- CPU, RAM és hálózati korlátozó hot tab killerrel
- Közvetlenül a Twitch, a Discord, az Instagram, a Twitter és a Messenger szolgáltatásokkal integrálva
- Beépített hangvezérlők és egyedi zene
- A Razer Chroma egyedi színes témái és sötét oldalakat kényszerítenek
- Ingyenes VPN és hirdetésblokkoló
- Töltse le az Opera GX alkalmazást
Boldogok vagyunk kevesen nyáron debütált a Steam Early Access-en. A játék hatalmas tapsot kapott kitűnő grafikája és átfogóan csiszolt terméke miatt. De volt néhány szempont, ami ártott a játékélménynek. A játék cselekménye kissé unalmasnak tűnt, és elég rövid volt a végigjátszáshoz, sok ismétlés kíséretében. Aztán hiányzott az NPC magatartása, amely tovább hozzájárult a játékosok csalódásához és felháborodásához.
E korlátok leküzdése érdekében a Boldogok vagyunk kevesen bejelentették az új Óramű frissítést. Habár nem foglalkozik az összes általunk említett kérdéssel, mégis hoz néhány szükséges funkciót az asztalra.
Óramű frissítési funkciók
A játék egy új kezdőterülettel kezdődik, amelynek rögzítenie kell a cselekmény lyukat, amelyet a játék bevezetése és kezdete közötti rés hagy. Mint a fejlesztők a prológ végén említették, a játék főszereplőjét, Arthurt holtan hagyják. Ezt követően a játékosok fantáziáján múlott, hogy mi lesz ezután. Tehát, hogy kijavítsák ezt a cselekménytörést, felvettek egy új oktatóanyagot, amely a kézművességet és a harcot is bemutatja.
A frissítés új menedéket ad a főszereplő Arthur számára egy új beszélgetési móddal együtt. Tehát, ha most egy NPC-vel beszélget, akkor beszélgetési módba kapcsol. Ez izoláltabbá teszi beszélgetését a külső környezet beavatkozása nélkül. Ez kiküszöböli a félelmet attól, hogy véletlenül megölje vagy elhagyja az NPC-t, miközben el van jegyezve.
A meglévő találkozásokat is átdolgozták. A fejlesztők a mellékküldemények többségét úgy alakították át, hogy „újra megvalósították őket az új báb-, beszélgetés- és küldetésállapot-rendszerekkel”.
Személyes kedvenc szempontom a játékban a figyelemfelkeltő és simán navigálható animációk. Noha nem igényel sok munkát, a fejlesztők mégis számos vizuális fejlesztéssel egészítették ki a játékot, hogy életszerűbb legyen.
JEGYZET: Az Órarendszer összes frissítésének megkapásához új játékot kell indítania, és el kell veszítenie az összes előrehaladást, mivel az előző küldetésállapot-rendszer egyáltalán nem kompatibilis az újjal.
Több más is létezik kisebb hiba javítások és kis refraktorok, amelyekről a teljes patch jegyzeteket itt.
Kap We Happy Few az Xbox One-hozitt.