इसके विपरीत बहुत सारी अटकलों के बावजूद, Microsoft अपनी Xbox गेम पास सेवा को PlayStation और Nintendo जैसे प्रतिद्वंद्वी प्लेटफार्मों पर जल्द ही लाने का प्रयास नहीं करेगा। यह सीधे माइक्रोसॉफ्ट गेमिंग के सीईओ फिल स्पेंसर की ओर से आया है, जिन्होंने हाल ही में बातचीत के दौरान इस मामले पर कोई भी सवाल पूछा था विंडोज़ सेंट्रल, कह रहे हैं ""हमारी Xbox गेम पास को PlayStation या Nintendo में लाने की कोई योजना नहीं है।"
कमेंट आया Xbox के सीएफओ टिम स्टुअर्ट द्वारा इसके विपरीत बयान देने के कुछ ही दिन बाद. वेल्स फ़ार्गो टीएमटी शिखर सम्मेलन में बोलते हुए स्टुअर्ट ने कहा,
“यह रणनीति में थोड़ा बदलाव है। यहां मोटे तौर पर कुछ भी घोषित नहीं किया जा रहा है, लेकिन हमारा मिशन हमारे प्रथम-पक्ष अनुभवों [और] हमारी सदस्यता सेवाओं को हर स्क्रीन पर लाना है जो गेम खेल सकते हैं। "इसका मतलब है स्मार्ट टीवी, इसका मतलब है मोबाइल डिवाइस, इसका मतलब है कि हमने अतीत में PlayStation और Nintendo जैसे प्रतियोगियों के बारे में क्या सोचा होगा।"
यह कोई रहस्य नहीं है कि Xbox ने कंसोल और पीसी से लेकर Asus ROG Ally जैसे पोर्टेबल हैंडहेल्ड गेमिंग डिवाइस तक गेम पास को उपलब्ध कराने का प्रयास किया है। और यहां तक कि स्मार्ट टीवी भी। जबकि Xbox प्रमुख होम कंसोल के बीच तीसरे स्थान पर बना हुआ है, गेम पास सोनी के PlayStation Plus की तुलना में एक बड़ी हिट साबित हुई है प्रसाद. तो यह समझ में आता है कि Microsoft अपने गेम पास उपयोगकर्ता आधार को अधिक से अधिक प्लेटफ़ॉर्म पर लाकर उसका विस्तार करना चाहेगा।
हालाँकि, प्रतिद्वंद्वी सोनी और निनटेंडो अपने प्लेटफॉर्म पर गेम पास के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करने के लिए इतने उत्सुक नहीं हो सकते हैं। Xbox गेम पास में पहले दिन बड़े AAA शीर्षकों को शामिल किया जाता है, जिसमें फोर्ज़ा होराइजन 5, हेलो इनफिनिट और बेथेस्डा के स्टारफ़ील्ड जैसे प्रथम-पक्ष Xbox गेम शामिल हैं। साक्षात्कार के दौरान स्पेंसर ने यह भी खुलासा किया कि Microsoft Xbox गेम पास को बनाए रखने के लिए प्रति वर्ष $1 बिलियन खर्च करता है। जो इस परिप्रेक्ष्य में रखता है कि Microsoft इस सेवा को कितना मूल्यवान मानता है।