משחקים שנוצרו באמצעות Unreal Engine 4, חבילה פופולרית של כלים לפיתוח משחקים, יכולים להיות מושקים כיישומים אוניברסליים לאחר שמיקרוסופט הוסיפה תמיכה בפלטפורמה זו ב- חלונות 10. קוד המקור נמצא כעת ב- GitHub והוא יכול לשמש את אלה שיש להם רישיון Unreal Engine 4 ורוצים לפתח משחק למחשבים אישיים, סמארטפונים ו- Xbox.
דייב וווילס, אוונגליסט טכני בכיר במיקרוסופט, פרסם בפורומים הרשמיים כי "מיקרוסופט פיתחה פלטפורמת חלונות אוניברסלית (UWP) תמיכה ב- Unreal Engine 4, ושחררה את קוד המקור ב- GitHub כמזלג במאגר UE4 של Epic Games. קוד זה זמין כעת לכל מורשי UE4 תחת תנאי רישיון UE4, המספקים חלוקה מחדש ושימוש בקוד המקור. "
הוא גם נתן הוראות לקבל גישה לקוד המקור ב- GitHub:
- המשתמשים יצטרכו לפנות אל https://github.com/MICROSOFT-XBOX-AT…OFT_UWP_UNREAL, שם הם ניגשים למזלג UWP UWP.
- הם יראו את דף 404, ואז ישלימו את תהליך ההרשמה כדי ליצור חשבון GitHub, להירשם לתוכנית Epic, לשייך את חשבון Epic Program שלהם לחשבון GitHub שלהם ולבסוף להצטרף ל- Epic GitHub Organ לאחר קבלת הדוא"ל הַזמָנָה.
מיקרוסופט מספקת קוד זה "כמות שהוא" ללא אחריות והמידע ועדכוני השאלות הנפוצות האחרים יימצאו ב Readme. קובץ MD.
Epic Games פיתחה והציגה את המנוע Unreal עוד בשנת 1998, כאשר השיקה גם את משחק היורה בגוף ראשון Unreal. מנוע המשחק שימש לפיתוח ז'אנרים אחרים של משחקים כמו משחקי התגנבות, MMORPG ו RPG אחרים. האיטרציה הנוכחית של הפלטפורמה, Unreal Engine 4, עובדת עם זו של מיקרוסופט DirectX 11 ו- 12, OpenGL, Vulkan ו- JavaScript / WebGL. הקוד כתוב ב- C ++ ומפתחים רבים משתמשים בכלי זה בשל מידת הניידות הגבוהה שלו.
סיפורים קשורים לבדיקה:
- Gears of War 4 מגיע לחלונות 10 באוקטובר עם גרפיקה משופרת ותמיכה צולבת
- כיצד להשיג את Windows 10 בחינם לאחר 29 ביולי
- מיקרוסופט לתקן מגבלות מסגרות אוניברסליות של Windows