Microsoft ha recentemente annunciato che sta lanciando una divisione Cloud Gaming per raggiungere il maggior numero possibile di giocatori nei prossimi anni.
Sì, Microsoft crede che il cloud gaming sia il futuro dei giochi e sicuramente non vuole perdere questo treno. Questa nuova divisione consentirà all'azienda di sviluppare ulteriormente lo streaming di giochi e migliorare il suo servizio di streaming di giochi esistente: il Xbox Game Pass.
Microsoft vuole rompere le barriere della piattaforma
Sebbene non ci siano molte informazioni disponibili sulla nuova divisione Cloud Gaming, il suo leader, Kareem Choudhry, ha rivelato che uno dei suoi obiettivi principali è portare i contenuti ai giocatori su qualsiasi dispositivo.
Choudhry è un veterano di Microsoft di 20 anni che ha molta esperienza quando si tratta di attività relative a Xbox.
In effetti, il gigante di Redmond ha dei piani audaci. Si stima che presto ci saranno 2 miliardi di giocatori nel mondo e Microsoft vuole raggiungerne il maggior numero possibile.
Microsoft vuole anche convincere gli sviluppatori di giochi e gli editori di giochi a fare più affidamento sui suoi servizi cloud, tra le altre cose. Ciò migliorerà anche l'esperienza di gioco multiplayer consentendo ai giocatori che utilizzano dispositivi con piattaforme diverse di giocare insieme.
Tenendo conto del successo di Xbox Game Pass, l'azienda vuole utilizzare la stessa ricetta quando si tratta di cloud gaming. Molto probabilmente, il prossimo servizio di cloud gaming sarà un servizio in abbonamento.
Nonostante le buone intenzioni di Microsoft, convincere i giocatori a scegliere la sua piattaforma di cloud gaming non sarà un compito facile quando ci sono già così tante alternative affidabili.
C'è anche un'altra variabile da tenere in considerazione: sviluppatori ed editori accetteranno di utilizzare la tecnologia di Microsoft e, successivamente, il suo servizio di streaming di giochi? O il servizio di cloud gaming dell'azienda avrà la stessa sorte di Windows 10 Mobile?
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