Időtakarékos szoftver és hardver szakértelem, amely évente 200 millió felhasználónak nyújt segítséget. Útmutató útmutatásokkal, hírekkel és tippekkel a technikai élet frissítéséhez.
A Maya egy erőteljes renderelő eszköz, amelyet a Blizzard csapata használ, hogy hihetetlenül élénk animációs videókat és játékfilmet készítsen nekik.
tudsz hozzon létre egy 3D-s modellt a semmiből, animálja, különböző szimulációkat alkalmazzon, majd jó minőségben renderelje.
Ami hihetetlen ereje mellett kiemeli a Mayát a 3D-s animációk tömegéből, az a MEL (Maya Embedded Language) nevű beépített programozási nyelv.
Ez a szolgáltatás soha nem látott testreszabási hatalmat kínál Önnek, lehetővé téve a már létrehozott szkriptek importálását, vagy a semmiből történő létrehozását.
Íme néhány a Legjobb Jellemzők talált Mayában:
- Sokszög modellezés - nagyobb feldolgozási sebesség logikai műveletekhez, ha sokszöggeometriával foglalkozunk
- Könnyen képes szimulálni és valósághű folyadékokat előállítani
- Reális puha vagy merev testszimulációkat készíthet a 3D-s modelltől vagy a filmes igénytől függően
- Gyorsan készíthet hihetetlenül összetett jeleneteket
- Készíthet sablonokat a megjelenítők, beállítások stb. Egyszerű újrafelhasználásához.
- Integrálhatóság más szoftveropciókkal, amely lehetővé teszi a projekt összes elemének létrehozását és testreszabását
- Készíthet egyedi parancsfájlokat, és külső szkripteket alkalmazhat a MEL vagy a Python programozási nyelv használatával
- Erőteljes motor, amely lehetővé teszi a nagy adathalmazok kezelését és egyszerű alkalmazását a komplex tájban
Autodesk Maya LT
Hatalmas renderelő eszköz, amelyet a Blizzard hihetetlenül animációs videók és játékfilmek létrehozásához használt.
A Source Filmmaker (SFM) egy nagyon hatékony filmkészítési eszköz, amelyet a Blizzard csapata magával ragadó és gyönyörű textúrájú videók készítéséhez használ a játékaihoz és a kivágott jelenetekhez.
Ez a szoftver ugyanazokat az eszközöket használja, mint a játékokban, így bármelyiket felhasználhatja a projektben. Bármely tárgy vagy jelenet, amely megtalálható a játékban, szintén felhasználható csodálatos filmművészet létrehozására.
Az SFM egy nagyon rugalmas motor, amely lehetővé teszi 3D-s felvételek készítését, amelyek később szerkeszthetők és exportálhatók akár filmként, akár állóképként.
A filmben tárolható elemek száma korlátlan, és olyan elemeket tartalmaznak, mint - fények, kamerák, tárgyak, animációk, effektek stb.
Az SFM hihetetlenül sokféle használható elemhez (több mint 6000 elemhez) fér hozzá - térképekhez, modellekhez, objektumokhoz, hangokhoz, effektekhez, animációkhoz stb., De importálhatja sajátjait is.
Ennek a szoftvernek a felépítéséből adódóan, és mivel mindent, amit létrehoz, egy 3D mozgás adatbázisban tárol, bármely elemet szabadon szerkeszthet, a mozi készítésének bármely pontján.
Ha nem vagy profi és nem tudsz 3D-s modelleket alulról felfelé készíteni, akkor mindig animációs rövid filmeket készíteni a grafikon és a mozgásszerkesztő használatával, vagy letölthet eszközöket a könyvtárból.
Annak ellenére, hogy a Source Filmmaker barátságos és könnyen érthető felhasználói felülete miatt eleinte könnyen használhatónak tűnik, hihetetlenül összetett és hatékony eszköz, ezért nyugodtan próbálja ki.
⇒ Szerezd meg a Forrásfilmet
A RedShift egy másik hatékony eszköz, amelyet a Blizzard csapata hihetetlenül élénk és részletes filmeket készít játékaihoz.
Ezt a szoftvert úgy tervezték, hogy gyorsan, teljes GPU-gyorsítással működjön, és számos olyan funkció elérését kínálja Önnek, amelyek teljes mértékben integrálhatók a szokásos számítógépes grafikus alkalmazásokkal.
Íme néhány a Főbb jellemzők megtalálható a RedShift-ben:
- Hatékony memóriakezelés - nagy renderelési képesség, amely képes sokszögek vagy textúrák százmillióinak animálására
- Hihetetlenül valósághű fényhatások létrehozása
- Teljes mértékben támogatja az OpenVDB renderelést szinte az összes 3D alkalmazásban - Houdini, Maya, 3DS Max, Cinema4D stb.
- Erőteljes tesselláció, mind az él, mind a csúcs gyűrődésének támogatásával
- Több lebeny anizotróp tükör a beépített Marschener BRDF segítségével
⇒ Szerezd meg a RedShift programot
Ebben a cikkben feltártuk a Blizzard által használt szoftverek egy részét, hogy létrehozzuk azokat a hihetetlenül valósághű és összetett filmklipeket, amelyekhez mindannyian régóta szoktunk.
Készíthet ilyen filmeket? Ez a cikk az ehhez szükséges összes eszközt kínálja, ezért nyugodtan próbálja ki a cikkben említett alkalmazások bármelyikét.
Nyugodtan közölje velünk, mi a véleménye ezekről a szoftveropciókról és arról, hogy a Blizzard hogyan használta őket az alábbi megjegyzés részben.
© Copyright Windows 2021. jelentés. Nincs társítva a Microsofttal