Microsoft a récemment publié OpenXR pour les appareils Windows Mixed Reality (WMR). Vous pouvez maintenant vous rendre sur le Microsoft Store pour télécharge le.
Khronos a publié l'application OpenXR pour permettre à de nombreux utilisateurs qui souhaitent exécuter ces applications qui dépendent d'OpenXR. Les développeurs utilisent essentiellement OpenXR pour développer des applications de réalité virtuelle et augmentée.
Maintenant, vous pouvez simplement installer l'application OpenXR pour exécuter ces applications sur plusieurs plates-formes d'API OpenXR.
L'observateur de Windows @WalkingCat a été le premier à annoncer la nouvelle sur Twitter.
OpenXR pour Windows Mixed Reality https://t.co/ccwJV9XvKX
– WalkingCat (@h0x0d) 23 juillet 2019
De plus, les applications que vous avez développées avec OpenXR exécuteront les casques Windows Mixed Reality et les appareils holographiques.
En d'autres termes, il vous suffit d'écrire le code une fois et vous pouvez ensuite l'exécuter sur différentes plates-formes matérielles.
Configuration requise
Vous devez exécuter Xbox One et Windows 10 version 17763.0 ou supérieure pour installer l'application OpenXR sur votre système.
Nous espérons que cette application sera disponible sur d'autres plateformes très bientôt. De plus, l'application OpenXR prend en charge les processeurs x64 et ARM64.
Cette version n'a pas choqué les utilisateurs de Windows 10. Microsoft a toujours insisté sur l'importance d'OpenXR.
Il y a quelques mois, Alex Kipman, un ingénieur de Microsoft, a expliqué ce que Microsoft pense de l'avenir d'OpenXR.
Microsoft pense que pour que la réalité mixte prospère, elle doit être ouverte à tous: magasins ouverts, navigateurs ouverts et plates-formes de développement ouvertes. Nous nous engageons à soutenir le lancement d'OpenXR cette année sur Windows Mixed Reality et HoloLens 2…
Le site Web de Khronos mentionne clairement que de nombreux grands noms de l'industrie, notamment Oculus, Intel, Unity, AMD et Valve, prennent actuellement en charge OpenXR.
De plus, le nombre de plates-formes prenant en charge OpenXR est assez notable. Certains d'entre eux sont Daydream, Oculus et SteamVR.
Vous pouvez maintenant écrire du code portable
Auparavant, les développeurs devaient écrire un code distinct pour chaque plate-forme. Microsoft veut faciliter ses utilisateurs à cet égard.
Nous pouvons voir que cette approche aidera les développeurs à lancer plus de jeux et d'applications. Il en résulterait à terme un avenir meilleur pour le domaine de la réalité virtuelle et augmentée.
Si vous souhaitez essayer l'application OpenXR dès maintenant, vous pouvez simplement télécharger l'application depuis le Microsoft Store.
Pensez-vous que c'est vraiment utile? Partagez vos opinions et vos réflexions dans la section commentaires ci-dessous.
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