Cela pourrait changer la donne pour les petits studios de jeux.
Xbox et Inworld AI publieront des outils d'IA générative pour le développement de jeux a annoncé Inworld AI dans un communiqué de presse. Les deux sociétés travailleront ensemble pour développer des outils d’IA suffisamment performants pour permettre le développement de jeux complexes, de la conception du jeu à l’enrichissement narratif et à la création de personnages.
Le partenariat durera plusieurs années et les deux sociétés développeront un Copilot qui pourrait aider les studios de jeux à développer des jeux beaucoup plus rapidement que jamais.
Ensemble, nous visons à fournir un ensemble d'outils d'IA multiplateforme accessible et conçu de manière responsable pour aider et responsabiliser les créateurs dans la conception des dialogues, des histoires et des quêtes. Comme pour tous les outils de création Xbox, notre objectif est de fournir une IA de pointe aux développeurs de jeux de toute taille, partout dans le monde et sur toutes les plateformes sur lesquelles les joueurs souhaitent jouer. Nous voulons aider les développeurs à réaliser plus facilement leurs visions, à essayer de nouvelles choses, à repousser les limites du jeu d'aujourd'hui et à expérimenter pour améliorer le gameplay, la connexion des joueurs et bien plus encore.
Xbox
Inworld est déjà une entreprise qui développe des outils d'IA pour la création de jeux, et son partenariat avec Xbox utilisera Les solutions d'IA basées sur le cloud de Microsoft telles que Azure OpenAI Services et l'expertise de Xbox en matière de jeux pour développer le Copilote.
De quoi serait capable un Copilot pour le développement de jeux ?
Nous savons tous maintenant comment fonctionne Copilot. Dans Windows 11, Copilot est pratiquement un assistant qui prendra en compte vos commentaires pour rendre l'expérience sur le système d'exploitation plus agréable.
Dans Microsoft 365, Copilot traitera toutes sortes de données différentes, pour proposer des solutions aux demandes des utilisateurs. Mais de quoi serait capable un Copilot pour le développement de jeux ?
Dans son annonce, Inworld affirme que ce Copilot serait un outil d'IA complexe capable de :
- Aider et donner aux concepteurs de jeux les moyens d'explorer des idées plus créatives, en transformant les invites en scripts détaillés, en arbres de dialogue, en quêtes et bien plus encore.
Les deux sociétés travailleront également sur un moteur d’exécution de personnages IA. Selon l'annonce, il sera capable de :
- Intégration dans le client du jeu, permettant des récits entièrement nouveaux avec des histoires, des quêtes et des dialogues générés dynamiquement pour les joueurs.
La version bêta fermée du développement du jeu Copilot est déjà en cours et la société partagera plus de détails à ce sujet le 17 novembre, lors de l'événement G-Star Korea.
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