- Cyberpunk 2077 sera une grande partie de l'histoire du jeu, quel que soit le point de vue que vous essayez de le regarder.
- À la lumière du lancement troublé, les joueurs demandent aux développeurs d'utiliser la même tactique qu'ils l'ont fait avec The Witcher 3.
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Cyberpunk 2077 a réussi à consolider l'héritage non seulement d'être l'un des jeux les plus attendus de ces dernières années, mais aussi d'être l'une des plus grandes déceptions de ces dernières années, comme le prouve le début rocailleux que c'est passé depuis le lancement du 10 décembre.
Les jeux étaient toujours un succès financier en raison des attentes initiales, et ils ont réussi à devenir rentable depuis le jour 1, mais cela allait bientôt changer après que les joueurs aient eu un avant-goût du produit final.
Cyberpunk 2077 avait déjà été retardé deux fois afin que les développeurs puissent corriger les bogues, ce qui ne fait que poser la question de savoir quel aurait été exactement l'état du jeu s'il avait été lancé lorsqu'il a été promis pour la première fois.
L'historique des correctifs de The Witcher 3 peut donner des indices sur ce à quoi s'attendre
Pour ceux d'entre vous qui connaissent l'ancien titre de CR Projekt Red, The Witcher 3: Wild Hunt, vous vous en souvenez peut-être qu'il n'a pas trop bien commencé non plus, étant tout aussi un gâchis criblé de bugs que Cyberpunk 2077, seulement avec un fantasme thème.
Les utilisateurs ne l'ont pas oublié non plus, et envisagent que CD Projekt Red utilise le même schéma que par le passé pour réparer Cyberpunk 2077.
05/18/2015 – Witcher 3 publié avec le patch du jour 1
05/21/2015 – 1.03 – performances/bogues
05/25/2015 – 1.04 – performances/bogues
06/05/2015 – 1.05 – performances/bugs, mais maintenant aussi de nombreux rééquilibrages de gameplay, qualité de vie et contenu facile à développer
07/18/2015 -1.07 – performances/bugs, QoL, contenu (stash du joueur)
08/07/2015 – 1.08 – performances/bogues
La liste s'allonge encore et encore, mais l'idée principale est que les correctifs sont déployés sur une base mensuelle pendant bien plus d'un an, et ils se sont tous concentrés sur la correction de bugs, avec des DLC occasionnels ou de nouvelles fonctionnalités ajoutées ici et là.
Les joueurs veulent connaître les plans de CD Projekt Red avec le jeu
La comparaison de Cyberpunk 2077 à Witcher 3 est venue à la lumière d'une autre demande de joueur, car de nombreux utilisateurs le sont demander à CD Projekt Red de publier une feuille de route des correctifs et correctifs à venir.
Ce serait une grande incitation pour les joueurs, en particulier ceux qui n'ont pas encore envisagé la possibilité de rembourser le jeu :
Une feuille de route doit être donnée au public, sans parler de 3 autres dates de sortie ou autre. Je veux savoir quelles sont les priorités du CDPR pour l'avenir de ce jeu.
- Quels correctifs arrivent en premier ?
- Quel contenu est en cours de refonte?
- (IA / multitude d'autres fonctionnalités de jeu brutes)
- Quels bugs sont corrigés ?
Dans l'ensemble, c'est simplement ce que veut le public, mais CD Projekt Red a montré dans le passé que la satisfaction du client est un pilier de leur étiquette de travail, alors j'espère qu'ils en tiendront compte considération.
Cependant, si vous voulez récupérer votre argent dans l'intention d'acheter le jeu plus tard lorsqu'il sera enfin (encore) fait, sachez que vous risquez de rencontrer quelques difficultés pour récupérer votre argent, en particulier si vous jouez sur certaines plateformes.
Que pensez-vous que l'avenir réserve à Cyberpunk 2077? Faites-nous savoir en nous laissant vos commentaires dans la section commentaires ci-dessous.