Direktur senior Xbox Chris Charla menjawab beberapa pertanyaan yang membara tentang Proyek Scarlett yang akan datang dan bagaimana hal itu akan berdampak pada industri game saat ini.
Di antara banyak topik yang dibahas, dia menyatakan bahwa ID@Xbox memang akan bekerja sama seperti sebelumnya, bahkan setelah Project Scarlett diluncurkan.
Ini berarti bahwa pengembang indie tidak akan terpengaruh, dan tidak perlu khawatir dibayangi oleh pengembang game AAA.
Salah satu cara untuk mencapai ini adalah melalui kompatibilitas mundur lengkap Project Scarlett, jadi tidak ada perubahan yang perlu dilakukan jika game telah dibuat agar kompatibel dengan Xbox One.
Apakah Project Scarlett kompatibel dengan Oculus Rift S? Inilah jawabannya.
Meskipun bukan platform paling populer untuk pengembang game indie menurut survei, Chris Charla menyatakan bahwa dia senang bahwa semakin banyak pengembang mulai melihat Xbox sebagai larutan.
Dia berharap tren ini akan semakin berkembang ketika Project Scarlett akan menjadi kenyataan pada tahun 2020.
Xbox Game Pass dan game indie
Ketika ditanya apakah layanan berlangganan Xbox Game Pass berdampak negatif terhadap pendapatan pengembang indie, Chris Charla menyatakan bahwa:
Apa yang telah kita lihat adalah bahwa orang-orang yang menggunakan Game Pass, mereka menghabiskan lebih banyak waktu untuk bermain game, mereka memainkan lebih banyak game, mereka bahkan membeli lebih banyak game […].
Hal yang sangat menarik bagi pengembang independen adalah meskipun Game Pass adalah cara yang bagus untuk pemain untuk menemukan permainan favorit mereka berikutnya, ini juga merupakan cara yang sangat bagus bagi pengembang untuk menemukan permainan mereka penonton.
Rupanya, pendapatan yang berkurang untuk para pengembang yang disebabkan oleh penjualan game mereka secara teoritis akan menjadi dikompensasikan oleh fakta bahwa Xbox memberi para pengembang paparan yang sebagian besar dari mereka mungkin tidak pernah masuk posisi pertama.
Gagasan umum di balik hubungan Xbox dengan pengembang indie adalah untuk mencapai kesepakatan bersama dari mana keduanya platform dan pengembang akan mendapat manfaat, baik dalam bentuk eksposur, ekspresi artistik, atau sekadar or pendapatan.
POSTING TERKAIT:
- Microsoft hanya meluncurkan satu konsol generasi berikutnya pada tahun 2020, bukan dua
- Microsoft dilaporkan meninggalkan Project Lockhart