Honor P2P आर्किटेक्चर के लिए कनेक्टिविटी बग्स का कारण बनता है और चीटर्स को सपोर्ट करता है

Honor के लिए P2P कनेक्टिविटी पर निर्भर करता है, समर्पित सर्वर पर नहीं। इस कारण से, कई संभावनाएं हैं मुद्दे जो खेल को प्रभावित कर सकते हैं, गंभीर सुरक्षा समस्याओं से लेकर धोखाधड़ी तक।

हॉनर पी२पी के लिए — भानुमती का डिब्बा

सबसे पहले, प्रत्येक गेम क्लाइंट देखता है आईपी ​​पता अन्य खिलाड़ियों की। दूसरे, कुछ फायदे हासिल करने के लिए चीटर लैग स्विच का उपयोग कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, यदि आप लैग स्विच का उपयोग करते हैं, तो आप अपने विरोधियों को यह सोचकर मूर्ख बना सकते हैं कि आप अभी भी उनके सामने हैं, फिर अंतिम झटका देने के लिए छवि को फ्रीज करें और उनके पीछे चुपके से जाएं।

Ubisoft ने हाल ही में धोखेबाज़ों के लिए अपनी जीरो टॉलरेंस नीति की पुष्टि करते हुए एक पोस्ट प्रकाशित की। कंपनी ने समझाया कि पिछले खेलों में एकत्र किए गए ज्ञान का लाभ उठाते हुए, नए फॉर ऑनर चीट्स को रोकने और उनका पता लगाने के लिए सक्रिय समाधान हैं।

हमारे सिस्टम और हमारी टीम किसी भी ऐसे व्यवहार की तुरंत पहचान करने के लिए एंटी-चीटिंग प्रक्रिया में सुधार करने के लिए लगातार काम कर रहे हैं जो आपके खिलाड़ी के अनुभव को प्रभावित कर सकता है, और हम आपको याद दिलाना चाहते हैं कि धोखेबाजों की रिपोर्ट करके आपकी ओर से आने वाली कोई भी मदद वास्तव में है मूल्यवान। [...]

हम सभी को एक निष्पक्ष और स्वागत योग्य वातावरण प्रदान करने में दृढ़ता से विश्वास करते हैं, लेकिन यह भी अच्छी तरह जानते हैं कि यह केवल लड़ाई की शुरुआत है। इसलिए हम फैसले को हल्के में नहीं लेते और कुछ खिलाड़ियों पर पहले ही प्रतिबंध लगा चुके हैं।

चूंकि कोई समर्पित सर्वर नहीं हैं, इसलिए गेम की स्थिरता आपके होस्ट के इंटरनेट कनेक्शन पर निर्भर करती है। नतीजतन, विभिन्न कनेक्टिविटी मुद्दों का सामना करने की संभावना बढ़ जाती है, क्योंकि खिलाड़ी पहले ही पुष्टि कर चुके हैं।

मल्टीप्लेयर में कनेक्टिविटी की सभी समस्याओं के कारण इसे खराब रेटिंग मिल रही है। जब आप जुड़े होते हैं तो यह बहुत अच्छा होता है, लेकिन जब आप लात मारते हैं तो यह क्रोधित होता है।

कनेक्टिविटी समस्याओं की बात करें तो कई एरर कोड भी होते हैं जो अक्सर स्क्रीन पर दिखाई देते हैं, जिनमें शामिल हैं नेटवर्क त्रुटियां 0004000004, 0004000008 और 0006000037। और यह सब कुछ नहीं है, क्योंकि खिलाड़ी रिपोर्ट करते हैं कि खेल अक्सर फ्रीज हो जाता है, जिससे उन्हें कनेक्शन को फिर से स्थापित होने तक गतिहीन स्क्रीन पर देखने के लिए मजबूर होना पड़ता है।

P2P कनेक्टिविटी आर्किटेक्चर के कारण होने वाली संभावित समस्याओं के बारे में अधिक जानकारी के लिए, नीचे दिया गया वीडियो देखें:

संबंधित कहानियां जिन्हें आपको देखना चाहिए:

  • सम्मान के लिए आम मुद्दों को कैसे ठीक करें
  • For Honor में भाषा बदलने का तरीका यहां दिया गया है
  • Denuvo के कारण Dishonored 2 धीरे-धीरे लोड होता है, उपयोगकर्ता शिकायत करते हैं
ऑनर के मुद्दों के लिए: अस्थिर सर्वर, मल्टीप्लेयर त्रुटियां, और बहुत कुछ

ऑनर के मुद्दों के लिए: अस्थिर सर्वर, मल्टीप्लेयर त्रुटियां, और बहुत कुछसम्मान के लिए

सम्मान के लिए है आप में योद्धा के लिए एक खेल. एक खिलाड़ी के रूप में, आप अपने योद्धा को शूरवीरों, वाइकिंग्स और घातक समुराई जैसी कक्षाओं में से चुनेंगे। आप अपने योद्धा की उपस्थिति को अनुकूलित कर सकते...

अधिक पढ़ें
फॉर ऑनर के लिए 3 सर्वश्रेष्ठ वीपीएन अंतराल को ठीक करने और पिंग को कम करने के लिए

फॉर ऑनर के लिए 3 सर्वश्रेष्ठ वीपीएन अंतराल को ठीक करने और पिंग को कम करने के लिएवीपीएनसम्मान के लिए

समय बचाने वाला सॉफ्टवेयर और हार्डवेयर विशेषज्ञता जो सालाना 200M उपयोगकर्ताओं की मदद करती है। अपने तकनीकी जीवन को उन्नत करने के लिए सलाह, समाचार और युक्तियों के साथ आपका मार्गदर्शन करना।निजी इंटरनेट...

अधिक पढ़ें
Honor P2P आर्किटेक्चर के लिए कनेक्टिविटी बग्स का कारण बनता है और चीटर्स को सपोर्ट करता है

Honor P2P आर्किटेक्चर के लिए कनेक्टिविटी बग्स का कारण बनता है और चीटर्स को सपोर्ट करता हैसम्मान के लिए

Honor के लिए P2P कनेक्टिविटी पर निर्भर करता है, समर्पित सर्वर पर नहीं। इस कारण से, कई संभावनाएं हैं मुद्दे जो खेल को प्रभावित कर सकते हैं, गंभीर सुरक्षा समस्याओं से लेकर धोखाधड़ी तक।हॉनर पी२पी के ल...

अधिक पढ़ें