Très similaire au service xCloud de Micorosft, Google Stadia est également un service de jeu en nuage. Cependant, il existe d'autres services de jeux en nuage, et Google Stadia a été éclipsé par presque tous jusqu'à présent.
La principale raison en est que le service de streaming de jeux Stadia a été lancé l'année dernière avec la prise en charge des seuls appareils Pixel 2, 3 et 4.
xCloud est beaucoup plus convivial que Stadia
D'un autre côté, le service xCloud de Microsoft est beaucoup plus flexible, car vous n'avez besoin que des éléments suivants pour jouer :
- Un appareil mobile compatible avec Android version 6.0 ou supérieure qui a également Bluetooth version 4.0+
- Manette sans fil Xbox compatible avec Bluetooth.
- Clip en option pour connecter votre téléphone et votre manette
- Wi-Fi 5 GHz ou connexion de données mobiles 10 Mbps vers le bas
- Application de streaming de jeux Xbox
Google Stadia prend désormais en charge 19 nouveaux modèles de téléphones
Après avoir vécu très longtemps dans l'ombre des autres services de cloud gaming, Stadia a finalement annoncé la prise en charge des nouveaux smartphones d'autres fournisseurs :
Smartphones utilisateurs réguliers
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Smartphones Samsung
- Samsung Galaxy S8
- Samsung Galaxy S8+
- Samsung Galaxy S8 Actif
- Samsung Galaxy Note8
- Samsung Galaxy S9
- Samsung Galaxy S9+
- Samsung Galaxy Note9
- Samsung Galaxy S10
- Samsung Galaxy S10E
- Samsung Galaxy S10+
- Samsung Galaxy Note10
- Samsung Galaxy Note10+
- Samsung Galaxy S20
- Samsung Galaxy S20+
- Samsung Galaxy S20 Ultra
Smartphones dédiés au jeu
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Smartphones Razer
- Téléphone Razer
- Téléphone Razer 2
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Smartphones ASUS
- Téléphone ASUS ROG
- Téléphone ASUS ROG II
Malheureusement, malgré une liste de 19 modèles supplémentaires, la liste est encore beaucoup plus restreinte que ce dont vous avez besoin pour xCloud. De plus, la plupart de ces modèles sont des téléphones haut de gamme, qui ne sont pas si répandus malgré leurs performances.
Aucune autre information n'a été publiée concernant ce que Google prévoit pour Stadia. Cependant, pour l'instant, les chances semblent toujours en faveur de xCloud de Microsoft (ou à peu près tout autre service similaire d'ailleurs).
La prémisse entière de Stadia vs xCloud a été un sujet de discussions depuis la première révélation de Stadia. À l'époque, le directeur marketing de Xbox Mike Nichols a déclaré ceci sur les efforts de Google pour entrer dans l'industrie du cloud gaming :
Les concurrents émergents comme Google ont une infrastructure cloud, une communauté avec YouTube, mais ils n'ont pas le contenu », a déclaré Nichols. Lorsqu'on lui a demandé si nous étions sur le point d'avoir des jeux en streaming sans matériel local, il a reconnu que c'était possible, mais ce n'est pas encore là.
Selon vous, quels autres changements Google devrait-il apporter pour augmenter sa part sur le marché des jeux en nuage? Laissez votre avis dans la section commentaires ci-dessous.