
Chris Charla, az Xbox vezető igazgatója néhány égető kérdésre válaszolt a közelgő Project Scarlett és milyen hatással lesz a jelenlegi játékiparra.
A sok megvitatott téma között kijelentette, hogy az ID @ Xbox valóban az ugyanúgy fog dolgozni, mint korábban, még a Project Scarlett elindítása után is.
Ez azt jelenti, hogy az indie fejlesztőket ez semmilyen módon nem érinti, és nem szabad aggódniuk az AAA játékfejlesztők árnyékában.
Ennek egyik módja a Project Scarlett teljes visszamenőleges kompatibilitása, így nem kell változtatni, ha a játékokat már létrehozták az Xbox One kompatibilitásra.
A Project Scarlett kompatibilis az Oculus Rift S termékkel? Itt a válasz.
Bár egy felmérés szerint nem az indie játékfejlesztők legnépszerűbb platformja, Chris Charla kijelentette, hogy örül annak, hogy egyre több fejlesztő kezdett az Xbox felé mint a megoldás.
Arra számít, hogy ez a tendencia még inkább növekedni fog, amikor a Project Scarlett 2020-ban valósággá válik.
Xbox Game Pass és indie játékok
Arra a kérdésre, hogy az Xbox Game Pass előfizetési szolgáltatás negatívan befolyásolja-e az indie fejlesztők bevételeit, Chris Charla
megállapított hogy:Azt láttuk, hogy a Game Pass-ban szereplő emberek több időt töltenek játékokkal, több játékot játszanak, sőt még több játékot is vásárolnak […].
A független fejlesztők számára az igazán izgalmas dolog, hogy míg a Game Pass nagyszerű módja játékosok megtalálják a következő kedvenc játékukat, ez a fejlesztők számára is remek módja a játék megtalálásának közönség.
Nyilvánvalóan csökken a bevétel a fejlesztők számára, ami a játékuk eladásából származik túlkompenzálva az a tény, hogy az Xbox a fejlesztőknek nyújt kitettséget, többségük talán soha nem is került be az első hely.
Az Xbox indie fejlesztőkkel való kapcsolatának általános gondolata az lenne, hogy kölcsönös megállapodásra jussanak, amelyből mindkettő a platform és a fejlesztők előnyökkel járnának, akár kitettség, művészi kifejezés vagy egyszerűen bevétel.
KAPCSOLÓDÓ HOZZÁSZÓLÁSOK:
- A Microsoft csak egy következő generációs konzolt dob piacra 2020-ban, nem kettőt
- A Microsoft állítólag elhagyta a Lockhart projektet