Microsoft ammette che un aggiornamento di Windows 10 sta interessando i giochi

  • L'ultimo aggiornamento di Windows 10 sembra aver causato problemi di prestazioni ai videogiocatori.
  • Sembra che non tutti i clienti abbiano riscontrato questo problema, ma solo un sottoinsieme di essi.
  • Microsoft ha riconosciuto il problema dopo l'aggiornamento, ma lo ha anche risolto rapidamente.
  • Possono essere necessarie fino a 24 ore prima che il problema scompaia, quindi si consiglia di riavviare il dispositivo.
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L'ultimo Windows 10 ha causato molte difficoltà a molti giocatori di PC in quanto ha portato problemi di congelamento e frame, nonché arresti anomali e cali di costi del corpo nei videogiochi.

La cosa bella è che non solo Microsoft ha riconosciuto il problema, ma ha anche lanciato una riparazione. In un recente post riguardante il problemi conosciuti, Microsoft ha dichiarato il problema identificato:

Un piccolo sottoinsieme di utenti ha segnalato prestazioni inferiori al previsto nei giochi dopo l'installazione di KB5000842 o aggiornamento successivo later. Alcuni clienti hanno segnalato una riduzione dell'efficienza della ricreazione nella modalità a schermo intero o in finestra senza bordi quando si utilizza un numero di schermi

.

Prestazioni di gioco inferiori

Secondo Microsoft le piattaforme interessate sono

  • Cliente: Windows 10, versione 20H2; Windows 10, versione 2004
  • Server: Windows Server, versione 20H2; Windows Server, versione 2004

Il problema di prestazioni relativo ai videogiochi sembra essere stato risolto il 23 aprile rimuovendo il codice KB5001330 che in realtà causava questo problema.

Hanno usato il Rollback del problema noto servizio per risolvere il problema, che consente loro di ripristinare rapidamente un comportamento rilasciato in precedenza, che ha funzionato correttamente.

Anche se il problema è stato risolto, Microsoft afferma che potrebbero essere necessarie fino a 24 ore prima che il problema si risolva e si consiglia di riavviare il dispositivo:

Potrebbero essere necessarie fino a 24 ore prima che la risoluzione si propaghi automaticamente ai dispositivi consumer e ai dispositivi aziendali non gestiti. Il riavvio del dispositivo potrebbe aiutare ad applicare la risoluzione al dispositivo più velocemente.

Secondo commenti dei giocatori su Reddit, dopo che Microsoft ha annunciato che il problema è stato risolto, sembra aver funzionato e l'efficienza nei videogiochi sembra essere ripristinata.

Come sempre, i tuoi pensieri su questo argomento sono più che benvenuti, quindi non esitare a lasciarci un commento nella sezione dedicata qui sotto.

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