Les développeurs peuvent désormais utiliser l'outil HoloJS pour créer des applications HoloLens

fonctionnalités de la deuxième édition de microsoft hololens

Presque tout le monde connaît le merveilleux et le futuriste HoloLens par Microsoft. Tout récemment, la société a publié son matériel de réalité augmentéee en Chine avec six autres pays.

Ce que beaucoup de gens ne savent pas, c'est que Microsoft HoloLens est basé sur une plate-forme de développement d'applications appelée Windows Holographic. Il s'agit d'une interface de programmation d'applications (API) qui fait partie de l'API Windows 10. Les développeurs ont déjà créé des expériences holographiques ultramodernes pour HoloLens avec l'aimable autorisation de Universal Windows Platform.

Microsoft a encore investi dans son API Windows Holographic et a introduit un nouvel outil baptisé « HoloJS », un projet open source alimenté par ChakraCore. Pour les lecteurs qui ne connaissent pas le nom, ChakraCore est un moteur JavaScript open source de Microsoft principalement utilisé dans Microsoft Edge sur les appareils Windows 10.

Le nouvel outil du kit de développement de réalité augmentée a vu le jour après que l'entreprise ait travaillé sur une nouvelle bibliothèque C++. Il permet désormais aux développeurs de créer des expériences pour HoloLens en utilisant JavaScript et WebGL.

Contrairement à la plupart des versions de Microsoft, l'HoloLens riche en fonctionnalités a été laissé à l'écart des projecteurs qu'il méritait jusqu'à ce que l'utilisateur de Twitter WalkingCat le découvre sur GitHub et le partage avec le monde comme plusieurs autres versions de Microsoft. Dans le référentiel, Microsoft a déclaré :

« HoloJS est un framework pour créer des applications UWP en utilisant JavaScript et WebGL. HoloJS est une bibliothèque C++ qui héberge Chakra pour exécuter du code JavaScript, et héberge également ANGLE pour gérer les appels graphiques OpenGL ES. Les appels OpenGL ES sont traduits à partir des appels WebGL par l'application JavaScript. Lors de l'exécution sur un Microsoft HoloLens, HoloJS prend en charge le rendu holographique.

Pour aider les développeurs débutants, la société a même fourni documentation pour HoloJS. Cela pourrait leur donner un bon départ tant qu'ils utilisent Visual Studio 16 avec la mise à jour 3. Avec lui, ils devraient avoir accès à l'émulateur HoloLens.

Pour l'instant, c'est à peu près toutes les dernières informations dont nous disposons sur L'entreprise HoloLens de Microsoft. Nous pouvons enfin sortir mains sur l'appareil au début de l'année prochaine.

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