
Vanquishは、ほぼ7年間専用のコンソールであった後、先週PC向けにリリースされましたが、残念ながら、 厄介なフレームレートの問題 その結果、毎秒60フレームでゲームを実行すると、プレーヤーは2倍のダメージを受けました。 PCゲームのフレームレート関連のバグは珍しいことではありませんが、少なくともVanquishプレーヤーは バグが修正されるまで1年待つ必要はありません。Segaはすでにアップデートをプッシュして修正しています。 問題。
アップデートは最近Q&Aに合格し、現在公開されています。 うまくいけば、それはいくつかの新しいバグや他の望ましくない影響をもたらさないでしょう。 それでも、楽観的になり、問題なく機能することを願っています。
いくつかの既知の問題を修正するためのベータアップデートを入手してください
このアップデートの変更ログは次のとおりです。
- 無敵のフレームタイミングの問題を修正しました(これにより、プレイヤーがより高いフレームレートでより頻繁にヒットすることがありました)。
- より高いフレームレートでのヘルス再生の問題を修正しました。
- オプションメニューでデフォルトにリセットするときの問題を修正しました。
- 一部のプレイヤーのビデオカットシーンが早期にスキップする問題を修正しました。
- 後方にスライドしてキーボードとマウスを使用して照準を合わせるときのアニメーションの問題を修正しました。
- カットシーンの音量を調整しました。
詳細については、セガのをチェックしてください コミュニティスレッド.
残念ながら、パッチは一部のプレーヤーのFPSの問題を修正できませんでした。
フレームレートのバグはまだ修正されていません。
ゲームプレイ中に何かを表示するためにカメラが動く場合、フレームレートが高いほど動きが速くなります。
パッチ後も。[i.imgur.com]それだけでなく、あなたが受けるダメージはまだフレームレートにバインドされています[…]
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