Il y a quelques mois, Xbox Insiders a testé un aperçu de Xbox Game Pass de Microsoft, un service d'abonnement à des jeux qui permet aux joueurs Xbox One d'accéder à un catalogue de plus de 100 jeux Xbox pour 9,99 $ par mois. Le service est sorti au printemps et en raison de ses performances, l'équipe Xbox pense maintenant qu'il pourrait perturber l'industrie du jeu de la même manière que Netflix l'a fait avec la télévision.
Les jeux axés sur l'histoire par rapport aux émissions de télévision
Le directeur de Xbox, Phil Spencer, a déclaré dans une interview pour le gardien que les jeux solo axés sur l'histoire attirent de plus en plus l'attention avec les « jeux en tant que service » comme Destiny ou La division de Tom Clancy. Il suggère que de nouvelles opportunités commerciales pour les jeux basés sur des histoires seraient un atout important pour l'industrie des jeux vidéo. Il a également fait une comparaison avec les émissions de télévision exclusives de haute qualité sur HBO ou Netflix, affirmant que les services d'abonnement aux jeux pourraient apporter plus de liberté créative aux développeurs de jeux basés sur des histoires.
Spencer est maintenant convaincu que la télévision a atteint un âge d'or de la créativité et tous ceux qui ont regardé House of Cards ou Jeu des trônes serait d'accord avec cela.
La capacité de narration à la télévision d'aujourd'hui est vraiment élevée, et je pense que c'est à cause du modèle économique (…). J'espère qu'en tant qu'industrie, nous pourrons penser à la même chose. Les services d'abonnement pourraient stimuler la commercialisation de nouveaux jeux basés sur des histoires, car il existe un nouveau modèle commercial pour aider à soutenir leur monétisation.
Accès groupé à des jeux scénarisés exclusifs avec le Pass jeux Xbox apportera sans aucun doute plus de valeur au service d'abonnement pour les joueurs Xbox et pourrait également stimuler les ventes pour Xbox One si les jeux vont être de haute qualité.
On ne sait pas encore pourquoi les développeurs de jeux voudraient restreindre leurs jeux à un public limité d'abonnés, surtout si l'on considère comment la Playstation 4 de Sony se vend plus que la Xbox One.
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