Un paio di giorni fa, è stato rivelato all'evento Windows 10 che Microsoft sta portando il supporto per Dolby Atmos al Xbox One S con il prossimo Windows 10 Creators Update, informazioni che stanno generando un'ondata di entusiasmo tra gli audiofili.
Il Xbox One S viene criticato per la mancanza di supporto per gli standard audio di prossima generazione nonostante possieda un'unità Blu-Ray Ultra HD. Anche se questo problema verrà risolto con l'aggiunta della riproduzione Dolby Atmos, l'aggiornamento non è ancora così rivoluzionario come Sony che aggiunge la riproduzione Blu-rRy 3D alla PlayStation 3. Tuttavia, è un passo nella giusta direzione per la console di Microsoft.
Insieme all'aggiornamento Dolby Atmos, durante l'evento stampa sono state fatte anche nuove rivelazioni che sono aumentate ulteriormente l'entusiasmo dei giocatori e ha dato loro un'idea di ciò che verrà in futuro: streaming nativo e trasmissione.
In un tweet di Mike Ybarra, responsabile tecnico di Xbox, è stato spiegato che sia Doby Atmos che le funzionalità di streaming non saranno disponibili solo su Xbox One S ma anche sul modello di lancio. I contenuti di gioco e video includeranno anche le opzioni audio appena introdotte.
Sì, il bitstreaming e Atmos funzioneranno su tutti i prodotti Xbox One, non solo su Xbox One S, sia per i video che per i giochi che lo supportano. #Xbox
— ️ike Ybarra (@XboxQwik) 26 ottobre 2016
Detto questo, ora sembra che possedere una console di gioco costantemente aggiornata sia molto meglio che avere un set di funzionalità fisso e autonomo. Non è ancora chiaro quando verrà rilasciato l'aggiornamento per Xbox One S perché l'unico periodo di tempo specificato da Microsoft è "presto".