A hiba gyakori okai az ideiglenes tiltás és a szerverproblémák
- Ez a többszereplős autós futballjáték manapság tűzként tombol.
- Néhányan nem tudják játszani a játékot a 68-as hiba miatt, miközben megpróbálják elindítani.
- A játékfájlok ellenőrzése segíthet a hiba elhárításában.

- Hozzon létre egy külön alagutat a játékhoz a ping csökkentése érdekében
- Gyors kapcsolatokat tesz lehetővé több mint 30 000 villámgyors szerverrel
- Hozzáférhet a letiltott játékokhoz és tartalmakhoz
- Kompatibilis az összes fő eszközzel és platformmal, beleértve a játékkonzolokat is
- Korlátlan sávszélesség a korlátlan internetsebességért
Csatlakoztassa az összes eszközét!
A Rocket League egy fantasztikus, járműalapú futballjáték, amelyet minden korosztály kedvel. Különböző platformokon játszható, például PC, Xbox vagy PlayStation. Ezenkívül ez egy többjátékos játék, amelyet online játszanak.
Ha egy játékos elkezd játszani, szinte lehetetlen abbahagyni. Manapság egyre függőséget okoz.
Mi az a Rocket League Error 68?
Sok Rocket League-játékos hibát észlelt, miközben megpróbálta elindítani ezt a játékot PC-n, Xbox-on vagy PlayStation rendszeren. Megakadályozza őket a játékban azáltal, hogy egy 68-as hibát dob a hibaablakba.
Nem számít, hányszor próbálják a játékosok elindítani a játékot, a hiba továbbra is fennáll, és nem tudják lejátszani a rakétabajnoki játékot az eszközükön.
Néhány más játékos is szembesül a 63-as hibával, nem tudnak kapcsolatba lépni a 68-as hibás partnerkereső szerverrel, vagy csomagvesztési problémák a Rocket League meccsen.
Miért mondja a Rocket League folyton a 68-as hibát?
Ideiglenes eltiltás – A Rocket League szerverei nyomon követik a játékban résztvevő összes játékost. Azt is észreveszik, ha valamelyik játékos kemény és megszegi a szabályokat, vagy rosszul viselkedik a játékkal és a többi játékossal szemben. Ebben az esetben a szerverek 15 perces ideiglenes eltiltást rendelnek el a játéktól.
Rocket LeagueA szerver leállt – Ez ritkán fordul elő, de még mindig lehetséges. A Rocket League szerverei átmenetileg leállhatnak, mivel nagyszámú felhasználó játszik egyszerre. Ez túlterheli a kérést a szerveren, és egy ideig leáll.
Játékfájlok – A játékfájlokat legtöbbször a rendszer megfelelő mappájában tárolja a rendszer. De a frissítés során vagy a frissítés után ezek a játékfájlok széteshetnek, és ez okozhatja a 68-as hibát.
Ha ezt a 68-as hibát találta, miközben elindította a Rocket League-et eszközén, ne essen pánikba. Kövesse az alábbi gyors megoldásokat.
Gyors tipp:
Összeomlások, hibák, hibák, hibák, minden probléma, amellyel a játékos szembesül, akadályt jelent a játék teljes élvezetében. A játékosok számára az alkalmazás minden aspektusa fontos, így a legkisebb hiba is tönkreteheti az egész élményt.
Az Opera GX kifejezetten a játékosok számára készült, és magával ragadó érzést ad a felhasználónak, amely javítja bármely más alkalmazás használatát. Az Opera GX nagyobb sebességet, testreszabást és adatvédelmet biztosít a többi játékfunkció mellett.

Opera GX
Böngésszen az interneten saját stílusában egyedi testreszabások, beépített alkalmazások és rendszerkorlátozók segítségével.Hogyan javíthatod a Rocket League 68-as hibáját?
1. Ellenőrizze a játékfájlokat
- Nyissa meg a Epic Games Launcher alkalmazást a rendszeren a gomb megnyomásával ablakok gomb és a gépelés Epic Games indító.
- Válassza ki Epic Games Launcher alkalmazást az eredményekből.
- Azután Epic Games Launcher meg van nyitva, kattintson a gombra Könyvtár opciót a bal oldali panelen.
- Ezután kattintson az ellipszis ikonjára Rakéta Liga játék a jobb oldalon.
- Kattintson Kezelése menüjéből.
- A játékfájlok ellenőrzéséhez kattintson a felül található Ellenőrzés gombra.
- Miután befejezte az ellenőrzést, próbálja meg elindítani a játékot, és ellenőrizze, hogy ez működött-e.
2. Ellenőrizze, hogy a Rocket League szerver leállt-e
Mivel a Rocket League játék egyre népszerűbb, a játékosok száma is napról napra növekszik. Mivel egyszerre túl sokan játszanak ezzel a járműalapú futballjátékkal PC-n, Xboxon vagy PlayStationon, a szerver terhelése is nagy.
Emiatt a szerver egy időre leáll. Ezért ellenőrizheti, hogy a Rocket League szerver leállt-e. Ha a szerver nem működik, azt javasoljuk, hogy a felhasználók várjanak egy órát, majd ellenőrizze újra.
3. Várjon 15 percet, ha ideiglenesen kitiltják
Ez azokkal a játékosokkal történik, akik kiütésesek a Rocket League játék közben. Mivel ez a játék egy többjátékos online platform, a Rocket League szervere minden játékoson szemmel tartja.
Ha a szerver úgy találja, hogy a játékos rosszul viselkedik játék közben, a játékost ideiglenesen körülbelül 15 percre kitiltják.
Tehát ebben az esetben a játékosoknak legalább 15 percet kell várniuk, majd meg kell próbálniuk megnyitni az Epic Games Launcher alkalmazást a Rocket League játékhoz.
Nem tud csatlakozni az EPIC Server Rocket League-jéhez?
Egyes játékosok arról számoltak be, hogy olyan problémával néznek szembe, amely szerint nem lehet csatlakozni az EPIC szerver Rocket League-jéhez. Ez egy kommunikációs hiba, amikor a játékos megszakítja az online szerverkapcsolatot a játékkal annak ellenére, hogy erős internetkapcsolata van.
Ennek oka lehet az elavult Epic Games indítóalkalmazás vagy az elavult Rocket League játék, a proxyszerver beállításai vagy a tűzfal/víruskereső.
Bevett gyakorlat az összes alkalmazás és játék rendszeres frissítése. Ezenkívül próbálja meg letiltani a tűzfalat és a víruskeresőt a rendszeren, és ellenőrizze, hogy ez megoldotta-e a kommunikációs hibát.
Ha ezt a 68-as hibát a fenti módszerek bármelyikével kijavította, kérjük, jelezze az alábbi megjegyzésben!
Továbbra is problémákat tapasztal?
SZPONSORÁLT
Ha a fenti javaslatok nem oldották meg a problémát, akkor számítógépén súlyosabb Windows-problémák léphetnek fel. Javasoljuk, hogy válasszon egy olyan all-in-one megoldást, mint pl Fortect a problémák hatékony megoldásához. A telepítés után egyszerűen kattintson a Megtekintés és javítás gombot, majd nyomja meg Indítsa el a Javítást.