Gamer PC, setelah bertemu tanpa akhir masalah kinerja di Dishonored 2, sudah tidak sabar menunggu perbaikan patch selama lebih dari seminggu. Masalah utama yang dihadapi para gamer adalah crash, frame stuttering dan mouse smoothing. Untuk mengatasi gangguan ini di antara banyak gangguan lainnya, Bethesda merilis patch beta untuk peningkatan game dan game berbagai masalah kinerja seperti yang dilaporkan oleh pemain Steam yang mereka alami di Arkane Studio sim.
Pembaruan adalah yang kedua untuk tidak terhormat 2 dan dirancang untuk mengatasi beberapa masalah yang muncul tepat setelah peluncuran awal. Catatan tempel berjanji untuk memberikan "peningkatan kinerja dan pengoptimalan umum", bersama dengan perbarui ke fitur yang menangani deteksi otomatis dan penetapan pengaturan berdasarkan pemain perangkat keras.
Untuk mengakses patch beta, cukup arahkan kursor ke game di pustaka Dishonored 2 Anda dan klik kanan, pilih properti/beta, lalu buka tab beta dan pilih opsi untuk ikut serta melalui dropdown. Jika Anda memilih Beta Patch 1.1, pembaruan baru akan menggantikannya secara otomatis. Pembaruan akan segera dimulai.
Selain itu, pemilik NVIDIA sebaiknya mengunduh driver 375.95, karena sebelumnya ada beberapa gangguan yang dilaporkan dalam rilis terakhir driver NVIDIA yang menyebabkan masalah saat menjalankan Dishonored 2.
Berikut adalah catatan tempel lengkap yang Anda dapat klik ke halaman Steam terlalu.
Tidak terhormat 2 Beta Patch 1.2
Perbarui v 1.2 Ikhtisar
- Peningkatan kinerja dan pengoptimalan umum
- Deteksi otomatis pengaturan Visual dikerjakan ulang berdasarkan umpan balik pemain dan masalah yang diamati. Jika masih mengalami masalah setelah memperbarui driver dan mengunduh patch 1.2, sarankan menggunakan opsi "Pulihkan Pengaturan" untuk menerapkan pengaturan yang disarankan untuk perangkat keras Anda.
- Bingkai pra-render maksimum sekarang dikelola oleh game, sarankan untuk menghapus penyesuaian manual sebelumnya di panel kontrol driver grafis
- Memperbaiki beberapa yang terkait dengan logika game
- Memperbaiki berbagai masalah yang terkait dengan antarmuka pengguna
- Memperbaiki berbagai masalah yang terkait dengan mouse/KB dan gamepad, termasuk:
- Perataan mouse sekarang disetel ke minimum secara default
- Memperbaiki berbagai masalah yang terkait dengan penggunaan bug terkait alt-tab
- Memperbaiki berbagai masalah yang terkait dengan banyak monitor.
- Memperbaiki bug di mana Penskalaan Resolusi dinonaktifkan saat game berjalan di atas 30fps
- Mengubah pengaturan Penskalaan Resolusi menjadi lebih jelas (Apa yang berubah?)
- Menambahkan pengaturan baru di menu Opsi:
- Menambahkan Pembatas kecepatan bingkai sehingga pemain dapat membatasi fluktuasi kecepatan bingkai saat bermain tanpa V-sync
- Menambahkan opsi Ketajaman TAA
- Menambahkan lebih banyak opsi ke pengaturan V-Sync
- Menambahkan opsi Triple Buffering
Perbarui 1.2 catatan:
Kinerja
- Pengurangan kecepatan bingkai gagap
- Menambahkan pembatas fps yang dapat disesuaikan untuk mengurangi fluktuasi
- Kecepatan bingkai dibatasi pada 120fps untuk mencegah masalah fisika yang hanya terjadi di atas 120fps
- Bingkai pra-render maksimum sekarang dikelola oleh game
- Pengaturan Detail Tekstur yang Disesuaikan sehingga pengaturan membuat perubahan visual dan kinerja yang signifikan
- Memperbaiki bug di mana AMD GPU mengalami penurunan frame rate yang besar ketika ada simulasi kain di lingkungan.
- Pengaturan laut yang disesuaikan untuk peningkatan kinerja
- Menambahkan frekuensi di UI sinkronisasi-V
- Memperbaiki bug di mana penggunaan VRAM lebih tinggi dari VRAM yang tersedia
- Memperbaiki bug di mana pengaturan deteksi otomatis disetel terlalu tinggi untuk perangkat keras tertentu
- Menambahkan dukungan HBAO+ untuk GPU AMD
- Memperbaiki bug saat mengaktifkan HBAO+ membuat bayangan buruk di tangan pemain
- Menghapus pengaturan Detail Lingkungan karena sangat terkait dengan Jarak Pandang
- Menghapus pengaturan Kualitas Kabut karena tidak memengaruhi visual atau memberikan keunggulan kinerja
- Pengaturan deteksi otomatis yang disesuaikan untuk R9 290X2
- Memperbaiki bug di mana pengaturan Kualitas Air hanya memengaruhi laut, bukan kanal atau kolam
- Peningkatan pemanfaatan inti CPU pada mesin kelas atas dan kelas bawah
Mouse, gamepad, dan kontrol
- Memperbaiki bug di mana sensitivitas mouse bergantung pada kecepatan bingkai
- Memperbaiki bug di mana pengontrol bergetar terus menerus sehingga pemain beralih dari gamepad ke mouse dan tombol saat gamepad bergetar
- Memperbaiki bug di mana Aim Friction tidak berfungsi dengan gamepad
- Memperbaiki bug di mana gamepad tidak dapat dikenali jika dicolokkan setelah game dijalankan
- Memperbaiki bug di mana resolusi tidak dapat diubah dengan mouse
- Pengaturan perataan mouse sekarang diatur ke minimum secara default (pengaturan tidak akan ditimpa jika disesuaikan oleh pemain)
ALT+TAB
- Memperbaiki bug di mana menggunakan ALT + TAB dapat mengakibatkan peralihan tanpa akhir antara game dan program lain
- Pemain tidak bisa lagi memunculkan menu Pause saat menggunakan ALT + TAB saat sekarat
- Memperbaiki bug di mana bug terus mencatat gerakan mouse saat berada di latar belakang setelah pemain menggunakan ALT + TAB untuk beralih ke program lain
Perbaikan Kerusakan
- Memperbaiki bug di mana game bisa crash jika pemain memutuskan untuk meninggalkan Clockwork Mansion saat Clockwork Soldiers dipenggal
- Memperbaiki bug di mana game mogok jika pemain mencoba masuk ke menu pengaturan visual setelah memutuskan sambungan monitor dalam game
- Memperbaiki kerusakan saat memilih kartu video tanpa monitor yang terpasang
- Memperbaiki bug di mana game bisa membeku di "Kunjungan Aneh Lain" saat membuka roda senjata dengan tombol Klik Tengah dan kemudian menggulir jika pemain menggunakan gamepad sebelumnya
Menu & Pilihan
- Memperbaiki bug di mana kerah pemain terlihat saat menggunakan pembunuhan Shadow Walk dalam FOV besar
- Memperbaiki bug di mana game dapat meregangkan resolusi agar sesuai dengan layar saat menggunakan resolusi non-asli dan beralih dari Mode Berjendela Tanpa Batas ke Mode Berjendela
- Memperbaiki bug di mana menu tidak memenuhi seluruh layar dalam beberapa resolusi
- Memperbaiki bug di mana pengaturan Mouse Smoothing terkadang tidak ditampilkan dengan benar meskipun disimpan dengan benar
- Memperbaiki bug di mana teks 'Belum ditetapkan' untuk tombol yang belum ditetapkan tumpang tindih dengan teks di sekitar dengan kontrol Keyboard dan Mouse
- Memperbaiki bug di mana pemain tidak dapat beralih ke Full Screen atau Windowed Mode setelah dia beralih ke Borderless Windowed Mode
- Menambahkan Pembatas kecepatan bingkai sehingga pemain dapat membatasi fluktuasi kecepatan bingkai saat bermain tanpa V-sync
- Menambahkan pengaturan ketajaman TXAA
- Mengubah pengaturan Aim Assist menjadi lebih jelas
- Menambahkan opsi Triple Buffering
- Menambahkan lebih banyak pilihan ke pengaturan V-Sync
- Monitor/Resolusi
- Memperbaiki bug saat memulihkan pengaturan default mengaktifkan monitor kedua sebagai monitor default
- Memperbaiki bug saat game beralih ke Borderless Windowed saat pemain mengubah resolusi saat dalam mode berjendela
- Memperbaiki bug saat game menampilkan layar hitam jika resolusi disetel ke 1786 x 992 dalam layar penuh
- Memperbaiki bug di mana kedaluwarsa dialog konfirmasi monitor perubahan saat game diminimalkan dapat menyebabkan tampilan berhenti berfungsi
- Memperbaiki bug di mana Penskalaan Resolusi dinonaktifkan saat game berjalan di atas 30fps
- Mengubah pengaturan Penskalaan Resolusi untuk pemahaman yang lebih baik
- Menambahkan rasio resolusi ke daftar drop Resolusi
- Memperbaiki bug di mana pengaturan penskalaan resolusi tidak disimpan saat keluar dari menu opsi
- Memperbaiki bug di mana resolusi game saat ini diterapkan ke monitor saat beralih monitor meskipun resolusi ini tidak didukung
UI
- Memperbaiki bug di mana roda mouse pop up akan disorot sebagai slot salah yang dipilih setelah menahan tombol yang sesuai dengan slot kosong
- Memperbaiki bug saat memulai toko Pasar Gelap dengan keyboard menampilkan permintaan gamepad pada menu hingga input keyboard atau mouse tambahan
- Berkedip, Jangkauan Jauh, dan Hati sekarang secara otomatis terikat ke pintasan setelah diperoleh
- Memperbaiki bug di mana pintasan Senjata tidak secara otomatis ditetapkan jika peluru diambil sebelum pistol
- Memperbaiki bug di mana kunci "
Lain-lain
- Memperbaiki bug di mana menyabotase perangkat Oraculum akan dihitung sebagai 2 pembunuhan dan mencegah pencapaian "Tangan Bersih"
Perbarui 1.2 masalah yang diketahui:
- Label yang salah di menu Opsi:
- Mode Berjendela" harus menjadi "Mode Tampilan"
- "Ambang Batas fps Resolusi Adaptif" harus "Target fps Resolusi Adaptif"
- "Mode berjendela tanpa batas" harus "Layar Penuh Tanpa Batas"
- "Field of Vision" harus "Field of View"
- "God Rays" harus menjadi "Cahaya Poros"
- Pengaturan Ambang Batas fps Resolusi Adaptif tidak secara akurat tercermin dalam menu Visual setelah memulai ulang game saat Pembatas fps digunakan.
- Ambang Batas fps Resolusi Adaptif menjadi terkunci ke pengaturan Pembatas fps sebelumnya saat V-sinkronisasi diaktifkan.
- Solusi: Nonaktifkan sinkronisasi V, lalu ubah Pembatas fps ke pengaturan yang diinginkan sebelum mengaktifkan kembali sinkronisasi V.
- Distorsi visual dapat terjadi di bagian bawah layar saat mengaktifkan Triple Buffering saat dalam game.
- Solusi: Alihkan Buffering Tiga Kali di Menu Utama, atau matikan lalu nyalakan kembali saat dalam game untuk menghilangkan distorsi.
- Kecepatan bingkai dalam game mungkin tetap terkunci hingga 60 fps saat pengaturan V-sync diatur ke Penuh pada monitor yang mendukung kecepatan refresh lebih tinggi dari 60Hz.
- Solusi: Nonaktifkan sinkronisasi V dan atur secara manual pengaturan Pembatas fps ke lebih tinggi dari 60 untuk mencapai kecepatan bingkai di atas 60 fps.
- Pengaturan fps Limiter hanya menampilkan teks dalam bahasa Inggris dan tidak dilokalkan.
- Solusi: Tidak ada. Lokalisasi diharapkan akan diimplementasikan dalam pembaruan di masa mendatang.
- Pengaturan Resolusi Adaptif akan berubah untuk ditampilkan sebagai Manual saat keluar dan masuk kembali ke menu pengaturan Visual setelah mengaturnya ke Selalu.
- Solusi: Tidak ada. Ini adalah masalah visual dengan menu. Pengaturan Resolusi Adaptif akan tetap diaktifkan dan disetel ke default untuk pengaturan Selalu.
- Kontrol Keyboard dan Mouse dapat menampilkan latensi di menu dan selama bermain game saat V-sync diatur ke Setengah.
- Solusi: Nonaktifkan V-sync atau ubah pengaturan ke Penuh.
- kecepatan bingkai mungkin tidak dikunci secara akurat ke 30fps saat menyetel V-sync ke Setengah.
- Solusi: Nonaktifkan V-sync dan ubah pengaturan fps Limiter, atau tingkatkan pengaturan V-sync.
- Beberapa konfirmasi konfirmasi mungkin muncul saat membatalkan perubahan ke Pengaturan Penyangga Tiga Kali.
- Solusi: Tidak ada. Batalkan prompt lagi sampai tidak lagi muncul.
- frame rate mungkin berkurang saat menggunakan V-sync tanpa Triple Buffering Diaktifkan.
- Solusi: Aktifkan Penyangga Tiga Kali untuk melihat apakah itu meningkatkan kinerja, atau nonaktifkan sinkronisasi-V.
- Kontrol dapat menjadi terkunci jika pengontrol telah terputus saat game sedang berjalan.
- Solusi: Gunakan Alt+Tab untuk keluar dari jendela game lalu kembali, atau sambungkan kembali pengontrol.
- Mengatur Resolusi Adaptif ke Mati akan mengubah Ambang Batas fps Resolusi Adaptif menjadi 29.
- Solusi: Tidak ada. Ini adalah masalah visual dengan menu dan tidak memengaruhi kecepatan bingkai dalam game yang sebenarnya.