- Un initié de Microsoft Edge a publié un commentaire sur Reddit se plaignant sur la conception de Microsoft Edge et a publié une maquette de ce à quoi cela ressemblerait avec une barre de titre en acrylique et des coins arrondis.
- Un prétendu employé de Microsoft a répondu au message avec de nombreuses nouvelles informations sur le travail derrière la conception de Windows.
- Si vous êtes intéressé par plus d'informations sur Fluent Design, vous pouvez visiter notre Section de conception fluide.
- Vous voulez en savoir plus sur Windows 10? Consultez notre Hub Windows 10 pour beaucoup d'articles nouveaux et intéressants.
Aujourd'hui, un initié de Microsoft Edge a posté un commentaire sur Reddit qui a fait plus que sensation pour les utilisateurs d'Edge et de Windows 10.
Il s'est plaint de la conception de Microsoft Edge et a publié une maquette de ce à quoi cela ressemblerait avec une barre de titre en acrylique et des coins arrondis.
La discussion s'est déclenchée alors que plus d'utilisateurs contribué avec d'autres arguments sur la même question.
Quels sont les obstacles de Microsoft Fluent Design ?
Nous retenons tous notre souffle lorsque nous voyons de nouveaux ajouts de conception ou des promesses de conception qui parfois ne se concrétisent jamais, mais les choses ne sont pas aussi simples qu'elles le paraissent.
Un prétendu employé de Microsoft qui se décrit comme uns une personne perspicace chez Microsoftrépondu avec un très long message décrivant les problèmes hérités de la conception de Windows :
Techniquement, Windows 8 et 10 utilisent WDDM qui était utilisé pour Vista et 7. Xp n'avait pas une telle chose. En 8, ils ont modifié l'esthétique pour s'adapter aux angles vifs des carreaux et tout, mais en fin de compte, c'était juste Aero lite sous des effets vitreux.
Puis vint 10. Et oh mon garçon, sommes-nous toujours confrontés à ce problème. 10 a eu d'autres modifications avec WDDM sous le capot et d'autres éléments ont été supprimés et remplacés.
Mais sont venus les ponts de développement pour les applications et ont trouvé comment gérer les applications Win8 en plein écran destinées à être multi-fenêtres, mais qui acceptent toujours les appels Charms dans une nouvelle forme d'interface utilisateur.
Les problèmes techniques, malheureusement, ne s'arrêtent pas là mais ont continué avec Prise en charge des ports d'application iOS Island Wood et des applications Win32 héritées de Centennial :
C'est quelque chose sur lequel nous nous concentrons le plus en ce moment (vraiment assez triste mais nous y sommes). Il y a des problèmes pour que le rendu d'affichage des contrôles d'interface utilisateur de ces applications soit homogène avec les programmes de style Win32. Même la fichue interface utilisateur de la fenêtre est incohérente.
Quelle est la situation avec Fluent design en ce moment ?
Utilisateur de CokeRobot, qui est potentiellement un membre de l'équipe graphique de Microsoft, continue dans son post Reddit pour décrire le Fluent Design qui semble être une refonte complète :
Une conception fluide a été un défi en raison des contraintes de l'interface utilisateur moderne créée dans Windows 8, qui limitait la profondeur à laquelle les applications pouvaient descendre dans le système d'exploitation.
WDDM est un processus de très bas niveau et l'exploiter pour rester dans les limites de la programmation d'interface utilisateur moderne est un défi.
C'est pourquoi des choses apparemment triviales comme l'application Paramètres prennent des versions pour voir les changements, car c'est un mélange étrange entre la programmation moderne, mais aussi des appels système de bas niveau. Désormais, il nécessite une mise à niveau des fonctionnalités du système d'exploitation pour changer.
Fluent est également un langage de conception complètement différent que personne n'a fait, donc c'est aussi un défi en soi. Nous essayons de concevoir une interface utilisateur pour le toucher, la souris et les hologrammes, ET les appareils mobiles de Google et Apple.
Faire en sorte que les choses aient l'air correctes et qu'elles soient comprises par l'utilisateur final moyen prend tellement de temps. En voyant des concepts fictifs publiés ici, ils sont agréables à voir, mais mettez-les devant un employé de bureau et voyez à quel point cela fonctionne bien. Parfois, ce sera parfois non.
L'utilisateur termine son message en disant qu'il y travaille constamment sur notre allure glaciaire.
Bien sûr, nous sommes très impatients d'avoir toutes les choses nouvelles et brillantes demain, mais tout cela est fait par des humains, des employés de bureau, des gens comme nous.
Quelles sont vos pensées à ce sujet? Faites-nous savoir dans la section commentaires ci-dessous.
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