Microsoft rivela "ID@Xbox": il programma di autopubblicazione su Xbox One indie

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Microsoft vuole fare tutto il necessario per promuovere meglio la prossima Xbox One. Per questo, la società di Redmond ha annunciato che consentirà agli sviluppatori indipendenti (indie) di autopubblicarsi su Xbox One. E ora Microsoft ha svelato ufficialmente il suo ID@Xbox programma, che sta per sviluppatori indipendenti.

A partire da oggi, gli sviluppatori indipendenti possono inviare le loro applicazioni per ottenere lo stato di sviluppatore Xbox One ufficiale. Tuttavia, secondo alcune recenti segnalazioni, il programma sarà inizialmente disponibile solo negli Stati Uniti, quindi se accederai al

ID@Xbox sito web di un altro paese, potresti non vedere ancora il programma attivo nella tua regione.

ID@Xbox dettagliato

sviluppatori indie xbox one

Lo sviluppatore indipendente registrato su Xbox One riceverà gratuitamente due kit di sviluppo Xbox One, il che è davvero fantastico. Saranno così in grado di utilizzare tutta la potenza di Xbox One, insieme ai servizi cloud di Microsoft, Kinect e il set di strumenti Xbox Live composto da Xbox SmartGlass, Xbox multiplayer, Xbox Achievements e Xbox Punteggio giocatore.

Ottenere il tuo stato di sviluppatore Xbox One potrebbe richiedere un po' di tempo, ma se "avere una comprovata esperienza nella spedizione di giochi su console, PC, cellulare o tablet", quindi dovresti riceverlo più velocemente per prepararti al lancio di Xbox One. Non solo gli sviluppatori indipendenti riceveranno due kit di sviluppo per Xbox One completamente gratuiti, ma non pagheranno nemmeno alcuna tassa di domanda o certificazione. Anche gli sviluppatori indie Xbox One accettati riceveranno supporto gratuito.

Marc Whitten, Chief Product Officer di Xbox:

Sappiamo che i fan di Xbox si innamoreranno della qualità e della diversità dei giochi sulla nostra piattaforma. Ci impegniamo per ID@Xbox e siamo completamente investiti nell'aiutare gli sviluppatori indipendenti ad avere successo su Xbox One.

Il capo di Microsoft EMEA Phil Harrison ha aggiunto

Non vedo l'ora di scoprire la diversità e la creatività dei giochi che arriveranno su Xbox One attraverso il programma ID@Xbox. Abbiamo lavorato con la community di sviluppatori per creare una piattaforma che aiuti i creatori a pubblicare autonomamente su Xbox One, indipendentemente dalle loro dimensioni o posizione.

Il programma ID@Xbox sarà l'ideale per gli sviluppatori di giochi indie che non appartengono a nessuna grande casa editrice; utilizzando questo programma otterranno l'accesso anticipato a Xbox One. Dopotutto, abbiamo visto così tanti fantastici giochi indie sviluppati da piccoli team. La mossa di Microsoft in questa direzione è da apprezzare.

xbox one indie

Il creatore di SpyParty, lo sviluppo indipendente Chris Hecker è convinto del potenziale del programma ID@Xbox:

Sono davvero entusiasta che Microsoft abbia ascoltato il feedback degli sviluppatori e creato questo programma. In qualità di sviluppatore indipendente, voglio che SpyParty sia disponibile per il maggior numero possibile di giocatori e sembra che Microsoft sia interessata non solo a rimuovere i blocchi stradali affinché gli indie ottengano il loro giochi su Xbox One, ma sono anche sinceramente interessati a trovare modi per portare giochi indie nuovi e innovativi sulla loro piattaforma per aiutare i giochi a raggiungere il loro potenziale come arte e intrattenimento modulo.

Di recente, Microsoft ha annunciato che ridurrà il numero di mercati di lancio per Xbox One, il che ha ovviamente creato molta frustrazione tra i possibili acquirenti. Ora, Redmond vuole ricevere un po' d'amore dalla comunità degli sviluppatori con l'introduzione del programma di autopubblicazione ID@Xbox.

Di recente, l'abbiamo visto Microsoft ha assunto l'ex boss di Steam Jason Holtman al fine di migliorare la strategia di gioco e intrattenimento su Windows. Anche, Redmond chiuderà il mercato PC Xbox.com non appena il 22 agosto di quest'anno. Ora, con il lancio di ID@Xbox, Microsoft mostra che sta cambiando il suo approccio al gioco. Ma questo sarà sufficiente per attirare gli utenti PlayStation di lunga data e mantenere l'interesse dei giocatori PC?

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