12ミニッツゲームレビュー:タイムループで立ち往生

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  • 12ミニッツは、タイムループで立ち往生しているポイントアンドクリックアドベンチャーです(それから抜け出す方法を見つけない限り)
  • ジェームズ・マカヴォイ、ウィレム・デフォー、デイジー・リドリーなどのスターキャストがいます
  • あなたはすべてのサイクルで物語のパズルのより多くの部分を明らかにするでしょう、しかしストーリーラインに注意してください

12 Minutesは、ポイントアンドクリックのスリラーで、最終的にはタイムループになり、何度も何度も繰り返されます。 ストーリーの全容と、サイクルから抜け出すために何をしなければならないかを理解します。

2019年に予告編を見て以来、このプロジェクトはコンセプトとグラフィックスタイルの両方で私に興味をそそられました。 トップダウンカメラはすぐに目立ち、物語に焦点を当てたゲームでよく見られるものではないためです。

映画の予告編と同じように、すでに台無しになっているという細い線を越えました。ここでは同じことを避けたいので、これを警告と考えてください。 新鮮に行きたいなら:ネタバレは軽くしておきますが、 ストーリーセクションをスキップします。

物語

すべての良い話は殺人から始まります

あなたは名前のない夫としてプレーします。ジェームズ・マカヴォイは、オフィスでの1日から帰宅し、妻と通常の静かな夜のように過ごしているようです。 ちょっとした話、素敵なデザート、そしてカードを正しくプレイすれば、ロマンチックなダンスがあります。

しかし、突然警官がドアをノックしました。 あなたが彼を入れることを選択したかどうかにかかわらず、彼は最終的には入り、 あなたの妻によって犯されたと思われる殺人、そして多くの価値があると思われる紛失した懐中時計 お金。

あなたは抵抗しようとすることができますが、あなたの試みに関係なく、彼はあなたを無意識にノックしたり、首を絞めたりします。これにより、タイムループがトリガーされ、最後の10〜12分が再び始まります。 殺人事件、懐中時計の背後にある歴史、そしてループから抜け出すために何が必要かについてもっと知るのはあなた次第です。

それは計画通りにはいきませんでした…今すぐループを壊さないでください

各実行は必然的に失敗に終わりますが、カードを正しくプレイすると、新しい情報にアクセスできるようになり、次の試行でより多くの成功を収めることができます。

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ここではスポイラーの領域に深く入り込んでいませんが、一部の ほとんどの人が見つけることができるいくつかのトピックを提起することを恐れていないため、ねじれが来る 不安。

星がいっぱいのキャスト

声優を使ったストーリーの多いゲームをお持ちの場合、有名人でいっぱいのキャストを誇示することができれば、それは確かにゲームの販売に役立ちます。 そして、それはまさに12分がその主要な3人のキャラクターで行うことです。

デイジー・リドリー–ジェームズ・マカヴォイ–ウィレム・デフォー

デイジーリドリーは、スターウォーズの新三部作でレイとしての最近の役割でおそらく最もよく知られていますが、最初は動機は不明ですが、自分の父親を殺害した疑いのある妻を演じています。

ジェームズマカヴォイは、X-メンの再起動で若いチャールズザビエルの役割を引き受けたときに私が最初に感銘を受けた俳優です。 彼は夫を演じ、ゲームを通してあなたがコントロールする唯一のキャラクターになります。

砂利のような声と認識可能な顔で知られるウィレム・デフォーは、警官と別の役割を果たしますが、それについてあなたに話すことさえ、ゲームの最終的なプロットのねじれをいくらか台無しにするでしょう。

ゲームプレイ

さて、驚くべきことに、最初の実行を開始する前に、予想されるゲームプレイのタイプについてはわかりませんでした。 オンラインイベント中にいくつかの予告編を見たことがあり、それらは確かにコンセプトとストーリーだけに興味を持っていましたが、ゲームで実際に何をしなければならないかについて、最も霧深い手がかりはありませんでした。

テルテイルゲームで行うのと同様の物語の選択を期待していましたが、これらもここにあります。 しかし、主なゲームプレイの仕組みは、古典的なアドベンチャーゲームから思い出すかもしれないように、ポイントアンドクリックのパズルを解くことです。

心を曲げる難問…

アイテムを拾い上げてインベントリに追加し、それらを相互に、または環境内の相互作用可能なオブジェクトと組み合わせて、何が起こるかを確認します。

ぶらぶら

[OBJECT]で[ITEM]を使用することは、まったく画期的なことではありませんが、ゲームの物語の焦点に十分に適合します。 そして、あなたがそれらをリアルタイムで使用しなければならない方法は、あなたがより関与していると感じさせるすべてに特定の不安を追加します。 使用する「何」を考えるだけでなく、「いつ」も考慮する必要があります。

これがどのように実装されているかが少し厄介だと感じるのは残念です。 アイテムをクリックすると自分で使用するので、誰かまたは他の何かにドラッグするときは注意してアクションボタンを押したままにする必要があります。 それは少しぎこちなく感じます、そしてあなたは一度か二度滑るにちがいありません。

さて、これは残酷です… #TwelveMinutespic.twitter.com/v2Ka1oEg6o

—BloodyGoodReviews™⚔Hades(@Bloodyspasm) 2021年8月21日

トップダウンカメラは、屋根を外しておもちゃの家を見ているように、とても新鮮に感じます。 また、周囲の鳥瞰図と、対話する重要なオブジェクトの「ほとんど」を提供しますが、それについては後で詳しく説明します。

故障中

予告編を見て、私は事前情報を持ってゲームに参加しました。具体的には、警官が入ってくると私を殺そうとします。 それで、最初の実行で、タイムループに入る前に、包丁で彼を刺そうとしました。 それは私がノックアウトされて最初のループを開始することで終わりました。

問題は、12ミニッツがこれを、最初の通過でより受動的になることを期待していたため、アクションを実行したのは2回目または3回目であるかのように扱ったことです。 それは非常に不快で、物事が気分が悪くなるとすぐに没頭から抜け出します。この問題に遭遇したのはそれだけではありませんでした。

ゲームはあなたに実験を求めていますが、それはまた、あなたが物語をどのように進めることができるかというかなり直線的な進化に従います。 あなたが従うことを期待しているシーケンスを破るために何かをする場合、12ミニッツはあなたに現在の実行のために場違いに感じる紛らわしい線または相互作用を投げます。

その他の問題

「スプーンはありません」

注意すべき重要なことは、プレイヤーとしてのあなたにとって、いくらかの進歩はあなた自身の心の中でのみ起こるということです。 「薬棚の下の通気口」に隠されている重要なアイテムの場所を知ることは、ゲームを進めるために不可欠です。

ゲームのこの部分で苦労しました。歩き回ると他の2つの通気口が見えるからです。 これは、キャビネットを検査しない限り隠されており、それでもほとんど目に見える範囲外にあります。

上のスクリーンショットを見て、対話するためのプロンプトと、ベントを開くために使用しているスプーンの両方が、画面の下部に部分的に隠されていることを確認してください。

残念ながら、私が遭遇した技術的な問題はこれだけではありません。警官が立ち往生し、所定の位置を歩いていて、そのためにキャラクターが動かなくなった瞬間もありました。 ソフトロックから逃れるためだけにゲームをやめなければなりませんでした。

幸いなことに、これは1回だけ発生しましたが、キャラクターアニメーションは、多くの場合、オブジェクトを介してクリップされ、 奇妙に見える方法と、事前に決められた「トリガー」位置へのロボットの動きも、私の没入感を壊しました 頻繁。

時間を戻す方法があったら?

🏆 小さな脇に 実績:ゲームには12の実績がありますが、それらを取得したい場合は、ガイドに従うのが最善です。 特定の時間に特定のアクションを実行する必要があります。 私は個人的にこのリストが少し気に入らなかったので、オンラインのステップバイステップのウォークスルーに従って不足している10を取得する意欲をあまり感じていません。

12ミニッツの最終的な考え

長所
タイムループは、ビデオゲームの優れたコンセプトのままです
トップダウンの視点は、ジャンルにとって新鮮に感じます
便利な早送りオプションは、プレーヤーの時間を尊重します
短所
次に何が期待されているのかわからないことがよくあります
いくつかの厄介なバグとシーケンスエラー
同じアクションを何度も繰り返すと退屈になります

最終スコア:3.5 / 5

12分 重いトピックに挑戦することを恐れない大胆なゲームです。 その中央のタイムループシステムは、ゲームが次に何をすることを期待しているかを理解することに成功する限り、新しい実行ごとに新しい情報を明らかにします。 ポイントアンドクリックのゲームプレイは時々気難しいと感じ、シーケンスを壊すエラーがいくつかありますが、それらの問題を見逃すことができれば、スターで満たされたキャストで新鮮な物語を提供します。 特にXboxGame Passでは、プレイスルーする価値があります。

12 Minutesの価格は24.99ドルで、Windows、Xbox One、Xbox Series X | Sで利用できます。 Xbox Series Xのコントローラーでプレイしましたが、古典的なアドベンチャーゲームプレイがマウスでの操作に適していることは間違いありません。

*免責事項:Xbox GamePassを介してXboxSeriesXで確認.

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