Halo: revue du jeu Infinite

How to effectively deal with bots on your site? The best protection against click fraud.
  • Le Master Chief revient dans un nouvel épisode épique de l'une des franchises les plus célèbres du jeu vidéo
  • Affrontez les Banished, un groupe brutal de voleurs extraterrestres et de chefs de guerre dotés de nouvelles armes et capacités
  • Explorez un immense monde ouvert ou plongez dans le mode multijoueur expansif avec vos amis
Halo infini

Il est difficile de croire que cela fait 6 années entières depuis Halo 5: Guardians. C'est une propriété tellement répandue, avec tant de retombées, de rééditions et de médias d'univers étendus qu'il ne se passe que rarement un mois sans que quelqu'un parle de la franchise phare de Microsoft. Avec la sortie de Halo: infini, 343 Studios visent à ramener Halo à ses racines tout en faisant avancer la série d'une manière ou d'une autre dans l'ère moderne. Et par les Prophètes, ils l'ont presque fait.

Avec le recul, Halo 5: Guardians était un peu hasardeux. L'introduction de Spartan Locke en tant que personnage jouable secondaire a été une décision presque aussi controversée que de nous faire jouer l'arbitre dans Halo 2. Non pas parce que Locke n'est pas un grand personnage ou une partie intégrante de la franchise, mais parce qu'il n'est pas le Master Chief, sans doute l'un des héros les plus populaires et les plus durables du jeu vidéo.

instagram story viewer

Et le cheval sur lequel tu montais

Ce que Guardians a fait avec son histoire n'a pas plu à tout le monde non plus. Les écarts entre Halo 4 et 5 ont été comblés à divers degrés de réussite et d'échec par le contenu parallèle; romans, courts métrages, web séries, etc. Pour ceux qui ne s'étaient jamais adonnés à l'univers étendu, c'était à la limite de la confusion et un peu frustrant. Infinite fait de son mieux pour rectifier cela, racontant une histoire qui se sent connectée à l'univers plus large mais qui peut en grande partie être autonome.

Nous n'irions pas jusqu'à dire que des connaissances préalables ne sont pas requises, mais l'histoire racontée ici semble claire, concise et utile pour la plupart. Cela commence avec notre héroïque Spartan qui se fait défoncer les fesses lourdement blindées d'un navire de l'UNSC nommé l'Infini par un imposant chef de guerre Brute connu sous le nom d'Atriox. Il dirige les Banished à ce stade, un fourre-tout d'anciens groupes de guerre de l'Alliance composé de presque toutes les races ennemies précédentes de la franchise.

Mécontent des Covenants et ayant l'intention de découvrir les secrets et le potentiel mortel d'une nouvelle installation Halo, le Les bannis dévastent de multiples systèmes à la demande d'un marionnettiste autoritaire, presque divinisé, connu sous le nom de Présage. Ramassé par un soldat de l'UNSC bloqué qui dérive dans l'espace depuis des années, le Master Chief cherche un nouveau compagnon d'IA et se lance dans une quête pour trouver Cortana, arrachant la nouvelle installation aux bannis, et peut-être, juste peut-être, terminer le se battre.

Cow-boy sans défaut

Ce qui suit est une campagne qui ne peut être qualifiée que de « sublime ». C'est Halo à son meilleur et un rappel brutal de la raison pour laquelle cette franchise est si appréciée. C'est la meilleure campagne depuis Reach, et en fait la surpasse, offrant un mélange presque parfaitement rythmé d'exploration en monde ouvert et d'exaltation à faire ou à mourir.

Une fois que vous vous êtes installé sur le Ring, une grande carte vous est présentée avec des FOB (bases d'opérations avancées) contrôlées par l'ennemi. L'éradication des bannis résidents les place sous contrôle de l'UNSC, et permet aux divers marines dispersés vous trouvez pour les tenir, fournissant des points de déplacement rapides et mettant en évidence les zones d'intérêt dans l'immédiat région.

Vous pouvez bien sûr simplement suivre le chemin critique en vous dirigeant vers l'objectif jaune à chaque fois, mais vous passeriez à côté de bien plus. Il y a des escouades de marines qui ont besoin d'aide, des forteresses bannies à abattre, des objets de collection à trouver partout. Des cosmétiques pour votre personnage multijoueur aux crânes légendaires de Halo (modificateurs qui changent les critiques éléments du gameplay), des journaux audio et des cibles de grande valeur, chaque domaine est un assortiment de choses à trouver et fait.

Safari contact complet

Et pourtant, il ne se sent jamais gonflé. On n'a jamais l'impression de faire des choses pour le plaisir de les faire. Tout vous rapporte de la valeur, qui peut être utilisée dans les FOB pour appeler des véhicules, des armes et du soutien, tout en explorant simplement la carte est sa propre récompense. C'est époustouflant sur PC ou console, mais jouez à ce jeu sur quelque chose de puissant et il chantera absolument.

Les skyboxes sont phénoménaux, l'anneau emblématique s'étendant dans les cieux, avec ce sentiment de paradis assiégé aussi répandu ici que jamais dans un jeu Halo. La distance de tirage est impressionnante et vous suivrez les patrouilles ennemies à travers les forêts de pins et les montagnes escarpées, à pied ou dans l'un des différents véhicules que vous pouvez trouver. Une fois qu'on les maîtrise bien sûr. Les vieux chapeaux peuvent être à l'aise avec le modèle de physique désormais légendaire du Warthog, tandis que les nouveaux arrivants pourraient se demander ce qui se passe sur Terre lorsqu'un rocher aléatoire les envoie rouler dans les airs.

Au fur et à mesure que vous progressez, vous rencontrerez les corps de Spartiates moins fortunés, qui offrent tous une forme d'amélioration ou une autre pour l'armure de combat Mjolnir du Master Chief. Bien qu'il soit formidable d'avoir un bouclier énergétique déployable et un détecteur de menace mobile, tous les autres jouets sont pâles par rapport à celui avec lequel vous commencez.

IWHBYD

Le Grappleshot est un crochet et une chaîne qui peuvent vous propulser à travers des trous, des parois rocheuses abruptes ou peuvent saisir et tirer des objets vers vous, des caisses qui explosent aux armes larguées. Offensivement, cela peut vous aider à réduire la distance aux ennemis ou à détourner des véhicules bannis qui vous causent des problèmes.

Bien qu'il soit parfois remplacé par le bouclier ou l'esquive du propulseur lors de sections intérieures dans des espaces plus restreints, à l'extérieur était la seule capacité qui valait la peine d'être utilisée au point qu'elle aurait probablement dû faire partie intrinsèque de l'arsenal de Infini. C'est tellement amusant et élève en fait une campagne déjà stellaire vers de nouveaux sommets.

S'il y a un reproche à faire, c'est que pour un super-soldat, le Master Chief ne résiste pas à beaucoup de coups. Bien que ce soit probablement délibéré ici, car il y a une telle diversité d'armes, de capacités et d'améliorations qu'à mi-chemin, vous commencerez à vous sentir un peu divin. L'histoire est également un peu grinçante après les premiers actes solides.

Finir le combat

Il y a beaucoup de chefs ennemis et d'objectifs avec lesquels le Master Chief et son petit groupe doivent faire face, et cela peut devient un peu difficile de suivre exactement qui vous essayez de saboter avec chaque emplacement stratégique que vous effacez. Mais c'est une plainte mineure portée contre quelque chose de si superbement conçu.

En dehors de la campagne, il y a bien sûr le multijoueur, qui est disponible gratuitement sur Gamepass depuis plusieurs semaines. Une fois de plus, 343 Studios ont créé un élément multijoueur fantastique, combinant leur conception de carte superlative avec de nouvelles mécaniques comme le Grappleshot et de nouvelles armes comme le Mangler et le Skewer.

Il est cependant construit sur un système Battle Pass qui a encore quelques problèmes à régler. La progression n'est tout simplement pas assez régulière et fluide pour être pleinement gratifiante, et le système Challenge laisse une beaucoup à désirer quand cela vous oblige à relever certains défis auxquels vous ne pouvez pas accéder pour quoi que ce soit raison. Sur la base de modes et d'objectifs spécifiques, ces défis peuvent être échangés contre des jetons que vous devrez acheter dans la caisse, ce qui n'est pas un excellent choix de conception.

Cela étant dit, l'élément multijoueur sur le terrain de Halo: Infinite est toujours aussi bien conçu et éminemment jouable qu'il ne l'a jamais été. Cela fait bien plus que simplement donner au jeu des jambes au-delà de la campagne, offrant un côté qui continuera à grandir et à évoluer pour les années à venir.

Réalisations et achèvement

Étant principalement un jeu sur console, Halo: Infinite est livré avec une suite complète de réalisations à débloquer, dont la majorité peut être complétée simplement en jouant à la campagne. Il vous incombe d'explorer tous les coins et recoins et d'utiliser le scanner de pouls du chef pour vérifier régulièrement la zone à la recherche d'objets de collection et de secrets cachés.

Halo: Infinite est un jeu énorme par rapport aux entrées précédentes, et il faudra plus de 20 heures pour terminer si vous voulez découvrir tous les secrets. Il a également la rejouabilité caractéristique de Halo, avec des missions d'histoire compactes qui demandent à être rejouées sur des difficultés plus élevées juste pour le pur plaisir.

Réflexions finales sur Halo: Infinite

Avantages
Superbe campagne
Grand élément multijoueur
Ça a l'air incroyable
La prise de vue est sublime
Les inconvénients
Le système Battle Pass n'est pas génial
L'histoire ne se sent pas toujours ciblée

Note finale: 4,5/5

Au cours d'une année au cours de laquelle d'autres franchises de premier plan ont eu du mal à réussir l'atterrissage, c'est impressionnant de voir un titre comme Halo: Infinite venir et renverser la concurrence avec autant de confiance et de complétude. Non seulement 343 cloue-t-il la construction du monde et le développement du personnage, mais le tournage est aussi bon qu'il ne l'a jamais été. Mécaniquement parlant, si jamais un tireur pouvait enfin arriver et se sentir non seulement à égalité, mais dans certains domaines mieux que Destiny 2, alors il est presque poétique que ce soit le jeu pour le faire.

Tout simplement, Halo: infini est exactement le jeu qu'il devait être: une tranche épique et radicale de l'une des franchises les plus adorées du jeu vidéo qui non seulement célèbre sa propre histoire, mais définit également son stand pour l'avenir. Bien que l'histoire ait ses hauts et ses bas et qu'il y ait quelques problèmes à résoudre dans le système Battle Pass, Halo: Infinite reste l'un des meilleurs jeux de 2021 – et la meilleure campagne Halo à ce jour.

Halo: Infinite est disponible sur PC et la famille de consoles Xbox pour 59,99 $, ou gratuitement via Xbox et PC Gamepass.

*Avertissement: Ceci est un examen de la version PC de Halo: Infinite. La version console a également été testée. Le jeu a été téléchargé via Gamepass le premier jour.

Teachs.ru

Microsoft brevète un appareil à double affichage avec écran e-paperMicrosoft

Comme Microsoft prépare le lancement de sa prochain téléphone portable – la rumeur veut que ce soit le Surface Phone – le géant de Redmond a récemment breveté ce qu'il appelle un "Dispositif d'affi...

Lire la suite
GitHub lance enfin son application Android bêta

GitHub lance enfin son application Android bêtaMicrosoftProblèmes AndroidGithub

GitHub a enfin lancé une version bêta de son application open source pour le système d'exploitation Android comme promis en 2019 lors du lancement d'une bêta pour iOS. L'application est l'une des n...

Lire la suite
Les plans d'adhésion Surface offrent des plans de paiement bon marché et des remises attrayantes pour les entreprises

Les plans d'adhésion Surface offrent des plans de paiement bon marché et des remises attrayantes pour les entreprisesMicrosoftLivre De SurfaceSurface Pro 4

Dans son lutte contre l'iPad Pro d'Apple, Microsoft lance un nouveau programme pour rendre l'achat d'appareils Surface plus attrayant aux entreprises. Les nouveaux plans d'adhésion Surface offrent ...

Lire la suite
ig stories viewer