le dernière version de Windows 10 introduit de nombreuses nouvelles fonctionnalités et améliorations intéressantes, nous rapprochant du très attendu Les créateurs mettent à jour le système d'exploitation. Comme d'habitude, Microsoft a publié une liste détaillée des changements apportés par la build 15014, mais il y a un élément qui reste entouré de mystère: le Saisie holographique sur la page Paramètres.
Voici comment Microsoft décrit cette entrée inhabituelle :
Les initiés de Windows verront de manière inattendue une entrée « Holographique » sur la page principale des paramètres.
Cette description rapide ne révèle pas le rôle de l'entrée holographique, ce qui ajoute encore plus de mystère à cette fonctionnalité. Cependant, nous avons une hypothèse sur l'entrée holographique déroutante: c'est un signe que Microsoft envisage d'intégrer la VR directement dans Windows 10. Cela s'inscrit dans la stratégie de Microsoft en 2017, qui s'articule autour du support 3D et de la fabrication VR abordable pour le plus grand nombre d'utilisateurs possible.
VR – le futur de Windows 10 ?
Avant de rejeter cette hypothèse, supportez-nous un instant. Microsoft a déjà confirmé que Windows 10 Creators Update sera se concentrer sur la 3D, en ajoutant une série de fonctionnalités qui rendront le système d'exploitation plus réaliste. Pour rappel, voici ce qu'apportera la Creators Update en termes de 3D: un nouveau Application de peinture 3D, Formats de fichiers 3D, Prise en charge des scanners 3D, Edge est le premier navigateur au monde à prendre en charge la 3D et la liste peut continuer. En un mot: Microsoft pense que la 3D est pour tout le monde, et par conséquent, le monde de Creators Update tourne autour de la 3D.
Le prochain niveau de mise à niveau après la 3D est la VR. Compte tenu de ce fait, nous pensons que cette entrée holographique énigmatique ouvre la porte à l'intégration de la réalité virtuelle dans Windows 10. De plus, nous pensons que le prochain système d'exploitation Redstone 3 sera entièrement consacré à la VR. Et voici nos arguments :
1. HP, Lenovo, Acer, Asus, Dell vont construire des casques VR pour Microsoft. Le géant de Redmond veut rendre la VR accessible et abordable pour le grand public, et force est de constater que HoloLens n'est pas une solution viable avec son prix de 3 000 $. Au lieu de cela, les casques VR fabriqués par ces cinq sociétés seront assez abordables: leur prix commencera à 299 $, le prix d'un Xbox One S console.
Lorsque la VR a été entièrement intégrée à Windows 10, les utilisateurs peuvent simplement monter leur casque VR et s'immerger dans un monde VR impressionnant.
2. De nombreuses applications Windows sont déjà prêtes pour la réalité virtuelle. Cela signifie que les intégrer directement dans Windows n'est qu'une question de temps. HoloLens déjà prend en charge les applications Outlook Mail et Calendar, et l'ajout d'un package Office VR à Redstone 3 ne devrait pas être trop compliqué pour Microsoft.
3. Projet Néon, Le nouveau langage de conception de Microsoft devrait unifier le système d'exploitation sur tous les appareils, en particulier HoloLens. Ce nouveau langage permettra aux ingénieurs de Microsoft de transformer plus facilement des objets physiques en objets virtuels, et inversement.
4. Microsoft s'est associé à Intel pour travailler sur une spécification pour les PC prêts pour la réalité mixte et les visiocasques. En d'autres termes, Microsoft et Intel travaillent sur la construction du matériel parfait capable d'alimenter son système d'exploitation centré sur la réalité virtuelle.
Shell holographique Windows: un autre indice ?
Vous souvenez-vous de la démo Windows Holographic Shell du Forum des développeurs Intel? Une autre hypothèse que nous avons est que l'entrée holographique introduit en fait l'expérience holographique Windows que Terry Myerson parlait de à la FID 2016.
L'année prochaine, nous publierons une mise à jour de Windows 10, qui permettra aux PC grand public d'exécuter le shell holographique Windows et les applications Windows universelles et de réalité mixte associées. Le shell Windows Holographic permet une toute nouvelle expérience pour le multitâche en réalité mixte, mélangeant des applications 2D et 3D en même temps, tout en prenant en charge une large gamme de 6 degrés de liberté dispositifs.
Si tel est le cas, alors Fenêtres holographiques est la première étape solide vers la transition de Windows 10 vers la réalité virtuelle.
Que pensez-vous de notre hypothèse? Avez-vous votre propre théorie sur le rôle de l'énigmatique entrée holographique? Partagez vos idées dans la section des commentaires ci-dessous.
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