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ARK: Survival Evolved ha una formidabile base di giocatori e così via, i suoi sviluppatori stanno usando il feedback dei giocatori per perfezionare il gioco prima del rilascio. Le recensioni preliminari sono positive, ma il tempo dirà se il gioco soddisfa davvero gli standard dei giocatori.
La grafica ha un bell'aspetto, ma ciò ha un costo: ARK è un gioco piuttosto impegnativo. Per questo motivo, un FPS giocabile non è facile da ottenere, specialmente sui vecchi PC con GPU e CPU deludenti.
Per questo motivo, ecco qualche soluzione alternativa per migliorare i tuoi FPS fino al 50%.
Game Fire è un booster di gioco che eliminerà FPS bassi, blocchi, ritardi e altri problemi durante il gioco.Scaricalo ora (gratuito) per una migliore esperienza di gioco.
Migliora le prestazioni di Ark: Survival Evolved con la nostra guida all'ottimizzazione
- Inserisci vari comandi di avvio
- Cambia file GameUserSettings.iniini
- Modificare il file Engine.ini
- Ripristina le impostazioni di default
Soluzione 1 – Inserisci vari comandi di avvio
Esiste una grande varietà di comandi di avvio che possono rivelarsi utili per ottimizzare il gameplay generale e migliorare gli FPS. Sono tutti sicuri da usare ma possono causare arresti anomali o ritardi. Ti consigliamo di provarli poiché è facile eliminarli in caso di malfunzionamento. Questo è il modo in cui puoi inserire quei comandi:
- Apri il client Steam.
- Apri la libreria e scegli Ark.
- Fare clic con il tasto destro e aprire Proprietà.
- Nella scheda Generale, seleziona Imposta opzioni di avvio.
- Nella riga di comando digita le seguenti righe con spaziatura:
- -useallavailablecores – Fa in modo che il tuo PC utilizzi tutti i core CPU disponibili.
- -alto -Imposta il gioco come processo ad alta priorità.
- -sm4 – Esegue il modello shader DX10.
- -d3d10 – Esegue la modalità DX10.
- -nomansky – Riduce la qualità del cielo nel gioco.
- -poca memoria – Ottimizza il gioco per 4 GB di RAM
- Salva la tua selezione ed esegui il gioco.
In caso di problemi, puoi recuperare la configurazione originale andando su Imposta opzioni di avvio ed elimina tutti i comandi.
Soluzione 2: modificare il file GameUserSettings.ini
Inoltre, probabilmente vorrai modificare alcune impostazioni. Puoi modificare la maggior parte nel menu delle impostazioni di gioco, ma ti offriamo un intero elenco di impostazioni di valori modificati. Puoi modificare il file GameUserSettings.ini in questo modo:
- Vai al Vapore cliente.
- Aperto Biblioteca e fare clic con il pulsante destro del mouse Ark: Survival Evolved.
- Nel File locali scheda aperta Sfoglia file locali.
- Aperto tiratore cartella del gioco.
- Clic Salvato, poi config e finalmente aperto WindowsNoEditor.
- Trova GameUserSettings.ini file.
- Aperto con Bloc notes ed elimina tutto.
- Copia e incolla questi valori:
[/script/shootergame.shootergameusersettings]MasterAudioVolume=0.317460MusicAudioVolume=0.412698SFXAudioVolume=0.519841CameraShakeScale=0.000000bFirstPersonRiding=VerobThirdPersonPlayer=FalsebShowStatusNotificationMessages=VeroTrueSkyQuality=0,000000Moltiplicatore FOV=1.250000GroundClutterDensity=0.000000bFilmGrain=FalsobMotionBlur=FalsobUseDFAO=FalsobUseSSAO=VerobShowChatBox=FalsobCameraViewBob=FalsobInvertLookY=FalsobFloatingNames=TruebChatBubbles=FalsobJoinNotifications=VerobCraftablesShowAllItems=VeroLookLeftRightSensitivity=1.000000LookUpDownSensitivity=1.000000Qualità grafica=4ActiveLingeringWorldTiles=12bUseVSync=FalsoRisoluzioneDimensioneX=1920RisoluzioneDimensioneY=1080LastUserConfirmedResolutionSizeX=1920LastUserConfirmedResolutionSizeY=1080WindowPosX=-1WindowPosY=-1bUseDesktopResolutionForFullscreen=FalseModalità schermo intero=1LastConfirmedFullscreenMode=1Versione=5bHideServerInfo=FalsoLastServerSearchType=2LastServerSearchHideFull=FalseLastServerSearchProtected=FalseHideItemTextOverlay=VerobDistanceFieldShadowing=VeroLODscalare=1.000000Materiali di alta qualità = falsoSuperfici di alta qualità=FalsobTemperaturaF=FalsobDisableTorporEffect=VeroVoiceAudioVolume=1.277778bLocalInventoryShowAllItems=FalsebRemoteInventoryShowAllItems=FalseClientNetQuality=3bToggleToTalk=FalsobChatShowSteamName=VerobChatShowTribeName=VeroEmoteKeyBind1=0EmoteKeyBind2=0bNoBloodEffects=FalsebLowQualityVFX=VeroMacroCtrl0=MacroCtrl1=MacroCtrl2=MacroCtrl3=MacroCtrl4=MacroCtrl5=MacroCtrl6=MacroCtrl7=MacroCtrl8=MacroCtrl9=bSpectatorManualFloatingNames=False[Gruppi di scalabilità]sg. RisoluzioneQualità=100sg. ViewDistanceQuality=3sg. AntiAliasingQuality=0sg. Qualità ombra=2sg. PostProcessQuality=0sg. Qualità della trama = 2sg. Qualità degli effetti=0sg. TrueSkyQuality=0sg. GroundClutterQuality=0sg. IBLQuality=0sg. AltezzaCampoOmbraQualità=2[Impostazioni sessione]NomeSessione=ARK #563569[/script/engine.gamesession]MaxGiocatori=70[Password dell'amministratore]Parola d'ordine=ServerPassword=
9. Salva e chiudi.
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Soluzione 3 – Modificare il file Engine.ini
La procedura è simile, se non la stessa, con il file Engine.ini. Il percorso è lo stesso poiché il file Engine.ini risiede in WindowsNoEditor. Apri il file con Blocco note ed elimina tutto. Vai avanti, copia questi valori e incollali nel file "ini":
[/script/engine.renderersettings]
r. Funzione predefinita. Bloom=Falso
r. Funzione predefinita. Esposizione automatica=Falso
r. Funzione predefinita. MotionBlur=Falso
r. Funzione predefinita. LensFlare=Falso
r. EarlyZPass=0
r. SSAOSmartBlur=0
r. HZBOcclusione=0
r. AmbientOcclusionLevels=0
r. BloomQuality=0
r. DepthOfFieldQuality=0
r. SSR.Qualità=0
r. SSS.Scala=0
r. SSS.SampleSet=0
r. DetailMode=0
r. LensFlareQuality=0
r. Anisotropia massima=0
r.oneframethreadlag=1
r. LightShaftQuality=0
r. QualitàRifrazione=0
r. Offset esposizione=0.3
r. Ambiente di riflessione=0
r. Atmosfera=0
r. Ombra. Risoluzione massima=2
r. SimpleDynamicLighting=0
r. UpsampleQuality=0
r. ViewDistanceScale=0.4
r. TrueSkyQuality=0[/script/shootergame.shooterengine]
bFirstRun=False
FrameRateCap=200
FrameRateMinimum=200
[Nucleo. Sistema]
Percorsi=../../../Motore/Contenuto
Percorsi=../../../ShooterGame/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/Experimental/CharacterAI/Content
Paths=../../../Engine/Plugins/TrueSkyPlugin/Content
[Impostazioni di sistema]
TEXTUREGROUP_World=(MinLODSize=1,MaxLODSize=2,LODBias=0,MinMagFilter=aniso, MipFilter=punto)
TEXTUREGROUP_WorldNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=2,LODBias=0,MinMagFilter=aniso, MipFilter=punto)
TEXTUREGROUP_WorldSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=2,LODBias=0,MinMagFilter=aniso, MipFilter=punto)
TEXTUREGROUP_Character=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4,LODBias=0,MinMagFilter=aniso, MipFilter=punto)
TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4,LODBias=0,MinMagFilter=aniso, MipFilter=punto)
TEXTUREGROUP_CharacterSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4,LODBias=0,MinMagFilter=aniso, MipFilter=punto)
TEXTUREGROUP_Weapon=(MinLODSize=1,MaxLODSize=64,LODBias=0,MinMagFilter=aniso, MipFilter=point)
TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=64,LODBias=0,MinMagFilter=aniso, MipFilter=point)
TEXTUREGROUP_WeaponSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=64,LODBias=0,MinMagFilter=aniso, MipFilter=point)
TEXTUREGROUP_Vehicle=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=aniso, MipFilter=point)
TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=aniso, MipFilter=point)
TEXTUREGROUP_VehicleSpecular=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=aniso, MipFilter=point)
TEXTUREGROUP_Cinematic=(MinLODSize=1,MaxLODSize=128,LODBias=0,MinMagFilter=aniso, MipFilter=punto)
TEXTUREGROUP_Effects=(MinLODSize=1,MaxLODSize=128,LODBias=0,MinMagFilter=lineare, MipFilter=punto)
TEXTUREGROUP_EffectsNotFiltered=(MinLODSize=1,MaxLODSize=128,LODBias=0,MinMagFilter=aniso, MipFilter=punto)
TEXTUREGROUP_Skybox=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=aniso, MipFilter=punto)
TEXTUREGROUP_UI=(MinLODSize=1,MaxLODSize=256,LODBias=0,MinMagFilter=aniso, MipFilter=punto)
TEXTUREGROUP_Lightmap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=8,LODBias=0,MinMagFilter=aniso, MipFilter=punto)
TEXTUREGROUP_Shadowmap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=2,LODBias=0,MinMagFilter=aniso, MipFilter=punto, NumStreamedMips=3)
TEXTUREGROUP_RenderTarget=(MinLODSize=1,MaxLODSize=128,LODBias=0,MinMagFilter=aniso, MipFilter=punto)
TEXTUREGROUP_MobileFlattened=(MinLODSize=1,MaxLODSize=2,LODBias=0,MinMagFilter=aniso, MipFilter=point)
TEXTUREGROUP_Terrain_Heightmap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=2,LODBias=0,MinMagFilter=aniso, MipFilter=punto)
TEXTUREGROUP_Terrain_Weightmap=(MinLODSize=1,MaxLODSize=2,LODBias=0,MinMagFilter=aniso, MipFilter=punto)
[Oculo. Impostazioni]
bChromaAbCorrectionEnabled=True
bYawDriftCorrectionEnabled=True
bDevSettingsEnabled=False
bOverrideIPD=Falso
bOverrideStereo=False
bOverrideVSync=True
VSync=Falso
bOverrideScreenPercentage=False
bAllowFinishCurrentFrame=True
bLowPersistenceMode=True
bUpdateOnRT=Falso
FarClippingPlane=0.000000
VicinoClippingPlane=0.000000
[Applicazione Windows. Accessibilità]
StickyKeysHotkey=Falso
ToggleKeysHotkey=Falso
FilterKeysHotkey=Falso
StickyKeysConfirmation=False
ToggleKeysConfirmation=False
FilterKeysConfirmation=False
Salva il documento e chiudi.
Soluzione 4 – Ripristina le impostazioni predefinite
Se queste modifiche peggiorano il tuo FPS o causano arresti anomali o bug, puoi ripristinare facilmente i file originali. Segui questo percorso per recuperare le impostazioni originali:
- Vai a già menzionato WindowsNoEditor cartella ed eliminarla.
- Aperto Vapore cliente e apri Biblioteca.
- Fare clic con il pulsante destro del mouse Arca e apri Proprietà.
- Nel File locali fare clic sulla scheda Verifica l'integrità della cache del gioco.
- Il cliente scaricherà nuovamente la cartella stock.
Tieni presente che queste sono solo soluzioni alternative. Dobbiamo aspettare la versione completa del gioco per l'ottimizzazione completa. Inoltre, è consigliabile aggiornare l'hardware per poter giocare.
Se desideri condividere altri suggerimenti, comunicacelo nella sezione commenti.
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