A Star Citizen kizárólag a Vulkan API-ra vált át a DirectX 11-ből

A Cloud Imperium Games fejlesztő megerősítette, hogy a közelgő űrszimulációs címében, a Star Citizenben el fogja dobni a Vulkan API DirectX 11 támogatását. Ezenkívül a fejlesztő visszavonja azt a tervét is, hogy a jövőben hozzáadja a DirectX 12 támogatását.

Ali Brown, a Cloud Imperium Games grafikai tervezésének igazgatója a hivatalos Star Citizen közösség bejegyzésében mondta fórumokon, amelyek szerint a játék áttér a Vulkan API-ra, mivel több platformot támogat, köztük a Windows 7, 8, 10 és Linux. Ellentétben, A DirectX 12 korlátozza támogatását csak a Windows 10-re. Brown elmagyarázza:

Évekkel ezelőtt kijelentettük a DX12 támogatásának szándékát, de a Vulkan bevezetése óta, amelynek ugyanazok a funkciók és a teljesítmény előnyei vannak, ez sokkal inkább logikai renderelés API-t használni, mivel nem kényszeríti a felhasználókat a Windows 10-re történő frissítésre, és megnyitja az ajtót egyetlen grafikus API számára, amely minden Windows 7, 8, 10 és Linux. Ennek eredményeként a jelenlegi szándékunk csak a Vulkan támogatása, és végül a DX11 támogatásának elvetése, mivel ez egyik támogatónkat sem érinti.

Bár a Vulkan egy alacsony szintű grafikus API, mégis hatékonyabban tudja használni a GPU-t, mint a DirectX és az OpenGL korábbi verziói. Ennek eredményeként a képkockasebesség javul, és a CPU-használat csökken a játékokban.

Brown ennek ellenére előbb-utóbb nem vetette el teljesen a Star Citizen DirectX 12 támogatásának lehetőségét. Hozzáteszi:

A DX12-et csak akkor vesszük figyelembe, ha úgy találjuk, hogy ez konkrét és jelentős előnyt jelent számunkra a Vulkannal szemben. Az API-k valóban nem különböznek egymástól, ezeknek az API-knak a munka 95% -a a renderelési folyamat paradigmájának megváltoztatása, amely mindkét API esetében megegyezik.

Egyetért-e a Cloud Imperium Games döntésével, amely szerint áttér a Vulkan API-ra? Ossza meg gondolatait a megjegyzésekben.

KAPCSOLÓDÓ TÖRTÉNETEK, AMELYEKET ELLENŐRZNI KELL:

  • A DirectX hibák kijavítása Windows 10 rendszeren
  • Az Intel Vulkan illesztőprogram-támogatással rendelkezik a Windows rendszeren
  • A DOOM for PC mostantól támogatja a Vulkan API-t
A Star Citizen kizárólag a Vulkan API-ra vált át a DirectX 11-ből

A Star Citizen kizárólag a Vulkan API-ra vált át a DirectX 11-bőlCsillagpolgárVulkanDirectx 11

A Cloud Imperium Games fejlesztő megerősítette, hogy a közelgő űrszimulációs címében, a Star Citizenben el fogja dobni a Vulkan API DirectX 11 támogatását. Ezenkívül a fejlesztő visszavonja azt a t...

Olvass tovább