Curieux de savoir à quoi pourrait ressembler Elder Scrolls 6 sur la série X ?

Elder Scrolls 6

Avant de commencer à parler du jeu et de vous montrer les captures d'écran que nous sommes sur le point de faire, parlons d'abord de l'éléphant dans la pièce.

Oui, tout comme Phil Spencer l'a confirmé, Edler Scrolls 6 rejoindra Starfield et sera un jeu exclusif Xbox, si vous aviez des doutes à ce sujet.

Donc, si vous êtes un fier propriétaire de PlayStation mais que vous voulez toujours jouer à ce titre à venir, vous aurez des choix difficiles devant vous.

Maintenant que c'est réglé, allons-y et jetons un premier coup d'œil à cette nouvelle expérience Bethesda. Cependant, gardez à l'esprit qu'il ne s'agit pas de captures d'écran officielles du gameplay.

Modder offre un aperçu du monde potentiel d'Elder Scrolls 6

Oui, The Elder Scrolls 6 est encore loin d'être terminé, mais nous savons que le jeu fonctionnera sur le nouveau moteur de création 2.0 amélioré de Bethesda pour proposer de nouvelles textures photogrammétriques haut de gamme et visuels.

À part un bref extrait cinématographique de 2018 et quelques taquineries, nous n'avons pas vu grand-chose à quoi pourrait ressembler le jeu.

Mais tout n'est pas perdu, car les moddeurs ont pris sur eux d'offrir un aperçu du futur en utilisant les optimisations d'Unreal Engine 5 pour montrer ce qui pourrait être possible avec les nouveaux Elder Scrolls.

Un artiste de l'environnement particulièrement doué du nom de Christian Gomm a récemment terminé une récréation de démonstration assez impressionnante de Skyrim dans Unreal Engine 5, celui qui utilise des ressources personnalisées et la technologie Nanite.

Oui, les captures d'écran ont l'air vraiment bien, donc nous ne pouvons qu'imaginer à quel point le vrai jeu sera beau quand il sortira si certains premiers rendus non officiels donnent de tels résultats.

Le créateur met également en lumière le processus qu'il a suivi pour obtenir ces résultats.

Il s'agit d'un environnement que j'utilise pour travailler sur mon flux de travail de photogrammétrie et qui contient un mélange de mes propres actifs et matériaux photoscannés, de mégascans et de mes propres matériaux de substance. Les pins ont été fabriqués par moi à l'aide de Speed ​​​​Tree, et les épinettes provenaient d'un pack d'actifs de marché irréel.

Nous n'avons pas encore vu de nouvelles images ou séquences de Bethesda, même si les fans demandent sans relâche des informations sur ce qui se passe à huis clos.

Mais on ne peut qu'imaginer que les résultats ne seront pas décevants si nous regardons simplement la série de jeux et comparons les versions précédentes.

Cependant, pour l'instant, tout ce que nous pouvons faire est de rester assis et d'attendre que de nouveaux contenus soient partagés. Jusque-là, vous pouvez utiliser ces rendus comme teaser.

Nous garderons certainement un œil sur tout nouveau détail concernant The Elder Scrolls 6. Que pensez-vous que les créateurs feront différemment dans cette suite ?

Partagez votre opinion avec nous dans la section des commentaires ci-dessous.

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