Ulasan game Hextech Mayhem: A League of Legends Story

How to effectively deal with bots on your site? The best protection against click fraud.
  • Pelari tak berujung diatur di alam semesta League of Legends
  • Ikuti Ziggs dalam petualangan penuh kekacauan
  • Kuasai ritme setiap tahap atau eksperimen untuk menemukan rahasia tersembunyi
Hextech Mayhem: Kisah League of Legends

Melepaskan di samping Raja yang hancur, Kolaborasi kedua Riot Forge yang agak eksperimental tampaknya merupakan pilihan yang sedikit aneh. Dibandingkan dengan nada semi-serius dan dalam dari game lain, yang melibatkan mekanik RPG, Hextech Mayhem: Kisah League of Legends terasa sedikit tidak wajar.

Ini cukup jauh dari invasi hantu Bilgewater, alih-alih berfokus pada kelas atas, kota Piltover rasa steampunk – secara kebetulan menjadi latar Riot dan Arcane TV Netflix yang luar biasa seri.

Ini juga tidak ada hubungannya dengan permainan peran, berbasis giliran atau lainnya. Sebaliknya, Hextech Mayhem mengikuti eksploitasi Ziggs, seorang ahli ledakan maniak yang berniat mengurangi Piltover menjadi tumpukan puing-puing yang membara untuk ditendang dan cekikikan. Mencoba untuk menghentikannya adalah Juara Liga Profesor Heimerdinger (juga karakter terkemuka di Arcane, omong-omong), yang terus bermunculan untuk mencoba berbicara beberapa akal ke pyromaniac kecil.

instagram story viewer

master blaster

Hextech Mayhem mengambil bentuk hybrid game endless runner/rhythm yang dikembangkan oleh Choice Provisions, tidak kurang. Tim di belakang Bit. Seri Trip Runner sangat bagus di sini karena Airship Syndicate adalah untuk Ruined King. Kerusuhan tidak menghemat biaya, tampaknya – dan itu juga terbayar.

Saat Ziggs bergerak maju, perintah lainnya ada di tangan pemain. Ini adalah permainan 3 tombol yang paling baik dimainkan pada pengontrol dan dengan headphone diikatkan pada bonce (seperti yang disarankan oleh permainan itu sendiri). Meskipun kedengarannya sangat mudah, itu sama sekali tidak. Ketentuan Pilihan melakukan banyak hal dengan tiga tombol itu, dan ada jumlah yang mengejutkan untuk diatasi.

Misalnya, A menyebabkan Anda melompat, yang mudah bukan? Cukup tekan A ketika Ziggs sejajar dengan prompt hijau. Menekan D-pad akan membuat Ziggs terbanting ke tanah, sementara X melemparkan bom. Semua sangat, sangat sederhana. Tetapi dalam praktiknya, itu sama sekali tidak. Petunjuknya datang dengan cepat, dan pengaturan waktu Anda harus hampir sempurna. Beberapa dapat Anda lewatkan, sementara yang lain akan membahayakan Anda. Dinding, jebakan, Piltover Enforcer, tong peledak – semua ini menghalangi jalan Anda dan harus dijelajahi dengan aman dan cepat.

Perjalanan bom!

Kemudian, Hextech Mayhem bercampur dengan beberapa mekanik lain, seperti Super Bomb Jumps, di mana Anda harus menahan tombol A untuk mengisi daya lompatan Anda. Tidak hanya itu tetapi ada petunjuk visual di mana-mana yang dapat Anda manfaatkan jika waktu Anda tepat. Ventilasi, misalnya, dapat dibanting ke darat, sementara melemparkan bom ke penegak hukum atau membanting peti dapat memberi Anda lebih banyak roda emas, mata uang yang dengannya Anda membuka level. Ada juga koleksi yang bisa ditemukan, termasuk skin baru untuk Ziggs.

Lebih dari itu, tindakan ekstra yang Anda lakukan semua langsung dimasukkan ke dalam Pengukur Kekacauan, yang bertindak sebagai pengubah skor dan memengaruhi peringkat keseluruhan untuk masing-masing dari 30 level lebih. Perkelahian bos (total tiga) memecah aksi dan melakukan hal-hal seperti mengubah warna petunjuk tindakan Anda, memaksa Anda untuk berintuisi dengan cepat. Bahkan hanya mengikuti instruksi bisa menjadi rumit di tahap selanjutnya, dan ini benar-benar dapat mendorong Anda.

Namun, sekali atau dua kali, saya menemukan tombol yang ditekan tidak terdaftar dengan benar. Itu juga bukan kasus saya melewatkan prompt, karena selama urutan tombol yang saya yakini akan gagal untuk mendaftar.

'Kipas ledakan

Saya juga berpendapat bahwa prompt memerintahkan fokus Anda begitu banyak sehingga Anda tidak akan melihat sebagian besar dari apa yang sebenarnya terjadi di layar. Ziggs akan melompat, bom akan meledak dan penegak hukum akan terbang ke mana-mana, tapi Anda akan kesulitan untuk menekan setiap perintah dan tetap mengikuti di mana Ziggs bahkan berada di layar setengah waktu.

Ada banyak hal yang disukai di sini untuk gim yang seolah-olah melompati rintangan dan meledakkan segalanya. Ini memiliki nuansa yang hampir retro, pesona jadul yang muncul dalam soundtrack yang luar biasa dan visual yang luar biasa. Ini cerah dan penuh warna dan lucu, dengan Ziggs mewujudkan pesona awal-Noughties yang ditinggalkan oleh game. Bahkan cutscene, yang hanya menampilkan Ziggs dan Heimerdinger, memiliki nuansa Crash Bandicoot yang berbeda tentang mereka.

Choice Provisions telah mengambil konsep sederhana mereka sendiri dan menyuntikkannya dengan kepribadiannya sendiri. Kubah League of Legends yang menutupi Hextech Mayhem memberikan bayangannya, tidak diragukan lagi, tetapi seperti Ruined King – dan bahkan Arcane – Anda tidak memerlukan pengetahuan sebelumnya tentang waralaba yang lebih besar untuk menikmatinya isi. Sangat menyenangkan untuk meledakkan segalanya.

Penyelesaian dan Prestasi

Dibuat terutama untuk PC dan Nintendo Switch, Hextech Mayhem: A League of Legends Story tidak memiliki rangkaian piala atau pencapaian untuk dibuka. Ada sembilan kulit yang bisa ditemukan untuk Ziggs, yang membutuhkan koleksi roda gigi putih khusus dari setiap level. Menemukannya akan membutuhkan banyak usaha dan banyak eksplorasi - Anda juga harus sedikit menyimpang dari ritme yang ditetapkan, dan menekan petunjuk tersembunyi itu.

Anda dapat meledakkan permainan pertama Anda dari Hextech Mayhem hanya dalam beberapa jam, tetapi kemudian Anda akan kehilangan banyak hal. Dengan 36 tahap, termasuk 3 pertarungan bos, semua roda penggerak tersembunyi, dan mode Mayhem sekunder maksimum yang terbuka saat Anda menyelesaikan permainan, ada jumlah konten yang mengejutkan.

Pemikiran terakhir tentang Hextech Mayhem: A League of Legends Story

kelebihan
Gaya seni yang penuh warna dan lucu
Ziggs dan Heimerdinger hebat
Banyak replayability
Kontra
Menekan tombol terkadang gagal untuk mendaftar
Layar menjadi sangat sibuk

Skor Akhir: 4,5/5

Saat dipegang bersama Ruined King, akan mudah untuk menganggap Hextech Mayhem sebagai bagian dari kesenangan sekali pakai. Tetapi seperti penawaran RPG, Riot Forge telah melakukan pekerjaan yang fantastis dalam memilih pengembang yang tepat untuk pekerjaan itu. Choice Provisions bisa dibilang adalah jagoan dari endless runner, dan petualangan bertema League of Legends ini lebih menjadi bukti jika Anda membutuhkannya.

Sebuah konsep sederhana di hampir segala hal, Hextech Mayhem diberikan kaki yang lebih besar dengan segelintir koleksi dan mudah replayability, menjadikannya cara yang luar biasa untuk menghabiskan beberapa jam apakah Anda penggemar waralaba yang lebih besar atau benar-benar baru untuk itu.

Hextech Mayhem: A League of Legends Story tersedia di PC melalui Steam dan Epic Store, dan Nintendo Switch.

* Penafian: Akses ulasan yang disediakan oleh penerbit.

Teachs.ru
0x87DD0003 Kesalahan di Xbox & PC: Cara Memperbaikinya

0x87DD0003 Kesalahan di Xbox & PC: Cara MemperbaikinyaPermainan PcXbox

Menyelesaikan masalah jaringan perangkat seringkali akan menyelesaikan masalahSaat mencoba masuk ke Xbox Live di konsol Xbox One atau perangkat lunak Xbox di PC, kode kesalahan umum 0x87DD0003 mung...

Baca selengkapnya
ig stories viewer