וולקן הוא גרפיקה תלת ממדית וממשק API ברמה נמוכה ורב פלטפורמות. חדשות אחרונות חשפו כי גרסאות מרובות של Windows ישחררו את התמיכה במספר GPUs של Vulkan, כלומר תמיכה ב- NVIDIA SLI ו AMD Crossfire פלטפורמות יהיו זמינות רק בגירסה האחרונה של מיקרוסופט של חלון מכיוון שהיא היחידה שמציגה את מצב WDDM "מתאם תצוגה מקושר" הנדרש כעת לתמיכת Vulkan מרובות GPU.
בכנס מפתחי המשחקים האחרונים, Kronos מְאוּשָׁר המידע הבא:
תמיכה מולטי-GPU מקורית בפלטפורמות NVIDIA SLI ו- AMD Crossfire
- WDDM חייב להיות במצב "מתאם תצוגה מקושר"
המשמעות היא שלשחקנים המחזיקים במערכות רב-GPU מתקדמות לא תהיה ברירה אלא להתקין את Windows 10 על מנת ליהנות מתמיכת ה- Multi-GPU של Vulkan. אם אתה עדיין מעדיף להשתמש ב- מחשב Windows 7 או Windows 8 עם Vulkan, תצטרך להסתמך על כרטיס גרפי יחיד.
עם זאת, מגבלה זו לא תשפיע על יותר מדי גיימרים. למעשה, מספר האנשים שמריצים גרפי GPU הם די קטן:
בנאדם הלוואי שעוד יותר משתמשים ישתמשו בוולקן. הרווחים ב- Doom היו מרשימים בהרבה מכל מה ש- DX12 ו- Nvidia יכולים לעשות. חבל שרק 3 כותרים תומכים כרגע בוולקן.
גיימרים של לינוקס יכולים להחשיב את עצמם בר מזל שכן וולקן לא יוגבל באותה צורה במכונות שלהם. העובדה שרק Windows 10 יתמוך ב- Vulkan GPUs מרובים עשויה לאלץ כמה גיימרים לשדרג ל- Windows 10.
ובכן זה ******* מבאס, תכננתי להישאר עם 7 כמה שיותר זמן
אינטל הוסיפה לאחרונה תמיכה ב- Vulkan API עבור ערכות השבבים האחרונות שלה, סקיילייק ו אגם קאבי. לדברי אינטל, וולקן היא גם הדרך ללכת אם אתה מתכונן לעתיד של 4K ו- VR.
סיפורי וולקן קשורים לבדיקה:
- Vulkan Run Time ספריות ב- Windows 10: מה שאתה צריך לדעת על זה
- DOOM למחשב תומך כעת ב- Vulkan API