स्टार सिटीजन डायरेक्टएक्स 11 से वल्कन एपीआई पर विशेष रूप से स्विच करता है

डेवलपर क्लाउड इम्पेरियम गेम्स ने पुष्टि की है कि वह अपने आगामी अंतरिक्ष सिमुलेशन शीर्षक स्टार सिटीजन में वल्कन एपीआई के लिए डायरेक्टएक्स 11 समर्थन को छोड़ देगा। इसके अतिरिक्त, डेवलपर भविष्य में DirectX 12 के लिए समर्थन जोड़ने की अपनी योजना को भी वापस ले रहा है।

क्लाउड इम्पेरियम गेम्स में ग्राफिक्स इंजीनियरिंग के निदेशक अली ब्राउन ने आधिकारिक स्टार सिटीजन समुदाय पर एक पोस्ट में कहा फ़ोरम जो गेम वल्कन एपीआई में परिवर्तित हो रहा है क्योंकि यह विंडोज 7, 8, 10 और सहित कई प्लेटफार्मों का समर्थन करता है लिनक्स। इसके विपरीत, DirectX 12 इसके समर्थन को सीमित करता है केवल विंडोज 10 के लिए। ब्राउन बताते हैं:

वर्षों पहले हमने DX12 का समर्थन करने के अपने इरादे की घोषणा की थी, लेकिन वल्कन की शुरुआत के बाद से जिसमें समान फीचर सेट और प्रदर्शन लाभ हैं, यह बहुत अधिक लग रहा था तार्किक प्रतिपादन एपीआई का उपयोग करने के लिए क्योंकि यह हमारे उपयोगकर्ताओं को विंडोज 10 में अपग्रेड करने के लिए मजबूर नहीं करता है और एकल ग्राफिक्स एपीआई के लिए दरवाजा खोलता है जिसका उपयोग सभी विंडोज 7, 8, 10 और पर किया जा सकता है। लिनक्स। परिणामस्वरूप हमारा वर्तमान इरादा केवल वल्कन का समर्थन करना है और अंततः DX11 के लिए समर्थन छोड़ना है क्योंकि इससे हमारे किसी भी समर्थक को प्रभावित नहीं करना चाहिए।

हालांकि वल्कन एक निम्न-स्तरीय ग्राफिक्स एपीआई है, फिर भी यह डायरेक्टएक्स और ओपनजीएल के पिछले संस्करणों की तुलना में अधिक प्रभावी तरीके से जीपीयू का उपयोग करने में सक्षम है। नतीजतन, फ्रेम दर बेहतर हो जाती है और सीपीयू का उपयोग खेलों में कम हो जाता है।

फिर भी, ब्राउन ने स्टार सिटीजन के लिए डायरेक्टएक्स 12 समर्थन की संभावना को जल्द या बाद में पूरी तरह से खारिज नहीं किया। उन्होंने आगे कहा:

DX12 पर तभी विचार किया जाएगा जब हमने पाया कि इसने हमें वल्कन पर एक विशिष्ट और पर्याप्त लाभ दिया है। एपीआई वास्तव में अलग नहीं है, हालांकि इन एपीआई के लिए 95% काम रेंडरिंग पाइपलाइन के प्रतिमान को बदलना है, जो दोनों एपीआई के लिए समान है।

क्या आप वल्कन एपीआई पर स्विच करने के क्लाउड इम्पेरियम गेम्स के निर्णय से सहमत हैं? टिप्पणीयों में अपने विचारों को साझा करें।

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