עבור Honor מסתמך על קישוריות P2P, לא על שרתים ייעודיים. מסיבה זו, יש פוטנציאל רב נושאים שעשויים להשפיע על המשחק, החל מבעיות אבטחה קשות ועד בגידות.
לכבוד P2P - התיבה של פנדורה
ראשית, כל לקוח משחק רואה את כתובת ה - IP של השחקנים האחרים. שנית, רמאים יכולים להשתמש במתג השהיה כדי להשיג יתרונות מסוימים. לדוגמה, אם אתה משתמש במתג השהיה, אתה יכול להטעות את היריבים שלך לחשוב שאתה עדיין מולם, ואז להקפיא את התמונה ולהתגנב מאחוריהם כדי לספק את המכה הסופית.
Ubisoft פרסמה לאחרונה פוסט המאשר את מדיניות האפס סובלנות שלה לרמאים. החברה הסבירה כי קיימים פתרונות פעילים למניעה ולגילוי בגידות חדשות של For Honor, תוך ניצול הידע שנאסף במשחקים קודמים.
המערכות שלנו והצוותים שלנו עובדים כל הזמן לשיפור התהליך נגד רמאות, על מנת לזהות במהירות כל התנהגות יכול להשפיע על חוויית השחקן שלך, ואנחנו רוצים להזכיר לך שכל עזרה שתגיע ממך על ידי דיווח על רמאים היא באמת בעל ערך.[…]
אנו מאמינים מאוד במתן סביבה הוגנת ומסבירת פנים לכולם, אך מודעים היטב לכך שזו רק תחילת המאבק. זו הסיבה שאנחנו לא לוקחים החלטות בקלילות וכבר אסרנו כמה שחקנים.
מכיוון שאין שרתים ייעודיים, יציבות המשחק תלויה בחיבור האינטרנט של המארח שלך. כתוצאה מכך, הסבירות להיתקל בבעיות קישוריות שונות, כפי שהשחקנים כבר מאשרים.
זה מקבל דירוגים גרועים בגלל כל בעיות הקישוריות ברב משתתפים. כשאתה מחובר זה נהדר, אבל כשאתה מקבל בעיטה זה זועם.
אם כבר מדברים על בעיות קישוריות, ישנם גם קודי שגיאה רבים המופיעים לעתים קרובות על המסך, כולל שגיאות רשת 0004000004, 0004000008 ו 0006000037. וזה לא הכל, מכיוון ששחקנים מדווחים כי המשחק קופא לעיתים קרובות, ומכריח אותם להביט על מסך ללא תנועה עד שהחיבור יוקם מחדש.
למידע נוסף על הבעיות הפוטנציאליות הנגרמות על ידי ארכיטקטורת הקישוריות P2P, עיין בסרטון הבא:
סיפורים קשורים שאתה צריך לבדוק:
- כיצד לתקן בעיות נפוצות עבור Honor
- כך ניתן לשנות שפות ב- For Honor
- Denuvo גורם ל- Dishonored 2 להיטען לאט, משתמשים מתלוננים