Les jeux créés avec Unreal Engine 4, une suite populaire d'outils de développement de jeux, peuvent être lancés en tant qu'applications universelles après que Microsoft a ajouté la prise en charge de cette plate-forme sur Windows 10. Le code source est maintenant sur GitHub et il peut être utilisé par ceux qui ont une licence Unreal Engine 4 et qui souhaitent développer un jeu pour PC, smartphones et Xbox.
Dave Voyles, Senior Technical Evangelist chez Microsoft, a posté sur les forums officiels que « Microsoft a développé Plateforme Windows universelle (UWP) prend en charge Unreal Engine 4 et a publié le code source sur GitHub en tant que fork du référentiel UE4 d'Epic Games. Ce code est désormais disponible pour tous les titulaires de licence UE4 selon les termes de la licence UE4, qui prévoient la redistribution et l'utilisation du code source.
Il a également donné des instructions pour accéder au code source sur GitHub :
– Les utilisateurs devront se diriger vers https://github.com/MICROSOFT-XBOX-AT…OFT_UWP_UNREAL, où ils accéderont au fork UE4 UWP.
– Ils verront la page 404, puis termineront le processus d'inscription pour créer un compte GitHub, s'inscrire au programme Epic, associer leur compte Epic Program à leur compte GitHub et, enfin, rejoindre l'Epic GitHub Org après avoir reçu l'e-mail invitation.
Microsoft fournit ce code « tel quel » sans aucune garantie et les informations et autres mises à jour de la FAQ se trouvent dans le fichier Lisez-moi. fichier MD.
Epic Games a développé et présenté l'Unreal Engine en 1998 lorsqu'il a également lancé le jeu de tir à la première personne Unreal. Le moteur de jeu a été utilisé pour développer d'autres genres de jeux tels que les jeux d'infiltration, les MMORPG et autres RPG. L'itération actuelle de la plate-forme, Unreal Engine 4, fonctionne avec Microsoft DirectX 11 et 12, OpenGL, Vulkan et JavaScript/WebGL. Le code est écrit en C++ et de nombreux développeurs utilisent cet outil en raison de son haut degré de portabilité.
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