Hextech Mayhem: recensione del gioco di League of Legends Story

  • Un corridore senza fine ambientato nell'universo di League of Legends
  • Segui Ziggs in un'avventura piena di caos
  • Padroneggia il ritmo di ogni fase o sperimenta per trovare segreti nascosti
Hextech Mayhem: una storia di League of Legends

Rilasciando accanto Re in rovina, la seconda collaborazione in qualche modo sperimentale di Riot Forge sembra una scelta un po' strana. Rispetto al tono semiserio e profondo dell'altro gioco, che coinvolge meccaniche RPG, Hextech Mayhem: una storia di League of Legends si sente un po' incongruo.

È abbastanza lontano dall'invasione spettrale di Bilgewater, invece di concentrarsi su qualcosa di piuttosto esclusivo, città di Piltover dal sapore steampunk – per coincidenza l'ambientazione di Riot e dell'incredibile Arcane TV di Netflix serie.

Inoltre, non ha nulla a che fare con i giochi di ruolo, a turni o altro. Piuttosto, Hextech Mayhem segue le gesta di Ziggs, un maniaco esperto di esplosivi intento a ridurre Piltover a un mucchio di macerie fumanti per calci e risatine. Il tentativo di fermarlo è il Professor Heimerdinger, campione della Lega (a proposito, anche un personaggio di spicco in Arcane), che continua a spuntare per cercare di far ragionare il piccolo piromane.

Maestro blaster

Hextech Mayhem prende la forma di un gioco ibrido runner/rhythm sviluppato da Choice Provisions, nientemeno. La squadra dietro la Bit. La serie di Trip Runner è un ottimo punto di partenza, come lo è stato Airship Syndicate per Ruined King. Riot non ha badato a spese, a quanto pare, e ha anche dato i suoi frutti.

Mentre Ziggs va avanti, gli altri suoi comandi spettano al giocatore. È un gioco a 3 pulsanti che si gioca meglio su un controller e con le cuffie legate al bonce (come suggerisce utilmente il gioco stesso). Anche se sembra straordinariamente semplice, è tutt'altro. Choice Provisions fa molto con quei tre pulsanti, e c'è una quantità sorprendente di cui fare i conti.

Ad esempio, A ti fa saltare, il che è facile, giusto? Basta premere A quando Ziggs è all'altezza del prompt verde. Colpire il D-pad farà sbattere Ziggs a terra, mentre X lancia una bomba. Tutto molto, molto semplice. Ma in pratica, è tutt'altro. Le istruzioni arrivano velocemente e il tuo tempismo deve essere quasi perfetto. Alcuni puoi permetterti di perderli, mentre altri ti metteranno in pericolo. Muri, trappole, Piltover Enforcer, barili esplosivi: tutto questo ti ostacola e deve essere circumnavigato in modo sicuro e rapido.

Viaggio-bomba!

Successivamente, Hextech Mayhem mescola alcuni altri meccanismi, come Super Bomb Jumps, in cui dovrai tenere premuto il pulsante A per caricare il tuo salto. Non solo questo, ma ci sono indicazioni visive ovunque che puoi utilizzare se il tuo tempismo è giusto. Uno sfiato, ad esempio, può essere sbattuto a terra, mentre lanciare bombe contro gli esecutori o sbattere attraverso i forzieri può ricompensarti con ancora più ingranaggi d'oro, la valuta con cui apri i livelli. Ci sono anche oggetti da collezione da trovare, comprese nuove skin per Ziggs.

Oltre a questo, tuttavia, le azioni extra che esegui vengono tutte alimentate direttamente nel Mayhem Meter, che funge da modificatore di punteggio e influenza la valutazione complessiva per ciascuno degli oltre 30 livelli. I combattimenti contro i boss (tre in totale) interrompono l'azione e fanno cose come cambiare il colore dei tuoi suggerimenti di azione, costringendoti a intuire al volo. Anche semplicemente seguire le istruzioni può essere complicato nelle fasi successive, e quindi questo può davvero spingerti.

Una o due volte, però, ho scoperto che la pressione dei pulsanti non è stata registrata correttamente. Non è stato nemmeno il caso che mi mancasse un prompt, come sarebbe stato durante una sequenza di pulsanti che stavo inchiodando con sicurezza che uno semplicemente non sarebbe riuscito a registrarsi.

"Tifoso di esplosione"

Direi anche che i prompt comandano la tua attenzione così tanto che semplicemente non vedrai la maggior parte di ciò che sta effettivamente accadendo sullo schermo. Ziggs salterà, le bombe esploderanno e le forze dell'ordine voleranno dappertutto, ma... ti verrà difficile rispondere a ogni richiesta e continuare a tenere il passo con il punto in cui Ziggs è sullo schermo anche per metà tempo.

C'è solo molto da apprezzare qui per un gioco che apparentemente consiste nel saltare gli ostacoli e far esplodere le cose. Ha un'atmosfera quasi retrò, un fascino da vecchia scuola che traspare dalla straordinaria colonna sonora e dalle immagini esagerate. È luminoso, colorato e bizzarro, con Ziggs che incarna quel fascino dei primi anni Duemila che i giochi hanno quasi lasciato alle spalle. Anche i filmati, che presentano solo Ziggs e Heimerdinger, hanno un'aria distinta di Crash Bandicoot su di loro.

Choice Provisions ha preso il proprio concetto semplice e gli ha iniettato una propria personalità. La cupola di League of Legends che copre Hextech Mayhem proietta la sua ombra, non c'è dubbio, ma come con Re in rovina - e persino Arcano - non hai bisogno di una conoscenza preliminare del franchise più grande per goderti il contenuto. È solo un sacco di divertimento far saltare in aria le cose.

Completamento e risultati

Essendo realizzato principalmente per PC e Nintendo Switch, Hextech Mayhem: A League of Legends Story non ha una serie di trofei o obiettivi da sbloccare. Ci sono nove skin da trovare per Ziggs, che richiedono la raccolta di uno speciale ingranaggio bianco per ogni livello. Trovarli richiederà uno sforzo considerevole e molta esplorazione: dovrai anche deviare un po' dal ritmo impostato e colpire quei suggerimenti nascosti.

Potresti saltare il tuo primo playthrough di Hextech Mayhem in poche ore, ma poi ti perderai un sacco di cose. Con 36 livelli, inclusi 3 combattimenti contro i boss, tutti gli ingranaggi nascosti e una modalità Mayhem secondaria massima sbloccata al termine del gioco, c'è una quantità sorprendente di contenuti.

Considerazioni finali su Hextech Mayhem: A League of Legends Story

Professionisti
Stile artistico colorato e bizzarro
Ziggs e Heimerdinger sono fantastici
Tanta rigiocabilità
Contro
La pressione dei pulsanti occasionalmente non riesce a registrarsi
Lo schermo diventa super occupato

Punteggio finale: 4.5/5

Se tenuto insieme a Ruined King, sarebbe facile considerare Hextech Mayhem come un pezzo di divertimento usa e getta. Ma come per l'offerta di giochi di ruolo, Riot Forge ha fatto un lavoro fantastico selezionando lo sviluppatore giusto per il lavoro. Choice Provisions è probabilmente il capostipite dell'Endless Runner, e questa avventura a tema League of Legends ne è un'ulteriore prova, se ne avevi bisogno.

Un concetto semplice in quasi tutti i modi, Hextech Mayhem ha gambe più grandi grazie alla sua infarinatura di oggetti da collezione e facile rigiocabilità, che lo rende un modo eccellente per ammazzare qualche ora che tu sia un fan del franchise più grande o completamente nuovo ad esso.

Hextech Mayhem: A League of Legends Story è disponibile su PC tramite Steam, Epic Store e Nintendo Switch.

*Disclaimer: accesso alla revisione fornito dall'editore.

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