Le nouveau pilote GeForce Game Ready prend en charge le lancer de rayons

  • NVIDIA a publié un nouveau pilote GeForce Game Ready, qui prend en charge plusieurs fonctionnalités DirectX 12 Ultimate, y compris le lancer de rayons.
  • DirectX 12 Ultimate est une norme unificatrice qui permet aux développeurs d'optimiser leurs titres pour des expériences de nouvelle génération.
  • N'hésitez pas à consulter le DirectX12 page pour les guides de mise à jour ou d'installation de l'API, et plus encore !
  • Vous pouvez également visiter le Conducteurs page pour découvrir les dernières mises à jour des pilotes Windows 10 et les solutions de dépannage.
Nouveau pilote DirectX 12 Ultimate
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NVIDIA publié un nouveau pilote GeForce Game Ready, qui prend en charge plusieurs fonctionnalités DirectX Ultimate, y compris le lancer de rayons.

Au cas où vous vous demanderiez ce qu'est le lancer de rayons, c'est une technique de rendu qui génère des effets d'éclairage hyper-réalistes et de qualité cinéma dans les jeux vidéo. En outre, c'est l'une des technologies avancées que Microsoft Xbox série X fonctionnalités.

Pilote NVIDIA GeForce Game Ready

Le pilote GeForce Game Ready version 451.48 est disponible en téléchargement.

Selon NVIDIA, le pilote est entièrement compatible avec DirectX 12 Ultimate.

Avec la sortie du nouveau pilote GeForce Game Ready d'aujourd'hui, DirectX 12 Ultimate et ses fonctionnalités sont entièrement pris en charge sur les GPU GeForce RTX sur les systèmes d'exploitation Windows 10 utilisant la version 2004 ou une version plus récente.

Alors que Windows 10 2004 apporte de nombreuses nouveautés impressionnantes fonctionnalités, seuls quelques-uns d'entre eux sont axés sur les jeux. Mais les joueurs ont de quoi sourire à propos de DirectX 12 Ultimate, fourni avec le nouveau système d'exploitation.

L'interface de programmation d'application (API) prend en charge toutes les fonctionnalités matérielles graphiques de nouvelle génération. Ainsi, outre le lancer de rayons, il prend en charge les technologies de rétroaction de l'échantillonneur, d'ombrage à taux variable et de shaders de maillage.

Il existe des dizaines de jeux vidéo qui utilisent des techniques comme le lancer de rayons, par exemple, Le moyen. Microsoft a mis en évidence certains d'entre eux lors de sa première Xbox 20/20 un événement.

DirectX 12 Ultime est également une nouvelle étonnante du point de vue des développeurs. Non seulement il harmonise les graphiques sur tous les appareils, mais il accélère également le développement de jeux.

En tant que norme unificatrice, elle permet aux développeurs d'optimiser leurs titres pour des expériences de nouvelle génération. Par exemple, il existe des jeux optimisés pour la Xbox Series X avant même le lancement de la console de nouvelle génération.

De même, les fabricants de GPU sont désormais en mesure de créer des cartes graphiques DX 12 Ultimate prêtes pour les jeux de nouvelle génération. Bien sûr, GeForce RTX est un parfait exemple.

Ainsi, si vous achetez aujourd'hui une console ou un PC avec un GPU DX 12 Ultimate, vous pouvez être sûr qu'il offre une prise en charge des jeux vidéo le jour du lancement.

Que pensez-vous du GPU GeForce RTX et de son nouveau pilote Game Ready? N'hésitez pas à nous le faire savoir via la section commentaires ci-dessous.

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