A Vulkan egy alacsony szintű, platformokon átívelő 3D grafika és számítógépes API. A legfrissebb hírekből kiderült, hogy a Windows több verziója megszünteti több Vulkan GPU támogatását, vagyis a NVIDIA SLI és AMD Crossfire platformok csak a Microsoft legújabb Window verzióján érhetők el, mivel ez az egyetlen, amely a Vulkan több GPU támogatásához szükséges WDDM „Linked display adapter” módot tartalmazza.
Nemrégiben a Kronos játékfejlesztői konferencián megerősített a következő információ:
Natív multi-GPU támogatás az NVIDIA SLI és AMD Crossfire platformokhoz
- A WDDM-nek „összekapcsolt kijelzőadapter” módban kell lennie
Ez azt jelenti, hogy azoknak a játékosoknak, akik csúcskategóriás multi-GPU rendszerekkel rendelkeznek, mostantól nem marad más választásuk, mint a Windows 10 telepítése, hogy élvezhessék a Vulkan multi-GPU támogatását. Ha továbbra is inkább a Windows 7 vagy Windows 8 számítógép a Vulkannal egyetlen grafikus kártyára kell támaszkodnia.
Ez a korlátozás azonban nem érint túl sok játékost. Valójában a multi-GPU-kat futtató emberek száma meglehetősen kicsi:
Azt szeretném, ha több fejlesztő valóban használná a Vulkant. A Doom nyeresége sokkal lenyűgözőbb volt, mint bármi, amit a DX12 és az Nvidia tehet. Kár, hogy jelenleg csak 3 cím támogatja a Vulkant.
A Linux játékosok szerencsésnek tekinthetik magukat, mivel a Vulkant nem korlátozzák ugyanúgy a gépeiken. Az a tény, hogy csak a Windows 10 támogatja a Vulkan több GPU-ját, arra kényszerítheti a játékosokat, hogy frissítsenek Windows 10-re.
Hát ez a ******* szar, azt terveztem, hogy maradok 7-vel, ameddig csak lehet
Az Intel nemrégiben támogatta a Vulkan API-t a legújabb lapkakészleteihez, Skylake és Kaby-tó. Az Intel szerint a Vulkan is járható út, ha a 4K és a VR jövőjére készülsz.
KAPCSOLÓDÓ VULKAN-TÖRTÉNETEK ELLENŐRZÉSHEZ:
- Vulkan Run Time Libraries a Windows 10 rendszerben: mit kell tudni róla
- A DOOM for PC mostantól támogatja a Vulkan API-t