- Hubris je znanstveno-fantastična VR avantura s AAA budžetom
- Grafika je vrhunska, u rangu s Half-Life: Alyx
- Događa se u potpuno novom znanstveno-fantastičnom svemiru koji će imati i mini-seriju
Oholost je nadolazeća VR akcijska-pustolovna igra zadivljujuće grafičke kvalitete koja je smještena u potpuno novi znanstveno-fantastični svemir uključujući mini-seriju pod nazivom Terra-former. Trenutno je u razvoju od strane kiborn, belgijski studio s dugogodišnjim iskustvom u 3D animaciji.
Prije nego što počnemo, ovdje je njihov Hubris najavni trailer, koji će vam pomoći da shvatite igru o kojoj ćemo danas govoriti:
Budući da su bili nominirani za nagradu "Najperspektivnija igra" na dodjeli Belgian Game Awards 2021, imao sam čast biti jedan od rijetkih koji su rano kušali Hubris. Prvo sam testirao otprilike jednosatnu demonstraciju u njihovim uredima zadivljujućeg izgleda, a kasnije sam dobio pristup još uglađenijoj verziji.
Govoreći o njihovoj poslovnoj zgradi, lokacija u centru Antwerpena, Belgija, doista je impresivna! Čak imaju i svoje kazalište:
VR avantura u znanstveno-fantastičnom svemiru
Možda ste primijetili dizajn s tri točke na ključnoj slici iznad ili na odijelu lika ispod. Ovo je amblem OOO-a ili Red-of-objektivnosti. Ovaj poredak upravlja pravilima u ovom znanstveno-fantastičnom svemiru i svojim ugovorima nastoje spriječiti rat između različitih planeta i frakcija.
Kao igrač, preuzimate ulogu novaka u treningu kako biste postali OOO agent. Zajedno s iskusnijim pilotom zvanim Lucia, poslani ste u planetoidni pojas oko sustava s dva planeta i imate zadatak tražiti tajanstvenu agenticu Cyanhu.
Od samog početka, jasno je da se mnogo mislilo na ovaj svemir i njegove likove i čini se kao da ste kročili u radnju koja stoljećima vrti priče.
Demo koji sam igrao odvija se na početku igre gdje slijećete na vanzemaljski planet s puno vodenih lokacija i popratnih divljih životinja koje plivaju u njima.
Vizuali AAA kvalitete
Ono što je odmah vidljivo je koliko igra izgleda sjajno za VR naslov. Nedavno je većina igara virtualne stvarnosti usmjerena na samostalne modele poput Oculus Quest 2, koji ne mogu pokretati grafiku tako detaljnu kao što sam mogao vidjeti ovdje. S Hubrisovim fokusom na vrhunsko VR tržište, može prikazati neke uistinu impresivne teksture i detalje.*
*Hubris će biti objavljen na svim glavnim VR slušalicama, uključujući Oculus Quest, ali igranje PC VR verzije rezultirat će znatno poboljšanom vizualnom kvalitetom.
Korijeni 3D animacije u studiju također su se pokazali tijekom mog igranja, s modelima sjajnog izgleda, vjerodostojnim izrazima lica i realističnim animacijama koje su omogućene pomoću snimanja pokreta. Gledajući igru, jasno je zašto je ovo jedan od najvećih produkcijskih budžeta koji je ikada došao iz belgijskog studija za videoigre.
Zanimljiva igra
VR igre često nude mehaniku teleportacije, ali u Hubrisu ćete imati kretanje 1:1 kroz analogne palice i vaše stvarno tijelo koje se kreće u stvarnom prostoru. VR mučnina kretanja stalna je briga za takve naslove i to je brzo postalo očito jer moj kolega koji mi se pridružio na početnom testu nije mogao dugo podnositi demo.
Za one koji nisu baš upoznati s VR naslovima, bolest kretanja je prepreka koju svaka igra treba prijeći i ova igra koja ima stvarno trčanje + skakanje u sebi će natjerati ljude koji su osjetljivi na to da se bore. Ipak, VR noge su stvar i igranje više vas čini otpornijim na ovaj fenomen.
Glavni način na koji se Hubris pokušava boriti protiv toga je tjeranje igrača da izvodi fizičke aktivnosti. Kao i mnoge druge VR avanture, penjati ćete se na mnogo površina, od izbočina do ljestava. Čak ćete visjeti o vanzemaljskim ticalima koje izmišljate i pucate preko praznina.
Da stvarno. Morat ćete loviti lignje od prije, zgrabiti njihove pipke i miješati ih u stroju kako biste napravili elastični vanzemaljski uže kojim možete prijeći velike pukotine. Zabavna činjenica: ovo se uže ponašalo vrlo realistično i moglo se rastegnuti koliko god možete, podsjetilo me na poznati video s električnim akordima to se događalo kada je The Last of Us Part II izašao.
Međutim, ono što nikad prije nisam iskusio je mehanika plivanja. Kao što je već rečeno, ovaj planet ima puno vode i plivat ćete kroz male vodene bazene i potapati se kroz tunele. Krećete se tako da plivate rukama i ovo je bilo stvarno sjajno za napraviti u VR-u.
Nije spreman za borbu
Iako je bilo puno istraživanja i tipičnih VR kontrola pokreta, početni sat igre nema puno borbe. Prvo otključate podvodni pištolj da biste pucali na stvorenja lignje, a pred kraj ćete pucati divovske kukce poput krpelja s drugim oružjem, ali prava borba protiv ljudi nije bila prisutna u ovome izgraditi. A postojeća opozicija sva je propala jednim dobro usmjerenim udarcem.
Trailer je ipak obećavao mnogo humanoidnih pucnjava, pa sam nestrpljiv to isprobati i vidjeti kako će se priča odvijati. Izgradnja svijeta ovdje je maestralna i želio bih još više istražiti planet. Još nisam uspio čuti puno dijaloga u igri i većinu priče su mi ispričali programeri u kratkoj sesiji prije igranja.
Rane misli o Hubrisu
Ono što sam odsvirao učinilo me jako uzbuđenim zbog potpunog izdanja, i Oholost sigurno neće razočarati u grafičkom odjelu. Nekoliko drugih VR naslova dostiže ovu razinu detalja, a možda samo Valveov vlastiti Half-Life: Alyx radi bolje.
Istraživačka igra bila je zabavna i zanimljiva, ali me vrijeme otvaranja ostavilo pomalo gladnim za više akcije, nešto za što sam siguran da ćemo vidjeti više u bliskoj budućnosti. To je definitivno naslov na koji treba paziti i koji rado pregledavam. Ako trebate više informacija, možete saznati više o Hubrisu na njihovom Web stranica, Steam, ili Cvrkut.
*Odricanje od odgovornosti: Pretpregled kopije reproduciranog na Oculus Quest 2 s Oculus Link kabelom, koji radi na stolnom računalu. Hubris će biti objavljen u prvoj polovici 2022. na svim glavnim VR platformama.