Il tasso di infortuni di FIFA 17 non è realistico, i giocatori sono delusi

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FIFA 17 è un gioco emozionante, che consente ai giocatori di realizzare il proprio sogno d'infanzia e diventare i migliori giocatori di calcio in campo. Sfortunatamente, molti giocatori lo sono segnalazione che il tasso di infortuni del titolo non è realistico, costringendoli a sostituire i giocatori troppo spesso. Pertanto, i giocatori sono delusi, sostenendo che l'alto tasso di infortuni sta rovinando l'esperienza di FIFA 17.

EA ha bisogno di riparare FIFA 17 in quanto gli infortuni si verificano più e più volte praticamente in quasi tutte le partite. È così fastidioso perché dobbiamo continuare a comprare tessere infortuni che sono molto costose. Fondamentalmente ogni volta che il mio giocatore viene placcato in scivolata si infortuna automaticamente per almeno 3-4 partite. EA, per favore, aggiusta il tuo gioco al più presto!!

I giocatori ora stanno esortando EA a ordinare il sistema dei falli e penalizzare i giocatori che giocano sporco. La frequenza degli infortuni è troppo alta, costringendoli a comprare le carte di infortunio che stanno andando per 1500+ - tre volte ciò che si guadagna giocando una singola partita, rendendo impossibile guadagnare monete senza spendere i soldi.

Dover sostituire i giocatori non è il problema più grande per FIFA 17 giocatori. Il problema principale di cui si lamentano è il lungo periodo di tempo in cui i loro giocatori sono fuori.

Non è solo la frequenza degli infortuni, non mi dispiace nemmeno dover sostituire qualcuno di tanto in tanto, è la durata. Perché sono improvvisamente fuori per 5 o 6 partite?? È stupido, non dovresti stare senza un giocatore per cui hai pagato per così tanto tempo.

Il tasso di lesioni è inferiore ora rispetto alla versione beta, ma rimane comunque irrealistico. Per il momento, EA non ha ancora rilasciato alcun commento su questa situazione.

Com'è stata la tua esperienza con FIFA 17 finora? Il "tasso di infortuni" per i tuoi giocatori è entro i limiti?

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