Mass Effect: Andromeda adalah gim yang menantang pemain untuk menjelajahi ruang angkasa, dan menjelajahi galaksi yang jauh untuk menemukan rumah baru bagi umat manusia. MEA menampilkan pencarian yang kompleks dan menantang, serta banyak konfrontasi dengan pasukan asing yang bermusuhan. Jika Anda berhasil menyelesaikan pencarian Anda di penghujung hari, Anda akan mendapatkan izin untuk membangun pos terdepan di berbagai planet.
Efek Massa: Andromeda menawarkan gameplay yang menarik dan banyak kejutan di sepanjang jalan, tetapi entah bagaimana banyak pemain yang tidak puas dengan permainannya. Sebenarnya, game ini memiliki skor pengguna 4,2 di Metacritic. Di sisi lain, sebagian besar kritikus terkesan positif oleh permainan, dan sebagai hasilnya, memberikan ulasan positif.
Jadi, apa yang menyebabkan perbedaan besar antara cara pemain dan kritikus memandang permainan ini?
Apa yang dibenci pemain tentang Mass Effect: Andromeda
Kami telah menjelajahi hampir 200 ulasan negatif pengguna di Metacritic untuk mengisolasi elemen yang mendorong pemain untuk memberikan MEA catatan buruk tersebut. Berikut adalah tiga penyebab yang membuat pemain tidak menyukai permainan.
- Berbagai bug membatasi pengalaman bermain game
Sampah mutlak dan buang-buang uang saya, permainan yang sangat buruk. Penuh dengan gangguan dan bug, gameplay yang membosankan dan cerita serta animasi yang mengerikan. Dioptimalkan dengan buruk, segala sesuatu tentang game ini adalah kegagalan epik, bagaimana ini bisa terjadi?
Seperti yang sudah kami laporkan, Mass Effect: Andromeda memang dipengaruhi oleh beberapa masalah teknis yang terkadang sangat membatasi pengalaman bermain game. Kabar baiknya adalah bahwa ada serangkaian solusi yang sudah tersedia, memungkinkan pemain untuk dengan cepat perbaiki bug yang paling umum.
- Permainan ini penuh dengan klise
Pemain menyarankan bahwa MEA seharusnya menampilkan lebih banyak elemen orisinal. Beberapa pemain bahkan mengatakan bahwa gameplaynya adalah salinan dari ME3.
[…] menulis itu menggelikan. Cerita mungkin ditulis oleh anak 17 thn. Karakter klise dan klise buruk pada saat itu. Game ini bahkan tidak peduli dengan pengetahuan yang sudah mapan.
- Mass Effect Andromeda bukan lagi AKU
Pemain mengharapkan permainan untuk menyoroti serangkaian elemen ME tradisional, seperti cerita, dan hubungan antara karakter dan spesies. Dengan terlalu fokus pada desain dunia terbuka, para pengembang telah mengaburkan elemen inti permainan.
ME1, ME2, ME3 adalah tentang cerita, karakter, spesies dan hubungan antara dua yang terakhir. ME Andromeda mencoba untuk menjadi sama, tetapi juga mencakup lapisan gameplay baru karena fokusnya pada konsep openworld yang sudah ketinggalan zaman. Hasilnya: Gagal di kedua elemen inti ME (lihat di atas) dan menjadi game openworld yang hebat.
Apakah Anda memainkan Mass Effect: Andromeda? Gunakan bagian komentar di bawah untuk memberi tahu kami lebih banyak tentang pengalaman Anda.
CERITA TERKAIT YANG PERLU ANDA LIHAT:
- Mass Effect: Helm Pathfinder Andromeda hilang? Sabar sedikit saja
- Efek Massal: Masalah dukungan bahasa Andromeda memicu permintaan pengembalian dana
- Cara memperbaiki Mass Effect: masalah layar hitam Andromedada