- एल्डन रिंग FromSoftware द्वारा बहुप्रतीक्षित अगली आत्माओं जैसा खेल है
- यह खतरनाक दुश्मन मुठभेड़ों और विशाल मालिकों से भरा एक क्रूर कठिन खेल है
- क्लोज्ड नेटवर्क टेस्ट एक गेट-ऑफ अनुभव था लेकिन आने वाले समय में अद्भुत अंतर्दृष्टि प्रदान करता है
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इस सप्ताह के अंत में कुछ चुनिंदा लोगों को द लैंड्स बिटवीन की अद्भुत दुनिया का अनुभव करने के लिए कुछ समय दिया गया एल्डन रिंग क्लोज्ड नेटवर्क टेस्ट। प्रत्येक परीक्षण क्षण केवल 3 घंटे लंबा था और आपके समय क्षेत्र के आधार पर कुछ असुविधाजनक समय पर आया था, लेकिन हमारे पास अभी भी लगभग 7.5 घंटे का खेल समय था। चलो चर्चा करते हैं!
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एल्डन रिंग अगली आत्माएं हैं- FromSoftware द्वारा, शैली के आविष्कारक, उनके प्रसिद्ध खिताब जैसे कि दानव की आत्माएं, डार्क सोल्स, ब्लडबोर्न और सेकिरो। जो खिलाड़ी अपने खेल से परिचित हैं, वे जानते हैं कि क्या उम्मीद की जानी चाहिए: नियमित दुश्मन मुठभेड़ों के साथ क्रूर रूप से कठिन गेमप्ले एक घातक खतरा पैदा करता है और बॉस हारने के लिए कई प्रयास करते हैं।
कहानी की समय
एल्डन रिंग के आसपास वास्तव में कुछ प्रचार करने के लिए उपयोग किए जाने वाले तत्वों में से एक की भागीदारी थी
जॉर्ज आरआर मार्टिन, जिन्हें आप ए सॉन्ग ऑफ आइस एंड फायर के लेखक के रूप में जानते होंगे, जिसका अनुवाद व्यापक रूप से लोकप्रिय टीवी शो गेम ऑफ थ्रोन्स में किया गया था। वह खेल की पटकथा पर काम कर रहा है, लेकिन यह परीक्षा विद्या और कहानी कहने पर काफी हल्की थी।
कहानी के लिए खुदाई करना कुछ हद तक डार्क सोल्स स्टेपल रहा है, जिसमें अधिकांश विद्या आइटम विवरण और सामयिक के माध्यम से दुनिया में छिपी हुई है। एनपीसी में से एक के साथ बातचीत। एल्डन रिंग में भी यही सच है, लेकिन सौभाग्य से मेलिना हमें अपने कुछ ज्ञान और अंतर्दृष्टि के साथ आशीर्वाद देती है जब भी वह किसी पर जाती है पॉइंट सहेजें।
मेलिना आपकी भूमिका निभाती है फिंगर मेडेन, लेकिन वास्तव में इसका क्या मतलब है, यह उस नेटवर्क परीक्षण में शामिल सीमित कहानी से पूरी तरह से स्पष्ट नहीं था। हालांकि जो स्पष्ट था, वह यह है कि डार्क सोल्स के कई तत्वों को नए नामों के साथ कॉपी किया गया है।
अब आपके पास अपने स्वास्थ्य को बहाल करने के लिए एस्टस फ्लास्क नहीं हैं, लेकिन अब आप चुन सकते हैं कि क्रिमसन फ्लास्क (एचपी रिस्टोरिंग) और सेरुलियन फ्लास्क (एफपी रिस्टोरिंग) के बीच अपनी चार उपयोग योग्य वस्तुओं को कैसे विभाजित किया जाए।
अब आपको चुना हुआ मरे नहीं कहा जाता है, लेकिन आपको कलंकित कहा जाता है। और आप अपने खेल को सहेजते नहीं हैं और अलाव में ऊपर जाते हैं, बल्कि इसके बजाय, टच ऑफ़ ग्रेस पर ऐसा करते हैं।
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यह एक की तरह है ढूँढें और बदलें यांत्रिकी के साथ नकल की गई लेकिन एक नया नाम दिया जा रहा है। लेकिन आप जानते हैं कि वे क्या कहते हैं; अगर यह टूटा नहीं है, तो इसे ठीक न करें। और मुझे यहां खेलने के लिए जो मिला है वह टूटा हुआ नहीं है।
अधिक क्षमाशील
शायद मेरे लिए सबसे बड़ा सुधार, किसी ऐसे व्यक्ति के रूप में जिसे आत्मा-समर्थक खिलाड़ी के रूप में लेबल नहीं किया जाना चाहिए, यह है कि खेल कहीं अधिक क्षमाशील है। उपर्युक्त सेव पॉइंट मेरे द्वारा खेले गए किसी भी अन्य FromSoftware शीर्षक की तुलना में कहीं अधिक सामान्य हैं और वे अतिरिक्त चौकियों में भी फेंकते हैं।
यह ईश्वरीय है और पूरे अनुभव को बहुत कम निराशाजनक बनाता है, जहां आपको पिछली बार वापस जाने के लिए आवश्यक न्यूनतम बैकट्रैकिंग की आवश्यकता होती है। और तुम मर जाओगे। ढेर सारा!
जब आप मारे जाते हैं, तो आप अपने सभी एकत्रित रून्स को छोड़ देंगे, जो कि डार्क सोल्स से टिट्युलर सोल की जगह लेते हैं (देखें, एक और शब्द उन्होंने बदल दिया), और जो कि गेम की मुख्य मुद्रा है। रन का उपयोग बोनफिर पर समतल करने के लिए किया जाता है... एर, मेरा मतलब है टच ऑफ ग्रेस सेवपॉइंट्स, साथ ही व्यापारियों पर नए मंत्र और गियर खरीदना।
और आपको उन खोए हुए रनों को पुनः प्राप्त करने के लिए केवल एक शॉट मिलता है क्योंकि यदि आप उन्हें पुनः प्राप्त करने के रास्ते में मर जाते हैं, तो वे अच्छे के लिए चले जाते हैं।
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उदाहरण के लिए, कॉम्बैट एक डार्क सोल्स शीर्षक की तरह ही बहुत धीमा और ब्लडबोर्न की तुलना में अधिक व्यवस्थित रूप से खेलता है। खेल की शुरुआत में आपने किस वर्ण वर्ग को चुना है, इस पर निर्भर करते हुए, आप अवरुद्ध और पैरीइंग करेंगे दुश्मन के हमले, रास्ते से हटने से चकमा देना, या बस एक सुरक्षित दूरी पर रहना और जादू मंत्र फेंकना उन्हें।
संतोषजनक मुकाबला
मैंने कई चरित्र वर्गों में अपना हाथ आजमाया है और उन सभी को नियंत्रित करने में बहुत अच्छा लगा, अद्वितीय क्षमताओं और उपकरण लोड-आउट के साथ युद्ध में दुश्मनों का सामना करने के तरीके को काफी हद तक बदल दिया।
- योद्धा एक निपुणता आधारित वर्ग है जिसका उपयोग करना कठिन हो सकता है, लेकिन धनुष और तीर या क्रॉसबो के साथ बहुत अच्छा है।
- मुग्ध शूरवीर वर्ग का उपयोग करने वाला एक टोना है जो रंगे हुए मंत्रों का उपयोग कर सकता है या एक मजबूत ढाल के साथ रक्षात्मक में जा सकता है।
- नबी बीस्ट क्लॉ जैसे विश्वास-आधारित मंत्रों का सबसे मजबूत उपयोगकर्ता है, जिससे आप सुरक्षित दूरी बनाए रख सकते हैं।
- खूनी भेड़िया भारी कवच और विशाल तलवारों के साथ एक अधिक विशिष्ट डार्क सोल्स जैसी नाइट क्लास है।
- चैंपियन इसमें एक अद्वितीय अग्निशामक मंत्र है जो ड्रैगनफायर को उगलता है और दुश्मनों को भूनता है।
(हम जल्द ही उनकी ताकत और कमजोरियों के साथ एक अधिक विस्तृत चरित्र वर्ग का विश्लेषण करेंगे)
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लेकिन समग्र रूप से मुकाबले को देखते हुए, मैं एचपी, एफपी, और स्टैमिना बार पर अपनी आंखों को प्रशिक्षित करने के लिए उतना इच्छुक नहीं था जितना कि अन्य खिताबों में, जो खेल में वापस लौटता है और अधिक क्षमाशील महसूस करता है। शत्रु कम हिट में मरते प्रतीत होते हैं और आपका चरित्र अधिक हमलों को भी सहन करने में सक्षम है।
आपको अभी भी इसे स्मार्ट तरीके से खेलने और हर युद्ध की स्थिति को अत्यंत सावधानी से देखने की आवश्यकता होगी, लेकिन आपके पास उन्हें संभालने के लिए आपके पास कई उपकरण हैं और यह शायद ही कभी अनुचित लगता है। उचित खिलाड़ी कौशल के साथ, सब कुछ बहुत प्रबंधनीय है और आपके चरित्र को बहुत अधिक समतल करने के लिए रनों के लिए पीसने की आवश्यकता नहीं होगी।
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प्रयोग करने की स्वतंत्रता
जबकि प्रत्येक वर्ग के अपने फायदे हैं, मैंने विभिन्न लोड-आउट के साथ प्रयोग करने में बिल्कुल भी पीछे नहीं महसूस किया। मैंने ज्यादातर खेल एक खूनी भेड़िया के रूप में खेला, जिसे आम तौर पर दुश्मनों का सामना करना चाहिए और उन्हें मारना चाहिए विशाल तलवारों के साथ, फिर भी मैंने खुद को बिजली के बोल्टों को सुरक्षित दूरी से अधिक बार कास्टिंग करते हुए पाया नहीं।
उस विशेष मंत्र को मेरी तलवार पर अंकित किया गया था जिसे an. कहा जाता है वार की राख. ये हथियार के आकर्षण हैं जो आप दुनिया भर में पा सकते हैं और ये सभी अद्भुत दिखते हैं और बहुत शक्तिशाली हमले के विकल्प थे। दिखने में, मुझे वास्तव में वह ग्लिंट पसंद आया जो कास्ट करने में धीमा था लेकिन जादुई रूप से मेरी तलवार को उसके आकार से 4 गुना बढ़ा दिया और एक ही हिट में लगभग सभी नियमित दुश्मनों को मार डाला।
इस परीक्षण के माहौल में बड़ी संख्या में बॉस थे और मुझे संदेह है कि मैं उन्हें ढूंढ भी पा रहा था सभी, जैसा कि मेरे पास सीमित समय में विभिन्न वर्गों के साथ प्रयोग करने पर अधिक ध्यान केंद्रित किया गया था उपलब्ध। यह स्पष्ट है कि कुछ दूसरों की तुलना में जादू के लिए कमजोर हैं और उनमें से प्रत्येक के पास लड़ाई से निपटने के कई तरीके थे। यह रोमांचकारी था!
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यहां तक कि नियमित दुश्मन मुठभेड़ों को विभिन्न तरीकों का उपयोग करके नियंत्रित किया जा सकता है। यदि आपके पास खूनी भेड़िया जैसा निर्माण था जो भेड़ियों के पैक को संभालने के लिए बहुत उपयुक्त नहीं था, तो आप अभी भी उन्हें बाहर कर सकते हैं या उन्हें एक-एक करके उनका सामना करने के लिए अधिक संकीर्ण क्षेत्र में लुभा सकते हैं।
एक दुश्मन छावनी देखा? आप बस बीच में दौड़ सकते हैं और अपने ड्रैगन ब्रीथ या बीस्ट क्लॉ हमलों को स्पैम कर सकते हैं यदि आपके पास था संबंधित वर्ग, या आप दुश्मनों के पीछे छिप सकते हैं और उन्हें तलवार से मारकर बाहर निकाल सकते हैं रीढ़ की हड्डी। इस तरह की पसंद का होना बहुत ही मुक्तिदायक था और शायद ही कभी कोई अच्छा या बुरा दृष्टिकोण था।
एक और उदाहरण: महल के माहौल में, विस्फोटक बैरल पर बम फेंकने वाले दुश्मन थे। आप उन्हें अपने प्रोजेक्टाइल फेंकने के लिए लुभा सकते हैं और फिर उनका सामना कर सकते हैं जब अधिकांश बैरल साफ हो गए हों, या आप उनकी ओर दौड़ सकते हैं और उन्हें आश्चर्यचकित कर सकते हैं।
खुली दुनिया और घुमावदार महल के गलियारे
यादगार मालिकों के अलावा किसी भी FromSoftware शीर्षक में शायद सबसे बड़ा स्टैंड-आउट स्तर के डिजाइन में उनकी उत्कृष्टता है। डार्क सोल्स अभी भी मेरे पसंदीदा वीडियोगेम खिताबों में से एक है और यह ज्यादातर इस वजह से था कि उन्होंने शॉर्टकट खोलने का काम कैसे किया और पिछले क्षेत्रों में वापस लूप करने के लिए स्तरों को लंबवत रूप से कैसे बनाया गया।
एल्डन रिंग में, आप एक प्रशिक्षण कालकोठरी में शुरू करते हैं, लेकिन जब तक आप बाहर नहीं निकलते हैं और एक विशाल खुली दुनिया के साथ स्वागत नहीं किया जाता है, तब तक इसमें अधिक समय नहीं लगता है। ज़रूर, नेटवर्क परीक्षण में कुछ अदृश्य दीवारें थीं जो अनुभव को बंद कर रही थीं, लेकिन यह अभी भी मुझे प्रभावित करने में कामयाब रही कि यह कितना खुला था, जबकि अभी भी बहुत अलग और यादगार क्षेत्र हैं।
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इस चौड़े खुले क्षेत्र को पार करने में आपकी मदद करने के लिए, आपको एक ऐसा घोड़ा दिया जाता है जिसकी अपनी दोहरी छलांग भी होती है। बढ़ी हुई गति के साथ, आप अधिकांश दुश्मन मुठभेड़ों को पूरी तरह से अनदेखा कर सकते हैं (लेकिन आप बहुत सारे रनों से चूक जाएंगे)।
इस आश्चर्य को व्यक्त करना कठिन है कि मैं अभी भी इस तरह के खेल-खुलने के बारे में महसूस कर सकता हूं, और इन सभी वर्षों के बाद, द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा में एपोना प्राप्त करने के लिए सभी तरह से: समय की ओकारिना अब तक, यह एक शक्तिशाली बनी हुई है अनुभव।
और ऐसा इसलिए नहीं है क्योंकि ये मैदान इतने खुले हैं कि खोजने के लिए कुछ भी नहीं है, आपको छिपे हुए प्रलय मिलेंगे, खतरनाक दुश्मनों का सामना करने के लिए, और यहां तक कि दो दिग्गजों द्वारा खींची जाने वाली गाड़ी के साथ एक कारवां और मरे हुए योद्धाओं का बारीकी से पीछा करना पीछे। सचमुच प्रभावशाली नजारा देखने लायक है।
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अब, जो खिलाड़ी इसकी घोषणा के बाद से खेल पर कड़ी नजर रख रहे हैं, उन्होंने शायद कई नए नहीं देखे होंगे यहां अभी तक स्क्रीनशॉट हैं, लेकिन ऐसा इसलिए है क्योंकि गेम के Xbox सीरीज X|S और PS5 संस्करणों में फुटेज कैप्चर किया गया था अक्षम। अफसोस की बात है कि बाहरी कैप्चर कार्ड के बिना गेम को स्क्रीनशॉट करना या छोटी क्लिप रिकॉर्ड करना संभव नहीं था।
जब मैं महल के द्वार पर पहुंचा, तो मैंने कैमरे को चाबुक मार दिया, हालांकि, यह वास्तव में देखने के लिए एक दृश्य था:
यह महल भव्य दिखता है…#ELDENRING
(कोई रिकॉर्डिंग नहीं, कोई कैप्चर कार्ड नहीं, रचनात्मक होना चाहिए… ) pic.twitter.com/TEaf0BKjY1
— BloodyGoodReviews™ एल्डन रिंग (@Bloodyspasm) 14 नवंबर, 2021
महल ने एक अधिक पारंपरिक डार्क सोल्स अनुभव की पेशकश की, जिसमें घुमावदार गलियारे और शाखाओं वाले रास्ते थे जो अंततः उसी स्थान पर वापस आ गए। लेकिन हर कोने में नए रहस्यों के साथ, स्तर का डिज़ाइन वास्तव में उत्कृष्ट है। इस तरह के एक खेल के साथ अपना समय निकालना और हर नुक्कड़ और क्रेन की खोज करना बहुत लायक है, लेकिन इस सीमित समय के परीक्षण की प्रकृति ने कुछ और जल्दी महसूस किया।
आस-पास होने के संबंध में उल्लेख करने के लिए एक आखिरी बात: आप किसी भी टच ऑफ ग्रेस पर तेजी से यात्रा कर सकते हैं जिस पर आपने आराम किया है नक्शा, जो आपको चुनौती का सामना करने के लिए पर्याप्त समतल नहीं होने पर खुद को एक कोने में बचाने से रोकता है मुठभेड़।
ऑनलाइन तत्व
हालांकि इसे एक कारण के लिए नेटवर्क परीक्षण कहा जाता है, और ऐसा इसलिए है क्योंकि यह पहले से ही कुछ मल्टीप्लेयर घटकों की अनुमति देता है जो अंतिम गेम में भी होंगे। आपके पास प्रसिद्ध संदेश हैं जिन्हें आप अन्य खिलाड़ियों को चेतावनी देने के लिए छोड़ सकते हैं, जैसे: आगे विस्फोटक, रोल का इस्तेमाल करें, लेकिन अधिकतर ये केवल ट्रोल करने वाले लोग ही थे, जैसे: कूदने का प्रयास करें एक चट्टान के किनारे पर जो केवल निश्चित कयामत की ओर ले जाती है।
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मेरे लिए नए थे, खून के धब्बे, जिसने आपको दिखाया कि कैसे एक खिलाड़ी आपके असामयिक निधन से पहले मिला था। यह सीखने के लिए विशेष रूप से उपयोगी था कि क्या नहीं करना है।
और यदि आप एक कठिन बॉस का सामना करते हैं, तो आप या तो अन्य ऑनलाइन खिलाड़ियों को अपने साथ शामिल होने की अनुमति दे सकते हैं या आप अपने साथ एक निश्चित वर्ग विवाद के एआई-नियंत्रित एनपीसी को बुला सकते हैं। जब आप पीछे से कुछ हिट प्राप्त करते हैं तो यह निश्चित रूप से उपयोगी होता है कि कोई व्यक्ति स्वयं पर अधिक ध्यान आकर्षित करे।
पूरे गेम में, यह मल्टीप्लेयर पहलू कुछ ऐसा था जिसे मैं ज्यादातर एंडगेम के लिए रखता था, धोखेबाज़ खिलाड़ियों में शामिल होना और उन्हें मदद के लिए हाथ देना, या कुछ अच्छे पुराने पीवीपी के लिए खुद को दुश्मन खिलाड़ियों द्वारा आक्रमण करने की अनुमति देना कार्य।
एल्डन रिंग पर पहली छाप
- पेशेवरों
- विशेषज्ञ स्तर-डिज़ाइन के साथ दिखने में प्रभावशाली दुनिया
- दुश्मन के आकर्षक डिजाइन जो आपके कौशल की परीक्षा लेते हैं
- प्रयोग करने के लिए बहुत सारी कक्षाएं, गियर और क्षमताएं
- दोष
- 3 घंटे के टाइमलॉट ने धीमी खोज की अनुमति नहीं दी
- अभी 25 फरवरी नहीं हुआ है
जबकि यह आने वाले समय का केवल एक छोटा सा स्वाद था एल्डन रिंग, मैं मदद नहीं कर सकता था लेकिन पहले से ही FromSoftware के जादुई स्पर्श को महसूस कर रहा था और मुझे यकीन है कि यह उनकी अब तक की सर्वश्रेष्ठ रिलीज़ में से एक होगी। यह एक कालातीत क्लासिक पर एक प्रारंभिक नज़र डालने जैसा था और मैं लगभग निश्चित हूं कि एल्डन रिंग गेम ऑफ द ईयर 2022 के लिए एक मजबूत दावेदार होगी।
खेल शानदार लग रहा है, इसके भीषण दुश्मन के मुकाबलों से लेकर आश्चर्यजनक अर्ध-खुली-विश्व डिजाइन और शानदार स्तर-निर्माण तक। यह खिलाड़ियों को विभिन्न वर्गों और खेल शैलियों के साथ प्रयोग करने की स्वतंत्रता भी प्रदान करता है और यहां तक कि इस छोटे से टुकड़े में भी निस्संदेह समाप्त हो जाएगा घंटों तक सामग्री के साथ एक विशाल आरपीजी होने के नाते, यह पहले से ही स्पष्ट था कि यह बार-बार फिर से खेलने के लिए एक असाधारण महान शीर्षक होगा।
25 फरवरी यहां जल्दी नहीं पहुंच सकता ...
एल्डन रिंग 25 फरवरी 2022 को रिलीज होने वाली है और इसे एक्सबॉक्स वन और सीरीज कंसोल, प्लेस्टेशन 4 और प्लेस्टेशन 5 और विंडोज पीसी पर चलाया जा सकेगा। अग्रिम-आदेश इनके लिए उपलब्ध हैं नियमित संस्करण (€ 59.99) अच्छी तरह से आसा के रूप में डीलक्स संस्करण (€ 79.99)
*अस्वीकरण: एक्सबॉक्स सीरीज एक्स पर पूर्वावलोकन किया गया। बांडाई नमको ईयू द्वारा प्रदान की गई समीक्षा प्रति।