Gli sviluppatori ora possono utilizzare lo strumento HoloJS per creare app HoloLens

Caratteristiche della seconda edizione di microsoft hololens

Quasi tutti conoscono il meraviglioso e il futuristico HoloLens da Microsoft. Proprio di recente, la società ha rilasciato il suo hardware di realtà aumentatae in Cina insieme ad altri sei paesi.

Quello che molte persone non sanno è che Microsoft HoloLens si basa su una piattaforma di sviluppo di applicazioni denominata Windows Holographic. È un'interfaccia di programmazione dell'applicazione (API) che fa parte dell'API di Windows 10. Gli sviluppatori hanno già creato esperienze olografiche ultramoderne per HoloLens, per gentile concessione di Universal Windows Platform.

Microsoft ha ulteriormente investito nella sua API olografica di Windows e ha introdotto un nuovo strumento che è stato battezzato "HoloJS", un progetto open source alimentato da ChakraCore. Per i lettori che non hanno familiarità con il nome, ChakraCore è un motore JavaScript open source di Microsoft utilizzato principalmente in Microsoft Edge su dispositivi Windows 10.

Il nuovo strumento nel kit per sviluppatori di realtà aumentata è nato dopo che l'azienda ha lavorato su una nuova libreria C++. Ora consente agli sviluppatori di creare esperienze per HoloLens usando JavaScript e WebGL.

A differenza della maggior parte delle versioni Microsoft, la ricca funzionalità HoloLens è stato lasciato fuori dai riflettori che meritava fino a quando l'utente di Twitter WalkingCat non lo ha scoperto su GitHub e lo ha condiviso con il mondo come molte altre versioni di Microsoft. Nel repository, Microsoft ha dichiarato:

“HoloJS è un framework per la creazione di applicazioni UWP utilizzando JavaScript e WebGL. HoloJS è una libreria C++ che ospita Chakra per eseguire il codice JavaScript e ospita anche ANGLE per gestire le chiamate grafiche OpenGL ES. Le chiamate OpenGL ES vengono tradotte dalle chiamate WebGL dall'app JavaScript. Quando si esegue su un Microsoft HoloLens, HoloJS supporta il rendering olografico."

Per aiutare gli sviluppatori principianti, l'azienda ha persino fornito documentazione per HoloJS. Questo potrebbe dare loro un buon inizio fintanto che utilizzano Visual Studio 16 con l'aggiornamento 3. Con esso, dovrebbero avere accesso all'emulatore HoloLens.

Per ora, queste sono solo tutte le ultime informazioni su cui disponiamo L'impresa HoloLens di Microsoft. Potremmo finalmente uscirne mani sul dispositivo all'inizio del prossimo anno.

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