Csak a Windows 10 támogat több Vulkan GPU-t

Vulkan Run Time könyvtárak

A Vulkan egy alacsony szintű, platformokon átívelő 3D grafika és számítógépes API. A legfrissebb hírekből kiderült, hogy a Windows több verziója megszünteti több Vulkan GPU támogatását, vagyis a NVIDIA SLI és AMD Crossfire platformok csak a Microsoft legújabb Window verzióján érhetők el, mivel ez az egyetlen, amely a Vulkan több GPU támogatásához szükséges WDDM „Linked display adapter” módot tartalmazza.

Nemrégiben a Kronos játékfejlesztői konferencián megerősített a következő információ:

Natív multi-GPU támogatás az NVIDIA SLI és AMD Crossfire platformokhoz
- A WDDM-nek „összekapcsolt kijelzőadapter” módban kell lennie

Ez azt jelenti, hogy azoknak a játékosoknak, akik csúcskategóriás multi-GPU rendszerekkel rendelkeznek, mostantól nem marad más választásuk, mint a Windows 10 telepítése, hogy élvezhessék a Vulkan multi-GPU támogatását. Ha továbbra is inkább a Windows 7 vagy Windows 8 számítógép a Vulkannal egyetlen grafikus kártyára kell támaszkodnia.

Ez a korlátozás azonban nem érint túl sok játékost. Valójában a multi-GPU-kat futtató emberek száma meglehetősen kicsi:

Azt szeretném, ha több fejlesztő valóban használná a Vulkant. A Doom nyeresége sokkal lenyűgözőbb volt, mint bármi, amit a DX12 és az Nvidia tehet. Kár, hogy jelenleg csak 3 cím támogatja a Vulkant.

A Linux játékosok szerencsésnek tekinthetik magukat, mivel a Vulkant nem korlátozzák ugyanúgy a gépeiken. Az a tény, hogy csak a Windows 10 támogatja a Vulkan több GPU-ját, arra kényszerítheti a játékosokat, hogy frissítsenek Windows 10-re.

Hát ez a ******* szar, azt terveztem, hogy maradok 7-vel, ameddig csak lehet

Az Intel nemrégiben támogatta a Vulkan API-t a legújabb lapkakészleteihez, Skylake és Kaby-tó. Az Intel szerint a Vulkan is járható út, ha a 4K és a VR jövőjére készülsz.

KAPCSOLÓDÓ VULKAN-TÖRTÉNETEK ELLENŐRZÉSHEZ:

  • Vulkan Run Time Libraries a Windows 10 rendszerben: mit kell tudni róla
  • A DOOM for PC mostantól támogatja a Vulkan API-t
A Star Citizen kizárólag a Vulkan API-ra vált át a DirectX 11-ből

A Star Citizen kizárólag a Vulkan API-ra vált át a DirectX 11-bőlCsillagpolgárVulkanDirectx 11

A Cloud Imperium Games fejlesztő megerősítette, hogy a közelgő űrszimulációs címében, a Star Citizenben el fogja dobni a Vulkan API DirectX 11 támogatását. Ezenkívül a fejlesztő visszavonja azt a t...

Olvass tovább
Csak a Windows 10 támogat több Vulkan GPU-t

Csak a Windows 10 támogat több Vulkan GPU-tVulkan

A Vulkan egy alacsony szintű, platformokon átívelő 3D grafika és számítógépes API. A legfrissebb hírekből kiderült, hogy a Windows több verziója megszünteti több Vulkan GPU támogatását, vagyis a NV...

Olvass tovább