Aperçu pratique d'Elden Ring

  • Elden Ring est le prochain jeu très attendu ressemblant à des âmes par FromSoftware
  • C'est un jeu brutalement difficile plein de rencontres ennemies dangereuses et de boss imposants
  • Le test de réseau fermé était une expérience fermée mais a offert des informations étonnantes sur ce qui allait arriver

Ce week-end, quelques personnes sélectionnées ont eu le temps de découvrir le monde incroyable de The Lands Between dans le Anneau ancien Test de réseau fermé. Chaque moment de test n'a duré que 3 heures et s'est produit à des moments inopportuns en fonction de votre fuseau horaire, mais nous avions encore environ 7,5 heures de temps de jeu. Discutons!

Mieux vaut régler vos réveils !

Anneau ancien est le prochain souls-like de FromSoftware, les inventeurs du genre avec leurs titres célèbres comme Demon’s Souls, Dark Souls, Bloodborne et Sekiro. Les joueurs qui connaissent leurs jeux savent à quoi s'attendre: un gameplay brutalement difficile avec même des rencontres ennemies régulières représentant une menace mortelle et des boss tentant de vaincre plusieurs fois.

L'heure du conte

L'implication de George RR Martin, que vous connaissez peut-être en tant qu'auteur de A Song of Ice and Fire qui a été traduit dans Game Of Thrones, l'émission télévisée très populaire. Il travaille sur le script du jeu, mais ce test était assez léger sur les traditions et la narration.

Melina – votre jeune fille au doigt

Avoir à creuser pour l'histoire a été en quelque sorte un aliment de base de Dark Souls, avec la plupart des traditions cachées dans le monde à travers les descriptions d'objets et les occasionnelles conversation avec l'un des PNJ. La même chose est vraie dans Elden Ring, mais heureusement, Melina nous bénit avec certaines de ses connaissances et de ses idées chaque fois qu'elle visite un point de sauvegarde.

Melina joue le rôle de votre doigt de jeune fille, mais ce que cela signifie exactement n'était pas tout à fait clair dans l'histoire limitée incluse dans ce test de réseau. Ce qui était clair cependant, c'est que de nombreux éléments de Dark Souls ont été copiés, bien qu'avec de nouveaux noms.

Vous n'avez plus de flacons Estus pour restaurer votre santé, mais vous pouvez désormais choisir comment répartir vos quatre objets utilisables entre les flacons Crimson (restauration HP) et les flacons Cerulean (restauration FP).

Vous n'êtes plus appelé un mort-vivant élu, mais vous êtes appelé terni. Et vous ne sauvegardez pas votre jeu et ne montez pas en niveau à un feu de joie, mais à la place, faites-le avec une touche de grâce.

Toucher la grâce

C'est comme un trouver et remplacer avec la mécanique copiée mais recevant un nouveau nom. Mais vous savez ce qu'ils disent; si ce n'est pas cassé, ne le répare pas. Et ce que j'ai pu jouer ici est loin d'être cassé.

Plus indulgent

Peut-être que la plus grande amélioration pour moi, en tant que personne qui ne devrait pas être qualifiée de joueur pro-souls, est que le jeu est beaucoup plus indulgent. Les points de sauvegarde mentionnés ci-dessus sont beaucoup plus courants que dans tout autre titre FromSoftware auquel j'ai joué et ils ajoutent même des points de contrôle supplémentaires.

C'est une bénédiction et rend toute l'expérience beaucoup moins frustrante avec un minimum de retour en arrière nécessaire pour retourner là où vous avez péri la fois précédente. Et tu mourras. Beaucoup!

Lorsque vous êtes tué, vous laisserez tomber toutes vos runes rassemblées, qui remplacent les âmes titulaires de Dark Souls (voir, un autre mot qu'elles ont remplacé), et qui est la devise principale du jeu. Les runes sont utilisées à la fois pour monter de niveau chez le sapin… Euh, je veux dire les points de sauvegarde Touch of Grace, ainsi que pour acheter de nouveaux sorts et équipements chez les marchands.

Et vous n'avez qu'une seule chance de récupérer ces runes perdues, car si vous mourez sur le chemin de les récupérer, elles disparaissent pour de bon.

Anneau d'Elden - Bloody Wolf en action

Le combat se déroule également comme dans un titre Dark Souls, plus lent et plus méthodique que Bloodborne par exemple. Selon la classe de personnages que vous avez choisie au début du jeu, vous bloquerez et parerez attaques ennemies, esquiver en roulant à l'écart ou simplement rester à une distance de sécurité et lancer des sorts magiques sur eux.

Combat satisfaisant

J'ai essayé plusieurs classes de personnages et toutes étaient agréables à contrôler, avec des capacités uniques et des charges d'équipement qui changent considérablement la façon dont vous affrontez les ennemis au combat.

  • guerrier est une classe basée sur la dextérité qui peut être difficile à utiliser, mais qui est géniale avec l'arc et les flèches ou les arbalètes.
  • Chevalier enchanté est une classe utilisant la Sorcellerie qui peut utiliser des Sorts à distance ou se mettre sur la défensive avec un bouclier puissant.
  • Prophète est l'utilisateur le plus puissant de sorts basés sur la foi comme Beast Claw, vous permettant de garder une distance de sécurité.
  • Loup sanglant est une classe de chevalier plus typique de Dark Souls avec une armure lourde et des épées géantes.
  • Champion a un sort de respiration de feu unique qui crache un feu de dragon et rôtit les ennemis.

(Nous aurons bientôt une répartition plus détaillée des classes de personnages, avec leurs forces et leurs faiblesses)

Sélection de personnage

Mais en regardant le combat dans son ensemble, j'étais moins enclin à garder les yeux rivés sur les barres HP, FP et Stamina autant que dans les autres titres, ce qui revient au jeu en se sentant plus indulgent. Les ennemis semblent mourir en moins de coups et votre personnage est également capable de supporter plus d'attaques.

Vous devrez toujours jouer intelligemment et aborder chaque situation de combat avec le plus grand soin, mais vous disposez de plusieurs outils pour les gérer et cela semble rarement injuste. Avec les bonnes compétences de joueur, tout est très gérable et ne nécessitera pas de broyage pour que les runes améliorent trop votre personnage.

Invocation d'un faucon avec des épées pour serres. Joli!

Liberté d'expérimenter

Bien que chaque classe ait ses propres avantages, je ne me suis pas du tout senti entravé pour expérimenter divers chargements. J'ai joué la majeure partie du jeu en tant que Bloody Wolf, qui devrait normalement affronter les ennemis de front et les tuer avec des épées géantes, mais je me suis retrouvé à lancer des éclairs à une distance de sécurité plus souvent que ne pas.

Ce sort particulier a été imprégné sur mon épée à travers ce qu'on appelle un Cendre de guerre. Ce sont des enchantements d'armes que vous pouvez trouver dans le monde entier et ils ont tous l'air incroyables et étaient des options d'attaque assez puissantes. Visuellement, j'ai vraiment aimé le Brill qui était lent à lancer mais qui a agrandi comme par magie mon épée à 4 fois sa taille et a tué presque tous les ennemis réguliers en un seul coup.

Il y avait un grand nombre de boss dans cet environnement de test et je doute même d'avoir pu les trouver tout, alors que je me concentrais davantage sur l'expérimentation des différentes classes dans le temps limité dont je disposais disponible. Il est clair que certains sont plus faibles que d'autres à la magie et chacun d'eux avait plusieurs façons d'aborder le combat. C'était passionnant !

Ce gars était très pratique

Même les rencontres ennemies régulières pourraient être gérées en utilisant différentes approches. Si vous aviez une construction comme le Bloody Wolf qui n'était pas très adaptée pour gérer des meutes de loups, vous pourriez toujours les distinguer ou les attirer dans une région plus étroite pour les affronter un par un.

Vous avez repéré un campement ennemi? Vous pourriez simplement courir au milieu et spammer vos attaques Dragon Breath ou Beast Claw si vous aviez le classe correspondante, ou vous pouvez vous faufiler derrière les ennemis et les éliminer d'un coup d'épée à travers le la colonne vertébrale. C'était très libérateur d'avoir autant de choix et il y avait rarement une bonne ou une mauvaise approche.

Autre exemple: dans l'environnement du château, il y avait des ennemis lançant des bombes sur des barils explosifs. Vous pouvez les inciter à lancer leurs projectiles puis à leur faire face lorsque la plupart des barils ont été nettoyés, ou vous pouvez vous précipiter vers eux et les prendre par surprise.

Monde ouvert et couloirs du château en spirale

Peut-être que la plus grande distinction dans l'un des titres FromSoftware, outre les patrons mémorables, est leur excellence en matière de conception de niveaux. Dark Souls fait toujours partie de mes titres de jeux vidéo préférés et c'est principalement à cause de la façon dont ils ont géré l'ouverture des raccourcis et de la façon dont les niveaux ont été construits verticalement pour revenir aux zones précédentes.

Dans Elden Ring, vous commencez dans un donjon d'entraînement, mais cela ne prend pas longtemps avant de sortir et d'être accueilli par un vaste monde ouvert. Bien sûr, le test du réseau avait des murs invisibles qui bloquaient l'expérience, mais il a quand même réussi à m'impressionner par son ouverture, tout en ayant des zones très distinctes et mémorables.

Émerveillez-vous !

Pour vous aider à traverser ce vaste espace, on vous donne un cheval qui a même un double saut qui lui est propre. Avec la vitesse accrue, vous pouvez ignorer complètement la plupart des rencontres ennemies (mais vous passeriez à côté de beaucoup de runes).

C'est difficile d'exprimer l'émerveillement que je peux encore ressentir devant un jeu qui s'ouvre à moi comme ça, et après toutes ces années, depuis tout le chemin jusqu'à obtenir Epona dans The Legend of Zelda: Ocarina of Time jusqu'à maintenant, cela reste un puissant vivre.

Et ce n'est pas parce que ces plaines sont si ouvertes qu'il n'y a rien à découvrir, tu trouveras des catacombes cachées, dangereuses ennemis à affronter, et même une caravane avec un chariot tiré par deux géants et un sillage de guerriers morts-vivants suivant de près derrière. Vraiment un spectacle impressionnant à voir.

Les ignorer ou découvrir ce qu'il y a dans la poitrine ?

Désormais, les joueurs qui surveillent le jeu de près depuis son annonce n'ont peut-être pas vu beaucoup de nouveaux captures d'écran ici encore, mais c'est parce que les versions Xbox Series X|S et PS5 du jeu avaient des images de capture désactivée. Malheureusement, il n'était pas possible de capturer le jeu ou d'enregistrer de petits clips sans carte de capture externe.

J'ai cependant sorti l'appareil photo lorsque je suis arrivé aux portes du château, car c'était vraiment un spectacle à voir:

Ce château a l'air imposant… 😶#ELDENRING

(Pas d'enregistrement, pas de carte de capture, faut faire preuve de créativité… 📱📸) pic.twitter.com/TEaf0BKjY1

– BloodyGoodReviews™ Anneau d'Elden (@Bloodyspasm) 14 novembre 2021

Le château offrait une expérience Dark Souls plus traditionnelle, avec des couloirs sinueux et des chemins ramifiés qui finissaient par revenir aux mêmes endroits. Mais la conception des niveaux est vraiment exceptionnelle, avec de nouveaux secrets à chaque coin de rue. Cela vaut vraiment la peine de prendre votre temps avec un jeu comme celui-ci et d'explorer tous les coins et recoins, mais la nature de ce test à durée limitée a rendu cela un peu plus précipité.

Une dernière chose à mentionner en ce qui concerne les déplacements: vous pouvez vous rendre rapidement à n'importe quel Touch of Grace sur lequel vous vous êtes reposé. la carte, qui vous empêchait de vous mettre dans un coin lorsque vous n'êtes pas assez nivelé pour faire face à un défi rencontrer.

Éléments en ligne

Cependant, cela s'appelle un test de réseau pour une raison, et c'est parce qu'il autorisait déjà certains composants multijoueurs qui seront également dans le jeu final. Vous avez les fameux messages que vous pouvez laisser derrière vous pour avertir les autres joueurs, par exemple: Explosifs à venir, utilisez le rouleau, mais le plus souvent, il ne s'agissait que de personnes à la traîne, par exemple: Essayez de sauter au bord d'une falaise qui ne mène qu'à une perte certaine.

Essayez de le caresser

Nouveau pour moi, étaient les Bloodstains, qui vous ont montré comment un joueur avant vous avait rencontré sa disparition prématurée. Cela a été particulièrement utile pour apprendre ce qu'il ne faut PAS faire.

Et si vous affrontez un boss difficile, vous pouvez soit autoriser d'autres joueurs en ligne à vous rejoindre, soit invoquer un PNJ contrôlé par l'IA d'une certaine classe de bagarre à vos côtés. Il est certainement utile d'avoir quelqu'un qui attire l'attention sur lui-même lorsque vous obtenez des coups par derrière.

Dans les jeux complets, cet aspect multijoueur était quelque chose que j'ai surtout gardé pour la fin de partie, rejoignant les joueurs débutants et leur offrir un coup de main, ou me laisser envahir par des joueurs ennemis pour un bon vieux PVP action.

Premières impressions sur Elden Ring

Avantages
Un monde visuellement impressionnant avec un level-design expert
Des conceptions ennemies fascinantes qui mettent vos compétences à l'épreuve
Beaucoup de classes, d'équipements et de capacités à expérimenter
Les inconvénients
Les plages horaires de 3 heures ne permettaient pas une exploration lente
Ce n'est pas encore le 25 février

Alors que ce n'était qu'un petit avant-goût de ce qui allait arriver Anneau ancien, je n'ai pas pu m'empêcher de ressentir déjà la touche magique de FromSoftware et je suis certain que ce sera l'une de leurs meilleures sorties à ce jour. C'était comme avoir un premier aperçu d'un classique intemporel et je suis presque certain qu'Elden Ring sera un concurrent sérieux pour le jeu de l'année 2022.

Le jeu a l'air fantastique, de ses horribles rencontres ennemies à son superbe design en monde semi-ouvert et à sa brillante construction de niveau. Il offre également aux joueurs la liberté d'expérimenter différentes classes et styles de jeu et même dans ce petit éclat de ce qui se terminera sans aucun doute étant un RPG tentaculaire avec des heures et des heures de contenu, il était déjà clair que ce serait un titre exceptionnellement génial à rejouer encore et encore.

Le 25 février ne peut pas arriver assez tôt…

Elden Ring devrait sortir le 25 février 2022 et sera jouable sur les consoles Xbox One et Series, Playstation 4 et PlayStation 5 et Windows PC. Les précommandes sont disponibles pour le version normale (59,99 €) ainsi qu'un Édition Deluxe (79,99 €)

*Avertissement: prévisualisé sur Xbox Series X. Copie de révision fournie par Bandai Namco EU.

Aperçu pratique d'Elden Ring

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