- Limitatore di CPU, RAM e rete con hot tab killer
- Integrato direttamente con Twitch, Discord, Instagram, Twitter e Messenger
- Controlli audio integrati e musica personalizzata
- Temi colore personalizzati di Razer Chroma e forza pagine scure
- VPN gratuita e blocco degli annunci
- Scarica Opera GX
Dead by Daylight ha recentemente ricevuto un nuovo aggiornamento, portando una serie di nuove funzionalità, miglioramenti e correzioni di bug. L'aggiornamento Left Behind, noto anche come Patch 1.4.2, riporta in vita un personaggio popolare, Bill, aggiunge nuovi abiti e corregge un lungo elenco di bug.
Senza ulteriori indugi, leggiamo le note sulla patch e vediamo quali sono le modifiche esatte.
Aggiornamento Dead by Daylight Left Behind
Nuove caratteristiche:
- Aggiunto un set completo di personalizzazione per Claudette (come Rochelle di Left 4 Dead 2)
- Aggiunto un set completo di personalizzazione per Dwight (come Ellis di Left 4 Dead 2)
- Aggiunto un set completo di personalizzazione per Jake (come Francis di Left 4 Dead)
- Aggiunto un set completo di personalizzazione per Meg (come Zoey di Left 4 Dead)
- Nuovo personaggio sopravvissuto disponibile (William "Bill" Overbeck)
Correzioni di bug:
- Risolto un problema che impediva ai killer di eseguire un'interruzione totem
- Risolto un problema che faceva perdere semi ai killer se tutti i sopravvissuti abbandonavano il gioco durante il caricamento della partita
- Risolto un problema che impediva a uno spettatore di uccidere i tuoi amici di vedere l'indicatore di battito di ciglia dell'infermiera quando si utilizzava l'add-on "Plaid Flannel"
- Risolto un problema per cui uno spettatore di uccisioni dei tuoi amici vedeva da solo un segno di spunta extra (indicatore dell'interfaccia utente) quando si cambiava ruolo
- Risolto un problema che causava un'area impraticabile tra il mucchio di auto e il punto di riferimento della gru nella mappa "Gas Heaven"
- Risolto un problema per cui alcuni giocatori rimanevano bloccati con un Santuario dei Segreti vuoto che si aggiornava solo in un numero molto elevato di giorni
- Risolto un problema che faceva ruotare in modo innaturale i polsi dei sopravvissuti all'apertura di una cassa
- Risolto un problema che causava l'attivazione del vantaggio "Sprint Burst" mentre si è accovacciati o in stato di scansione
- Risolto un problema che impediva all'infermiera di sbattere le palpebre nel seminterrato nella mappa "Gas Heaven"
- Risolto un problema che impediva al Wraith di avere un raggio di terrore quando si inviava spam al pulsante Occultamento
- Risolto un problema che a volte faceva apparire il portello in una posizione inaccessibile nella mappa "Palude stagnante"
- Risolto un problema per cui l'oggetto della mappa mostrava i punti salienti del generatore completamente riparati quando veniva utilizzato
- Risolto un problema per cui l'oggetto della mappa mostrava i punti salienti delle trappole per orsi sabotate quando veniva utilizzato
- Risolto un problema che faceva apparire nera la nebbia nella mappa "Palude stagnante" quando si utilizzava un'offerta di nebbia
- Risolto un problema che causava la persistenza dell'effetto scintillante dei generatori danneggiati dopo che un sopravvissuto lo riparava con una cassetta degli attrezzi
- Risolto un problema che faceva rimanere l'effetto scintillante dei generatori danneggiati dopo che tutti i generatori erano stati completati
- Risolto un problema che impediva la visualizzazione delle icone degli effetti di stato nell'HUD per gli spettatori
- Risolto un problema che consentiva all'infermiera di ottenere punti quando colpiva i sopravvissuti agganciati dopo un battito di ciglia
- Risolto il problema con la probabilità che un determinato forziere si generasse nella mappa "Gas Heaven"
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