The Dark Pictures Anthology: ulasan game House Of Ashes

How to effectively deal with bots on your site? The best protection against click fraud.
  • The Dark Pictures Anthology: House of Ashes adalah game horor survival drama interaktif yang penuh ketakutan dan kesenangan
  • Ini diatur di kuil-kuil kuno yang menampung kengerian yang lebih tua yang memangsa pemain
  • Tindakan Anda benar-benar terasa penting dan memengaruhi permainan dengan cara yang berarti

Rumah Abu adalah angsuran ketiga dari The Dark Pictures Anthology, serangkaian videogame horor survival drama interaktif yang masing-masing menampilkan pemeran, lokasi, dan kisah mengerikan yang unik untuk diceritakan.

Ini dikembangkan oleh Supermassive Games dan diterbitkan oleh Bandai Namco Entertainment dan jika Anda entah bagaimana tidak tahu tentang ini keberadaan seri, maka Anda pasti pernah mendengar tentang eksklusif Playstation mereka Hingga Dawn atau Little Nightmares II: Enhanced Edisi.

Saya adalah penggemar berat Hingga Fajar tetapi menemukan entri pertama dalam antologi, Pria Medan, agak tidak mengesankan. Meskipun memiliki beberapa ide bagus, eksekusinya tidak selalu tepat. Saya sudah dapat memberi tahu Anda bahwa mereka telah menempuh perjalanan jauh sejak itu dan bahwa House of Ashes adalah suguhan horor yang tidak boleh Anda lewatkan.

instagram story viewer

Ke dalam jurang – Rincian cerita

House of Ashes dimulai dengan prolog menarik yang mengambil kembali sepanjang jalan di 2231BC, sebelum negara itu bahkan disebut Irak dan ketika dua negara kuno berperang sementara juga menghadapi kelaparan dan wabah. Kami mengontrol seorang prajurit di tentara Akkadia yang bertugas mengorbankan tahanan untuk menenangkan para dewa.

Darah yang menetes ke pasir membawa mereka lebih dari apa yang mereka tawar dan melepaskan apa yang tampak seperti kutukan jahat yang menyapu istana dan tidak meninggalkan siapa pun yang hidup.

Kecuali seorang pematung mungkin yang menghabiskan sisa hidupnya membuat patung-patung menyeramkan

Maju cepat ke 2003 di tengah perang Irak dan kami memimpin sekelompok marinir dalam misi untuk menemukan silo senjata tersembunyi oleh Saddam. Perkelahian pecah antara marinir AS dan tentara Irak dan pertumpahan darah mereka tampaknya memicu kutukan sekali lagi.

NS beruntung beberapa yang selamat jatuh ke dalam jurang dan menemukan diri mereka di reruntuhan kuil kuno yang terkubur dari prolog. Tidak butuh waktu lama sebelum mereka menyadari bahwa pasukan lawan bukanlah satu-satunya bahaya yang mengintai kegelapan dan mungkin mereka bahkan perlu belajar bekerja sama untuk bertahan hidup dari monster yang memangsa mereka.

Anda akan melihat bahwa saya tidak menyertakan tangkapan layar makhluk dalam ulasan ini. Saya ingin merahasiakan penampilan dan sifat asli mereka bagi mereka yang masih ingin bermain game dan menemukan rahasianya sendiri. Karena sifat naratif dari judulnya, saya yakin kita akan mencelupkan kaki kita ke dalam beberapa bentuk wilayah spoiler, tapi saya akan berusaha untuk menjaga perairannya sedatar mungkin.

Tangan pemandu

TIDAK ADA SPOILER!

Kurator adalah satu-satunya karakter yang kembali, tetapi perannya terjadi di luar permainan. Dia yang menceritakan kisah-kisah ini dari perpustakaannya yang penuh dengan kisah-kisah horor dan dia selalu mengawasi kita tindakan dan keputusan, menggoda kita dengan kesalahan kita atau menggoda kita untuk mengandalkan Dia untuk membuka tabir tentang apa yang harus kita lakukan. datang.

Ini adalah pengaturan yang menarik dan seperti di game sebelumnya dari The Dark Pictures, Anda dapat menemukan spoiler dalam permainan itu sendiri. Tersembunyi di sepanjang permainan adalah tablet batu yang setelah diperiksa menunjukkan firasat tentang kemungkinan kematian karakter.

Saya ingat orang-orang dari Man of Medan benar-benar memberikan beberapa info mendalam dan memperingatkan saya tentang kemungkinan jalur mematikan, sedangkan saya sebagian besar berhasil menjauhkan karakter saya dari jebakan maut di sini. Kebanyakan…

Ketika saya meminta penindikan, bukan ini yang ada dalam pikiran saya.

Tetap saja, sangat layak untuk mencari semua rahasia dalam game. Terutama robekan halaman dari buku harian yang ditulis oleh para penjelajah yang mulai menggali situs arkeologi ini pada tahun 1947. Mereka juga mengalami kesengsaraan yang sama dengan pemeran karakter Anda saat ini, dan Anda sebaiknya belajar dari kesalahan mereka.

Pilihan Anda penting

Cara cerita diceritakan dari berbagai perspektif sangat brilian, mengalihkan kontrol dari satu karakter pemain ke karakter berikutnya dan dengan keputusan Anda memengaruhi apa yang terjadi di masa depan. Kapan pun keputusan harus dibuat, Anda akan mendapatkan opsi untuk mengikuti kata hati, pikiran, atau tidak mengatakan apa pun.

“Ini adalah kencan terburuk yang pernah ada”

Pilihan ini memengaruhi permainan dalam berbagai cara. Pertama-tama, Anda memiliki bantalan, keputusan seperti tidak memanggil dukungan udara di awal permainan akan memiliki dampak langsung serta efek beriak di telepon. Tetapi juga menemukan item tertentu di jalan Anda dapat membuka hasil yang berbeda di kemudian hari.

Dampak kedua adalah pada bagaimana karakter lain memandang Anda. Apakah mereka ramah dan memercayai Anda, atau apakah mereka hanya bersedia mengubur kapak di punggung Anda? Anda dapat melacak status Anda dengan semua karakter pemain kapan saja selama permainan.

Kepribadian yang menyenangkan orang dan game horor tidak selalu bercampur.

Cepat di kaki Anda – Acara Waktu Cepat

Selain keputusan yang mengandalkan intuisi atau pemikiran ke depan Anda, elemen lain yang menghasilkan pengembalian adalah Peristiwa Waktu Cepat. Menekan tombol berjangka waktu yang kemungkinan besar akan berakhir dengan kematian seseorang atau ditemukan oleh monster jika Anda gagal.

A. A. A. A. Tetap hidup!

Menariknya, House of Ashes memiliki beberapa pengaturan kesulitan dan aspek permainan ini yang paling terpengaruh. Saya lebih suka menggunakan mode mudah yang memberi Anda peringatan sebelumnya ketika Acara Waktu Cepat akan datang dan cukup waktu untuk menekan karena tidak ada take-backsies dalam game ini.

Segera setelah Anda gagal atau berhasil, permainan akan disimpan, jadi jangan berpikir Anda dapat mencoba menipu jalan keluar dari hasil yang buruk. Namun, jika Anda benar-benar ingin memutar kembali tindakan Anda, ada pilihan adegan yang tersedia dari menu utama, dan itu akan menanyakan apakah Anda ingin menimpa simpanan Anda saat ini atau membuat yang baru satu.

Tidak ada lagi kontrol tangki

Aspek terakhir dari gameplay adalah bagaimana Anda mengontrol karakter. Meskipun rasanya lebih dari 50% permainan menonton cutscene dengan input pemain minimal, Anda mendapatkan kontrol gratis sesekali. Dan di Man of Medan, ini adalah game horor yang sebenarnya.

Soalnya, Man of Medan hadir dengan kontrol tank yang dipadukan dengan kamera statis dari game survival klasik. House of Ashes, di sisi lain, telah dengan jelas mendengarkan umpan balik pemain dan kritikus dan memilih lebih banyak skema kontrol perasaan alami yang condong lebih dekat dengan apa yang biasa dilakukan orang dari tindakan orang ketiga modern petualangan.

Jangan tangga ke arahku!

Terutama ketika Anda menekan RB dan mengeluarkan senter atau pemantik, itu memberikan kontrol yang cukup akurat dari karakter Anda. Sekarat karena Anda tidak menekan tombol tepat waktu ada pada Anda, tetapi mati karena karakter Anda masuk ke jebakan yang Anda coba hindari tetapi permainan tidak membiarkan Anda membuat Anda lebih frustasi. Di House of Ashes, ini adalah masa lalu.

Ahli kamera

Seperti yang sudah saya sebutkan sebelumnya, game The Dark Pictures adalah game drama interaktif yang penuh dengan cutscene. Maka tidak mengherankan jika ada banyak pengaruh sinematik di sini. Dari close-up monster yang menyerupai adegan terkenal Alien membuka mulut mereka di dekat Ellen Ripley, melalui kacamata monster seperti di Predator: momen di mana Anda melihat aksi dari sudut pandang makhluk untuk membuatnya tampak lebih mengancam dan paria.

FUBAR #TheDarkPictures#Abu Rumahpic.twitter.com/qjJgT0fQ61

— BloodyGoodReviews™ House of Ashes (@Bloodyspasm) 25 Oktober 2021

Bahkan ada beberapa momen film klasik di sini yang terlihat dan terdengar seperti film dokumenter lama, setiap kali Anda menemukan halaman jurnal dari tahun 1947. Saya suka bagaimana ini membingkai kengerian sebagai sesuatu yang telah ada selama berabad-abad evolusi teknologi manusia.

Ketika permainan benar-benar menjadi spektakuler dalam adegan aksi dengan empat atau lebih karakter yang dapat dimainkan di ruangan yang sama dan melewati kontrol di antara mereka. Kamera bergerak melintasi lokasi setpiece yang besar dari satu orang ke orang berikutnya dan memanfaatkan gerakan lambat dengan baik untuk memperingatkan Anda tentang transisi tersebut. Tampak dan kadang-kadang benar-benar mengesankan.

Akting yang hebat tapi campy

Ini meminjam banyak dari film klasik, terutama salah satu film favorit saya: Aliens. Dengan evolusi satu Alien yang menguntit sekelompok manusia di ruang sempit seperti di aslinya, menjadi sekelompok marinir bersenjata lengkap yang melawan segerombolan mereka. House of Ashes, lebih dari yang terakhir, dengan banyak ketegangan bersandar pada aksi dan horor tubuh.

Saya tidak akan merusak berapa banyak kesamaan yang dimiliki alam semesta ini untuk menghindari merusak beberapa kejutan, tetapi hal lain yang mereka bagikan adalah akting campy. Tidak pernah sesering yang mengganggu dan lebih sering daripada tidak, karakter tetap berwajah datar, tetapi ketika mereka benar-benar tenggelam dalam kalimat dan kutipan murahan, saya benar-benar mendapati diri saya tersenyum saat ini.

Saran suara #TheDarkPictures#Abu Rumahpic.twitter.com/2WhOSgGmOV

— BloodyGoodReviews™ House of Ashes (@Bloodyspasm) 23 Oktober 2021

Jelas untuk melihat bagaimana seri ini meningkat dengan setiap rilis baru dan animasi wajah adalah kotak centang lain yang jelas di daftar itu. Manusia mengekspresikan emosi yang dapat dipercaya, tetapi itu mengancam untuk masuk ke wilayah lembah yang luar biasa beberapa kali, terutama selama close-up.

Makhluk-makhluk adalah orang-orang yang benar-benar mencuri perhatian, namun, dengan beberapa tangkapan gerak makhluk terbaik yang pernah saya lihat dalam permainan dan Anda benar-benar dapat mengetahui seberapa banyak perhatian yang masuk ke dalam desain mereka. (jika Anda mengalahkan permainan, bahkan ada video bonus yang menjelaskan proses kreatif mereka)

Pesta visual

Yang membawa kita ke grafik. The Dark Pictures: House of Ashes adalah gim yang tampak memukau, terutama di Xbox Series X dengan visual 4K dan HDR yang menghadirkan kehidupan bahkan ke adegan tergelap sekalipun. Saya memainkan game di perangkat TV OLED dan dengan game yang gelap seperti itu, itu benar-benar terasa seperti menambahkan banyak hal.

Omong-omong, saya ingat mengeluh tentang lingkungan yang gelap di Man of Medan dan kadang-kadang bahkan tidak bisa mengetahui apa yang saya lakukan, bahkan di ruangan yang gelap tanpa ada sedikit pun cahaya yang mencemari layar keluaran. Saya tidak pernah mengalami masalah yang sama di sini dan selalu ada sumber cahaya di dekatnya untuk memberikan kontras yang cukup.

Tidak bisa melihat akan menjadi obor-ure

Lingkungan adalah pemandangan untuk dilihat dan bahkan masuk akal setelah beberapa permainan. Pada akhir permainan ke-3 saya, saya sudah memiliki semacam pemahaman tentang tata letak kuil.

Berapa lama untuk mengalahkan dan menyelesaikan

Satu permainan House of Ashes akan memakan waktu sekitar 5 jam jika Anda menghabiskan sedikit waktu untuk menjelajahi dan mencari rahasia. Tetapi hanya memainkan game sekali saja akan merugikan.

Ada begitu banyak kemungkinan akhir dan keputusan yang memengaruhi cerita Anda dengan cara yang berarti, sehingga saya mau tidak mau memulai permainan lagi setelah mengalahkannya pertama kali dengan tiga penyintas.

Dalam permainan kedua saya, saya berhasil menjaga kelima karakter yang dapat dimainkan tetap hidup, dan saya dihargai dengan banyak adegan baru yang saya lewatkan di putaran pertama saya. Saya memuji pengembang untuk visi mereka yang jelas di sini dan saya tidak pernah melihat kesalahan urutan, tidak seperti banyak game lain dengan narasi bercabang.

Butuh bantuan?

Untuk membumbui permainan Anda berikutnya, saya sarankan memainkannya dalam mode Movie Night (melewati pengontrol) atau dengan orang lain melalui koneksi online. Ini dilakukan dengan luar biasa dan benar-benar menambah bobot ekstra pada pengalaman, terutama jika Anda masing-masing memiliki karakter yang ditugaskan yang dapat mati secara permanen.

Mengalahkan permainan 100% dan mendapatkan semua pencapaian akan memakan waktu sekitar lima kali bermain atau penggunaan fitur pemilihan adegan dengan cermat dan penggunaan panduan yang cermat. Anda melihat sekitar 18-20 jam bermain game yang sama berulang-ulang untuk mendapatkan 1000G penuh. Tapi setidaknya Anda akan melihat setiap kemungkinan hasil.

Kalau saja mereka menyertakan cara untuk melewati cutscene yang sudah Anda lihat sebelumnya, seperti apa yang ada di Hidup Itu Aneh: Warna Sejati, itu akan sangat membantu!

...sekarang ITU uluran tangan!

Pikiran terakhir tentang House of Ashes

kelebihan
Banyak jalur naratif yang bercabang dipikirkan dengan sangat baik
Gim ini terlihat fantastis dan terlepas dari pengaturannya; tidak pernah terlalu gelap
Jarang untuk benar-benar merasakan konsekuensi dari tindakan dan pilihanmu sebanyak di House of Ashes
Kontra
Animasi wajah terkadang masih masuk ke lembah yang luar biasa
Sangat sulit untuk menyelesaikan 100% tanpa panduan langkah demi langkah
Tidak ada cara untuk melewati cutscene

SKOR AKHIR: 4,5/5

The Dark Pictures Anthology: House of Ashes berhasil mengejutkan saya. Pendahulunya telah menurunkan harapan saya, tetapi setelah beberapa kali bermain, saya benar-benar terkesan dengan betapa hebatnya game survival horror ini.

Aksinya fantastis, meskipun sebagian besar mengambil kendali dari tangan pemain dan memilih untuk menggunakan cutscene untuk efek maksimal. Jarang terjadi ketika game berhasil membuat kesalahan atau kesuksesan Anda benar-benar terasa seperti memengaruhi cerita dengan cara yang berarti, tetapi House of Ashes melakukan hal itu.

Ini adalah pengalaman horor yang tidak akan segera saya lupakan dan yang mungkin akan saya ingat sama seperti film klasik yang menjadi inspirasinya.

The Dark Pictures Anthology: House of Ashes berharga sekitar $29,99 dan tersedia di PC Windows, Xbox One, Xbox Series X|S, Playstation 4, dan Playstation 5. Jika Anda ingin mencoba sebelum membeli: ada juga uji coba gratis yang akan memberi Anda ide bagus.

* Penafian: ditinjau di Xbox Series X, Tinjau salinan yang disediakan oleh penerbit.

Teachs.ru
Pembaruan Left Behind Dead by Daylight membawa Bill kembali, menambahkan pakaian baru

Pembaruan Left Behind Dead by Daylight membawa Bill kembali, menambahkan pakaian baruGame Horor Bertahan Hidup

Gamer sejati menggunakan browser game terbaik: Opera GX - Dapatkan akses awalOpera GX adalah versi khusus dari browser Opera terkenal yang dibuat khusus untuk memenuhi kebutuhan gamer. Dikemas deng...

Baca selengkapnya
10 game survival horror terbaik untuk PC

10 game survival horror terbaik untuk PCGame Horor Bertahan Hidup

Gamer sejati menggunakan browser game terbaik: Opera GX - Dapatkan akses awalOpera GX adalah versi khusus dari browser Opera terkenal yang dibuat khusus untuk memenuhi kebutuhan para gamer. Dikemas...

Baca selengkapnya
3 VPN terbaik untuk Dying Light untuk memperbaiki lag dan mengurangi ping

3 VPN terbaik untuk Dying Light untuk memperbaiki lag dan mengurangi pingGame Horor Bertahan HidupVpn

Dying Light adalah game survival horror FPS yang bisa kamu mainkan di Steam, Windows, Mac, Linux, PlayStation 4, dan Xbox One.Jika Anda mengalami lag Dying Light, Anda dapat menggunakan VPN untuk m...

Baca selengkapnya
ig stories viewer