上げることや、より速く進むための新しいギアのロックを解除することまで、中毒になって何時間も失う可能性は現実的です。 完了主義者はこれで彼らの手をいっぱいにするでしょう。

シングルプレイヤーゲームでは、報酬の一部は通常、次のカットシーンのロックを解除するか、ストーリーを進めることです。 ライダーズリパブリックはストーリーにかなり焦点を当てていますが、キャラクターは私自身の好みには似顔絵に少し近すぎます。

物語

「どうしますか、仲間の子供たち?」

私はこのプレビューの最後にのみストーリーを取り上げますが、それは私があまり感銘を受けなかったためです。 父親が子供たちに感銘を与えようとしているように、キャラクターたちは皆、クールになろうと努力しすぎて、彼らがまだ「クール」であることを彼らに納得させたいと思っています。

私は33歳の2人の父親であるため、あまり裁判官ではないかもしれませんが、私にとってはマークを外した不機嫌な瞬間がたくさんありました。 経験はあなたが面白いと思うものによって異なるかもしれませんが、私はカットシーンを終わらせて、できるだけ早くほこりっぽい丘を下ってレースに戻ることを望みました。

ライダーズリパブリックに関する最終的な考え

長所
素晴らしいスピード感
やることがたくさん
バックトラックのような素晴らしい機能
短所
物語と演技は本当に印象的ではありません
視覚的にあまり印象的ではない

ライダーズリパブリックのベータ版を約7時間プレイしたので、完全なゲームが完了するまでにさらに多くの時間がかかり、とても楽しいものになると私はすでに言うことができます。 Ubisoftは以前のゲームでの過去の過ちから学び、Backtrackのようないくつかの機能を追加したり、異なるギア間の即時切り替えのようなファンのお気に入りを実装したりしました。

年末の素晴らしいリリースになりつつあり、完全なリリースを手に入れることを楽しみにしています。

10月28日に会いましょう!

*免責事項:XboxシリーズXでプレビュー。 出版社から提供されたベータコード。

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